Unity C#配置表工具

通常在游戏开发中策划都会把数据配置在excel中.因此咱们须要从excel中导出数据,而且把数据保存在本地.web 有不少种方式能够把数据导出成咱们想要的格式,好比说导出为json,cs,或者xml.不过我更喜欢直接把数据序列化为二进制文件.而后在游戏中加载的时候直接反序列化就能够了.这样引用数据的时候很是方便.json 首先说下流程.ide 1. 从excel中读取数据 2. 根据数据类型.动态
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