wxwidgets编译及环境配置ui
安装步骤:编码
wxbuild.bat,运行脚本前先把CodeBlocks安装目录下的MinGW/bin/目录设到PATH变量里。spa
@echo off cd build/msw title 编译wxWidgets echo 开始编译 echo --------------------------------------------------------------------- echo 编译发行版本 mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1 echo 编译调试版本 mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1 echo --------------------------------------------------------------------- echo 编译结束 pause
红色的是Unicode选项,若是你不须要Unicode的话能够把它设成0debug
安装完MinGW,咱们须要在环境变量里添加一个wxWidgets根目录环境变量,这里我命名为:wxwin,值为D:\wxWidgets-2.9.4。接下来咱们打开CodeBlocks,首先打开“Settings”->“Compiler…”菜单,选择MinGW做为其默认编译器。
选择MinGW做为默认编译器图示(等待截图)
而后再打开“Settings”->“Global Variables…”,在设置“default”下新创建一个“wx”变量,在“Build-in fields:”下,base中填入“${wxwin}”,include中填入“${wxwin}\include”,lib中填入“${wxwin}\lib”,这些都是后面创建wxWidgets工程的向导里须要用到的。调试
在建立wxwidgets工程时,设置wxwidgets时,写入$(#wx)就能够了。code