3D图形基础概念

1、顶点、多边形、网格 顶点:描述具备x、y、z坐标的空间位置 多边形:经过链接多个顶点造成 网格:由一个或多个多边形组成(通常是三角形、四边形) 3D 图形是由3D网格构成的,3D网格也被称为模型。web 2、材质、纹理、光源 纹理:物体的表面上绘制的图案 材质:物体表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等 光源:材质的表现必然依赖光源,光
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