做者: 阮一峰
www.ruanyifeng.com/blog/2014/02/ssl_tls.html
互联网的通讯安全,创建在SSL/TLS协议之上。html
本文简要介绍SSL/TLS协议的运行机制。文章的重点是设计思想和运行过程,不涉及具体的实现细节。若是想了解这方面的内容,请参阅RFC文档。java
1、做用面试
不使用SSL/TLS的HTTP通讯,就是不加密的通讯。全部信息明文传播,带来了三大风险。算法
(1) 窃听风险(eavesdropping):第三方能够获知通讯内容。(2) 篡改风险(tampering):第三方能够修改通讯内容。后端
(3) 冒充风险(pretending):第三方能够冒充他人身份参与通讯。浏览器
SSL/TLS协议是为了解决这三大风险而设计的,但愿达到:安全
(1) 全部信息都是加密传播,第三方没法窃听。(2) 具备校验机制,一旦被篡改,通讯双方会马上发现。服务器
(3) 配备身份证书,防止身份被冒充。网络
互联网是开放环境,通讯双方都是未知身份,这为协议的设计带来了很大的难度。并且,协议还必须可以经受全部匪夷所思的攻击,这使得SSL/TLS协议变得异常复杂。session
互联网加密通讯协议的历史,几乎与互联网同样长。
1994年,NetScape公司设计了SSL协议(Secure Sockets Layer)的1.0版,可是未发布。1995年,NetScape公司发布SSL 2.0版,很快发现有严重漏洞。
1996年,SSL 3.0版问世,获得大规模应用。
1999年,互联网标准化组织ISOC接替NetScape公司,发布了SSL的升级版TLS 1.0版。
2006年和2008年,TLS进行了两次升级,分别为TLS 1.1版和TLS 1.2版。最新的变更是2011年TLS 1.2的修订版。
目前,应用最普遍的是TLS 1.0,接下来是SSL 3.0。可是,主流浏览器都已经实现了TLS 1.2的支持。
TLS 1.0一般被标示为SSL 3.1,TLS 1.1为SSL 3.2,TLS 1.2为SSL 3.3。
SSL/TLS协议的基本思路是采用公钥加密法,也就是说,客户端先向服务器端索要公钥,而后用公钥加密信息,服务器收到密文后,用本身的私钥解密。
可是,这里有两个问题。
(1)如何保证公钥不被篡改?
解决方法:将公钥放在数字证书中。只要证书是可信的,公钥就是可信的。
(2)公钥加密计算量太大,如何减小耗用的时间?
解决方法:每一次对话(session),客户端和服务器端都生成一个”对话密钥”(session key),用它来加密信息。因为”对话密钥”是对称加密,因此运算速度很是快,而服务器公钥只用于加密”对话密钥”自己,这样就减小了加密运算的消耗时间。
所以,SSL/TLS协议的基本过程是这样的:
(1) 客户端向服务器端索要并验证公钥。(2) 双方协商生成”对话密钥”。
(3) 双方采用”对话密钥”进行加密通讯。
上面过程的前两步,又称为”握手阶段”(handshake)。
4、握手阶段的详细过程
“握手阶段”涉及四次通讯,咱们一个个来看。须要注意的是,”握手阶段”的全部通讯都是明文的。
4.1 客户端发出请求(ClientHello)
首先,客户端(一般是浏览器)先向服务器发出加密通讯的请求,这被叫作ClientHello请求。
在这一步,客户端主要向服务器提供如下信息。
(1) 支持的协议版本,好比TLS 1.0版。(2) 一个客户端生成的随机数,稍后用于生成”对话密钥”。
(3) 支持的加密方法,好比RSA公钥加密。
(4) 支持的压缩方法。
这里须要注意的是,客户端发送的信息之中不包括服务器的域名。也就是说,理论上服务器只能包含一个网站,不然会分不清应该向客户端提供哪个网站的数字证书。这就是为何一般一台服务器只能有一张数字证书的缘由。点击这里查看https认证原理详解。
对于虚拟主机的用户来讲,这固然很不方便。2006年,TLS协议加入了一个Server Name Indication扩展,容许客户端向服务器提供它所请求的域名。
4.2 服务器回应(SeverHello)
服务器收到客户端请求后,向客户端发出回应,这叫作SeverHello。服务器的回应包含如下内容。
(1) 确认使用的加密通讯协议版本,好比TLS 1.0版本。若是浏览器与服务器支持的版本不一致,服务器关闭加密通讯。(2) 一个服务器生成的随机数,稍后用于生成”对话密钥”。
(3) 确认使用的加密方法,好比RSA公钥加密。
(4) 服务器证书。
除了上面这些信息,若是服务器须要确认客户端的身份,就会再包含一项请求,要求客户端提供”客户端证书”。好比,金融机构每每只容许认证客户连入本身的网络,就会向正式客户提供USB密钥,里面就包含了一张客户端证书。
4.3 客户端回应
客户端收到服务器回应之后,首先验证服务器证书。若是证书不是可信机构颁布、或者证书中的域名与实际域名不一致、或者证书已通过期,就会向访问者显示一个警告,由其选择是否还要继续通讯。
若是证书没有问题,客户端就会从证书中取出服务器的公钥。而后,向服务器发送下面三项信息。
(1) 一个随机数。该随机数用服务器公钥加密,防止被窃听。(2) 编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送。
(3) 客户端握手结束通知,表示客户端的握手阶段已经结束。这一项同时也是前面发送的全部内容的hash值,用来供服务器校验。
上面第一项的随机数,是整个握手阶段出现的第三个随机数,又称”pre-master key”。有了它之后,客户端和服务器就同时有了三个随机数,接着双方就用事先商定的加密方法,各自生成本次会话所用的同一把”会话密钥”。点击这里查看https认证原理详解。
至于为何必定要用三个随机数,来生成”会话密钥”,dog250解释得很好:
“不论是客户端仍是服务器,都须要随机数,这样生成的密钥才不会每次都同样。因为SSL协议中证书是静态的,所以十分有必要引入一种随机因素来保证协商出来的密钥的随机性。对于RSA密钥交换算法来讲,pre-master-key自己就是一个随机数,再加上hello消息中的随机,三个随机数经过一个密钥导出器最终导出一个对称密钥。
pre master的存在在于SSL协议不信任每一个主机都能产生彻底随机的随机数,若是随机数不随机,那么pre master secret就有可能被猜出来,那么仅适用pre master secret做为密钥就不合适了,所以必须引入新的随机因素,那么客户端和服务器加上pre master secret三个随机数一同生成的密钥就不容易被猜出了,一个伪随机可能彻底不随机,但是是三个伪随机就十分接近随机了,每增长一个自由度,随机性增长的可不是一。”
此外,若是前一步,服务器要求客户端证书,客户端会在这一步发送证书及相关信息。
4.4 服务器的最后回应
服务器收到客户端的第三个随机数pre-master key以后,计算生成本次会话所用的”会话密钥”。而后,向客户端最后发送下面信息。
(1)编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送。(2)服务器握手结束通知,表示服务器的握手阶段已经结束。这一项同时也是前面发送的全部内容的hash值,用来供客户端校验。
至此,整个握手阶段所有结束。接下来,客户端与服务器进入加密通讯,就彻底是使用普通的HTTP协议,只不过用”会话密钥”加密内容。
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