Unity狙击枪的视野放大和缩小

直接上代码 using UnityEngine; using System.Collections; /*任务:控制摄像机视野的放大和缩小,望远镜功能   * 原理:放大事业:就是减小摄像机的垂直视野范围(减小FOV值)   *       缩小视野:就是增加摄像机的垂直视野范围(增加FOV值)   */ public class SniperRifleView : MonoBehaviour {
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