Java中的并发工具类:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

 在java 1.5中,提供了一些很是有用的辅助类来帮助咱们进行并发编程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱们就来学习一下这三个辅助类的用法。  html

一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,容许一个或多个线程等待其余线程完成操做,利用它能够实现相似计数器的功能。好比有一个任务A,它要等待其余4个任务执行完毕以后才能执行,虽然join()方法也能够实现相似功能,但CountDownLatch比join的功能更多。java

  CountDownLatch类只提供了一个构造器:编程

public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值 

  而后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:多线程

public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()相似,只不过等待必定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { };  //将count值减1 

  下面看一个例子你们就清楚CountDownLatch的用法了:并发

public class Test { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); Thread.sleep(3000); System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); Thread.sleep(3000); System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try { System.out.println("等待2个子线程执行完毕..."); latch.await(); System.out.println("2个子线程已经执行完毕"); System.out.println("继续执行主线程"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } 

  执行结果:app

线程Thread-0正在执行 线程Thread-1正在执行 等待2个子线程执行完毕... 线程Thread-0执行完毕 线程Thread-1执行完毕 2个子线程已经执行完毕 继续执行主线程 

注意:计数器必须大于等于0,只是等于0时候,计数器就是零,调用await方法时不会阻塞当前线程。CountDownLatch不可能从新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一个线程调用countDown方法happen-before另一个线程调用await方法。ide

CountDownLatch的实现原理:CountDownLatch是经过“共享锁”实现的。在建立CountDownLatch时,会传递一个int类型参数count,该参数是“锁计数器”的初始状态,表示该“共享锁”最多能被count个线程同时获取。当某线程调用该CountDownLatch对象的await()方法时,该线程会等待“共享锁”可用时,才能获取“共享锁”进而继续运行。而“共享锁”可用的条件,就是“锁计数器”的值为0!而“锁计数器”的初始值为count,每当一个线程调用该CountDownLatch对象的countDown()方法时,才将“锁计数器”-1;经过这种方式,必须有count个线程调用countDown()以后,“锁计数器”才为0,而前面提到的等待线程才能继续运行!学习

二.CyclicBarrier用法

  字面意思回环栅栏,经过它能够实现让一组线程等待至某个状态以后再所有同时执行。叫作回环是由于当全部等待线程都被释放之后,CyclicBarrier能够被重用。咱们暂且把这个状态就叫作barrier,当调用await()方法以后,线程就处于barrier了。ui

  CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:this

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { } public CyclicBarrier(int parties) { } 

  参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

  而后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { }; 

  第一个版本比较经常使用,用来挂起当前线程,直至全部线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至必定的时间,若是还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

  倘若有若干个线程都要进行写数据操做,而且只有全部线程都完成写数据操做以后,这些线程才能继续作后面的事情,此时就能够利用CyclicBarrier了:

public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("全部线程写入完毕,继续处理其余任务..."); } } } 

  执行结果:

线程Thread-0正在写入数据... 线程Thread-3正在写入数据... 线程Thread-2正在写入数据... 线程Thread-1正在写入数据... 线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 

  从上面输出结果能够看出,每一个写入线程执行完写数据操做以后,就在等待其余线程写入操做完毕。

  当全部线程线程写入操做完毕以后,全部线程就继续进行后续的操做了。

  若是说想在全部线程写入操做完以后,进行额外的其余操做能够为CyclicBarrier提供Runnable参数:

public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()); } }); for(int i=0;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("全部线程写入完毕,继续处理其余任务..."); } } } 

  运行结果:

线程Thread-0正在写入数据... 线程Thread-1正在写入数据... 线程Thread-2正在写入数据... 线程Thread-3正在写入数据... 线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 当前线程Thread-3 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 

  从结果能够看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

   下面看一下为await指定时间的效果:

public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) { if(i<N-1) new Writer(barrier).start(); else { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Writer(barrier).start(); } } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕"); try { cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (TimeoutException e) { // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部线程写入完毕,继续处理其余任务..."); } } } 

  执行结果:

线程Thread-0正在写入数据... 线程Thread-2正在写入数据... 线程Thread-1正在写入数据... 线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-3正在写入数据... java.util.concurrent.TimeoutException Thread-1全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-0全部线程写入完毕,继续处理其余任务... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) Thread-2全部线程写入完毕,继续处理其余任务... java.util.concurrent.BrokenBarrierException 线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) Thread-3全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 

  上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,由于在前面三个线程都达到barrier以后,等待了指定的时间发现第四个线程尚未达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是能够重用的,看下面这个例子:

public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } try { Thread.sleep(25000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("CyclicBarrier重用"); for(int i=0;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操做
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其余线程写入完毕"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部线程写入完毕,继续处理其余任务..."); } } } 

  执行结果:

线程Thread-0正在写入数据... 线程Thread-1正在写入数据... 线程Thread-3正在写入数据... 线程Thread-2正在写入数据... 线程Thread-1写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-3写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-2写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-0写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 Thread-0全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-3全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-1全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-2全部线程写入完毕,继续处理其余任务... CyclicBarrier重用 线程Thread-4正在写入数据... 线程Thread-5正在写入数据... 线程Thread-6正在写入数据... 线程Thread-7正在写入数据... 线程Thread-7写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-5写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-6写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread-4写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 Thread-4全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-5全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-6全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread-7全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 

  从执行结果能够看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又能够用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch没法进行重复使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore能够控同时访问的线程个数,经过 acquire() 获取一个许可,若是没有就等待,而 release() 释放一个许可。

  Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时能够容许多少线程进行访问
    sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是不是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); } 

  下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可
public void release() { }          //释放一个许可
public void release(int permits) { }    //释放permits个许可 

  acquire()用来获取一个许可,若无许可可以得到,则会一直等待,直到得到许可。

  release()用来释放许可。注意,在释放许可以前,必须先获得到许可。

  这4个方法都会被阻塞,若是想当即获得执行结果,可使用下面几个方法:

public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false 

  另外还能够经过availablePermits()方法获得可用的许可数目。

  下面经过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  倘若一个工厂有5台机器,可是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其余工人才能继续使用。那么咱们就能够经过Semaphore来实现:

public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8;            //工人数
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
        for(int i=0;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker(int num,Semaphore semaphore){ this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } 

    执行结果:  

工人0占用一个机器在生产... 工人1占用一个机器在生产... 工人2占用一个机器在生产... 工人4占用一个机器在生产... 工人5占用一个机器在生产... 工人0释放出机器 工人2释放出机器 工人3占用一个机器在生产... 工人7占用一个机器在生产... 工人4释放出机器 工人5释放出机器 工人1释放出机器 工人6占用一个机器在生产... 工人3释放出机器 工人7释放出机器 工人6释放出机器 

  下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不一样:

    CountDownLatch通常用于某个线程A等待若干个其余线程执行完任务以后,它才执行;

    而CyclicBarrier通常用于一组线程互相等待至某个状态,而后这一组线程再同时执行;

    另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能够重用的。

  2)Semaphore其实和锁有点相似,它通常用于控制对某组资源的访问权限。

参考资料

Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

Java多线程系列--“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533887.html#a1

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