JavaScript设计模式之二:this、call和apply

(本节内容摘自:Javascript设计模式与开发实践一书,做为本身的笔记保存,但愿对有须要的朋友有用)html

this、call和apply在Javascript编程中应用很是普遍,因此,咱们必须先了解它们。编程

1、this

Javascript中的this老是指向一个对象,而它又是基于执行环境动态绑定,如下有4中状况能够用来分析。设计模式

当函数做为对象的方法时,this指向该对象,看下面的代码:数组

var obj = {
    a: 1,
    getA: function(){
        alert(this === obj);        //true
        alert(this.a);              //1
    }
};

obj.getA();

看成为普通函数调用时,此时的this老是指向全局对象window浏览器


window.name = 'globalName';

var getName = function(){
    return this.name;
};

console.log(getName());        //globalName


下面来一个实际的例子,咱们在一个div节点内部,定义一个局部的callback方法,当这个方法被当作普通函数调用时,callback内部的this就指向了window,以下代码:app


<html>
    <body>
        <div id="div1">我是一个Div</div>
    </body>
    <script>
    window.id = 'window';
    
    document.getElementById('div1').onclick = function(){
        alert(this.id);            //div1
        var callback = function(){
            alert(this.id);            //window
        }
        callback();
    };
    </script>
</html>


咱们能够将callback函数分别写成alert(this === callback)和alert(this === window)来测试下。函数

那咱们如何来解决这个问题呢,咱们可使用一个变量来保存div节点的引用测试


<html>
    <body>
        <div id="div1">我是一个Div</div>
    </body>
    <script>
    window.id = 'window';
    
    document.getElementById('div1').onclick = function(){
        var that = this;
        alert(that.id);                //div1
        var callback = function(){
            alert(that.id);            //div1
        }
        callback();
    };
    </script>
</html>


在ES5的strict模式,这种this不会再指向window,而是undefined
this


function func(){
    "use strict";
    alert(this);            //undefined
}

func();


构造器的调用,当咱们使用new运算符调用函数时,总会返回一个对象,那么构造器里的this就指向这个对象spa


var myClass = function(){
    this.name = 'Kaindy';
};

var obj = new myClass();
alert(obj.name);            //Kaindy


Function.prototype.call或Function.prototype.apply调用,能够动态的改变传入函数的this


var obj1 = {
    name: 'Kaindy',
    getName: function(){
        return this.name;
    }
};

var obj2 = {
    name: 'anne';
}

console.log(obj1.getName());                 //Kaindy
console.log(obj1.getName.call(obj2));        //anne


OK,咱们再来看下下面的例子,丢失的this:


var obj = {
    myName: 'Kaindy',
    getName: function(){
        return this.myName;
    }
};

console.log(obj.getName());            //Kaindy
var getName2 = obj.getName;
console.log(getName2());                //undefined


当obj调用其方法getName时,此时的this指向obj对象,因此打印出obj对象的myName属性值,而后当把对象obj的getName方法赋值给对象getName2时,此时是普通函数调用,this就指向了全局window对象,因此会打印出undefined。

2、call和apply

下面咱们来分析下call和apply,它们是ES3为Function的原型定义的两个方法,它们的做用同样,区别只是在传入的参数的不一样。

apply接受两个参数,第一个指定函数体内this对象的指向,第二个是集合,能够是数组也能够是类数组,apply方法把集合中的元素做为参数传递给被调用的函数


var func = function(a, b, c){
    alert([a, b, c]);            //[1, 2, 3]
};

func.apply(null, [1, 2, 3]);


call传入的参数不是固定的,第一个参数与apply相同,表明函数体内的this指向,从第二个参数开始,每一个参数被依次传入函数


var func = function(a, b, c){
    alert([a, b, c]);            //[1, 2, 3]
};

func.call(null, 1, 2, 3);


在Javascript内部,参数是用数组来表示的,因此,apply比call的使用率更高,若是咱们明确参数的数量,想一目了然的表达形参与实参的对应关系,那么咱们就使用call。

在使用apply或者call时,若是第一个参数使用null,那么函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中就是window,但在严格模式下,仍然为null。

下面咱们来看看apply和call的实际用途

一、改变this指向


var obj1 = {
    name: 'sven';
};

var obj2 = {
    name: 'anne';
};

window.name = 'window';

var getName = function(){
    alert(this.name);
};

getName();            //window
getName.call(obj1);        //sven
getName.call(obj2);        //anne


当执行getName.call(obj1)的时候,getName()函数体内的this就指向了obj1对象

咱们再来看一个在实际开发中可能会遇到的例子,如页面中有一个id为div1的区块


document.getElementById('div1').onclick = function(){
    alert(this.id);            //此处的this指向document.getElementById('div1')产生对象,输出div1
    var func = function(){
        alert(this.id);        //此处的this就指向全局对象window了,故输出undefined
    };
    func();
}


上面的代码中,事件函数有一个内部函数func,调用此函数时,this就指向了window,咱们能够用call来修正它


document.getElementById('div1').onclick = function(){
    alert(this.id);            //div1
    var func = function(){
        alert(this.id);        //div1
    };
    func.call(this);
}


二、Function.prototype.bind

大部分浏览器都实现了内置的Function.prototype.bind,用来指定函数内部的this指向。(这个内容不知道为何要写,因此就略掉)

三、借用其余对象的方法

借用方法的第一种场景是“借用构造函数”,经过它能够实现一些相似继承的效果


var A = function(name){
    this.name = name;
};

var B = function(){
    A.apply(this, arguments);
};

B.prototype.getName = function(){
    return this.name;
};

var b = new B('sven');
console.log(b.getName());        //sven


第二种场景是对函数的参数列表arguments进行一些操做,arguments并不是真正的数组,若是咱们想往arguments中添加一些元素,就能够借用Array.prototype.push方法


(function(){
    Array.prototpye.push.call(argumets, 3);
    console.log(arguments);        [1,2,3]
})(1, 2);
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