推广下本身的JAVA开源游戏服务端框架

Carmelo是基于Java的游戏服务端框架,适合于页游和手游。它的主要特色是:git 利用Netty实现高效的NIO通讯,同时支持TCP/HTTP协议 完善的三层架构模型,易扩展 通用、完善的session管理机制,无需从头实现 提供了完整的server/client demo,能够做为很好的开发参考 提供较多游戏开发经常使用的工具类(后面准备陆续加入) 项目网址(欢迎watch和star):
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