goLang有类型转换/类型断言/类型切换
类型断言就是将接口类型的值(x)
,装换成类型(T)
。格式为:spa
x.(T) v:=x.(T) v,ok:=x.(T)
类型断言的必要条件就是x是接口类型,非接口类型的x
不能作类型断言:code
var i int=10 v:=i.(int) //错误 i不是接口类型
T
能够是非接口类型,若是想断言合法,则T
应该实现x
的接口接口
T
也能够是接口,则x
的动态类型也应该实现接口T
ip
var x interface{}=7 //x的动态类型为int,值为7 i:=x.(int) // i的类型为int ,值为7 type I interface {m()} var y I s:=y.(string) //非法: string 没有实现接口 I (missing method m) r:=y.(io.Reader) //y若是实现了接口io.Reader和I的状况下, r的类型则为io.Reader
类型断言若是非法,运行时就会出现错误,为了不这种错误,能够使用一下语法:get
v,ok:=x.(T)
ok
表明类型断言是否合法,若是非法,ok
则为false
,这样就不会出现panic
了string
type switch
类型切换用来比较类型而不是对值进行比较
type switch
它用于检测的是值x
的类型T
是否匹配某个类型.it
格式以下,相似类型断言,可是括号内的不是某个具体的类型,而是单词type
:io
switch x.(type){ }
type switch
语句中能够有一个简写的变量声明,这种状况下,等价于这个变量声明在每一个case clause
隐式代码块的开始位置。若是case clause
只列出了一个类型,则变量的类型就是这个类型,不然就是原始值的类型class
假设下面的例子中的x
的类型为x interface{}
:变量
switch i := x.(type) { case nil: printString("x is nil") // i的类型是 x的类型 (interface{}) case int: printInt(i) // i的类型 int case float64: printFloat64(i) // i的类型是 float64 case func(int) float64: printFunction(i) // i的类型是 func(int) float64 case bool, string: printString("type is bool or string") // i的类型是 x (interface{}) default: printString("don't know the type") // i的类型是 x的类型 (interface{}) }
也许你已经看到上面的例子中有一个case clause中的类型是nil,它用来匹配x为nil的interface{}的状况。
运行结果以下: