wxwidgets编译及环境配置

wxwidgets编译及环境配置ui

安装步骤:编码

  1. 到www.CodeBlocks.org下载并安装CodeBlocks,最好下载MinGW版本的,能够省掉安装和配置GCC的麻烦。
  2. 到www.wxWidgets.org下载并安装wxWidgets,若是只开发Windows程序能够只下载wxMSW版本,若是你喜欢也能够下载wxAll版本。
  3. 编译wxWidgets,若是不知道如何编译能够使用下面的wxbuild.bat进行编译,编译过程大概30分钟。
  4. 因 为CodeBlocks是使用GCC编译器的,因此得先改一下编译选项以支持中文,到Settings->Compiler and debugger下的Other option标签中加入:-finput-charset=GBK,若是源文件是UTF-8或Unicode编码就改为相应的。
  5. 如今就能够新建wxWidgets工程了。

wxbuild.bat,运行脚本前先把CodeBlocks安装目录下的MinGW/bin/目录设到PATH变量里。spa

@echo off
cd build/msw
title 编译wxWidgets
echo 开始编译
echo ---------------------------------------------------------------------
echo 编译发行版本
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1
echo 编译调试版本
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1
echo ---------------------------------------------------------------------
echo 编译结束
pause

 

红色的是Unicode选项,若是你不须要Unicode的话能够把它设成0debug

安装完MinGW,咱们须要在环境变量里添加一个wxWidgets根目录环境变量,这里我命名为:wxwin,值为D:\wxWidgets-2.9.4。接下来咱们打开CodeBlocks,首先打开“Settings”->“Compiler…”菜单,选择MinGW做为其默认编译器。
 
选择MinGW做为默认编译器图示(等待截图)
 
而后再打开“Settings”->“Global Variables…”,在设置default”下新创建一个wx”变量,在“Build-in fields:”下,base中填入“${wxwin}”,include中填入“${wxwin}\include”,lib中填入${wxwin}\lib,这些都是后面创建wxWidgets工程的向导里须要用到的。调试

在建立wxwidgets工程时,设置wxwidgets时,写入$(#wx)就能够了。code

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