unity动画状态机做到立即取消当前动画的播放,再次播放该动画

这里Jump2和Jump1播放的是同一个动画,Jump1和Jump2都连上Idle动画,不设条件 在没有设置条件时,只有在Has Exit Time勾上时,Jump动画在执行完成后才会自动跳转到Idle动画,但是,勾上了Has Exit Time,就会有动画过渡延迟,可以将Exit Time(退出时间),Transition Duration(过渡时间),Transition Offset(过渡延
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