3.8 一个使用CSocket类的网络通讯实例编程
本例采用CSocket编程模型创建一个聊天程序的简单实例。创建项目时注意选上“Windows套接字”复选框。服务器
3.8.1 服务器端应用程序设计(ServerDemo)网络
1)界面函数
各控件属性以下post
控件类型this |
控件IDspa |
Caption属性设计 |
控件变量htm |
变量类型 |
列表框 |
IDC_Log |
无 |
m_LogCtrl |
CListBox |
编辑框 |
IDC_Message |
无 |
m_MsgCtrl |
CEdit |
按钮 |
IDC_Send |
发送 |
M_SendCtrl |
CButton |
静态控件 |
IDC_STATIC |
记录 |
无 |
无 |
静态控件 |
IDC_STATIC |
待发消息 |
无 |
无 |
列表框控件IDC_Log属性“sort”值为false,属性“Horizontal Scroll”值为true。
按钮IDC_Send属性Disable值为true。
2)定义CSocket类的派生类CServSocket和CRecvSocket。
从CSocket编程模型知道,服务器端须要两种套接字,一个用来侦听链接请求,一个用来与请求链接的套接字创建链接。所以,为程序添加两个CSocket派生类:SServSocket和CRecvSocket,它们与对话框类密切配合,共同完成程序所要求实现的功能。
3)创建套接字与对话框类的关联
在程序中,对话框类要用到套接字类,而套接字类在响应某些消息,如在函数OnAccept、OnReceive中进行处理时,也要改变对话框的某些控件状态,以反映给用户这些事情的发生。
这里存在着两个类相互使用的状况,把套接字类对象定义成对话框类的成员变量,同时在套接字类中也把对话框类定义为成员变量。如何实现这样的用法呢?在对话框类头文件中加入套接字头文件的声明,而后在套接字类头文件中加入对话框类头文件的声明,这样的作法显然行不通。
具体作法应该以下:
首先,在ServerDemoDlg.h中加入套接字类头文件的声明,语句#pragma once的后面加入以下语句:
#include "ServSocket.h"
#include "RecvSocket.h"
而后在该文件中为CServerDemoDlg类增长两个公有成员变量,语句以下:
CServSocket *ServSock;
CRecvSocket *RecvSock;
这样在对话框类中就可使用套接字类了。
继续在套接字类中加入对话框类信息。
首先,在ServSocket.h文件的开头,语句#pragma once的后面加入以下语句:
class CServerDemoDlg;
而后,在该文件中为CServSocket类添加一个公有成员变量和一个构造函数:
CServSocket(CServerDemoDlg *Dlg);
CServerDemoDlg *m_Dlg;
接着在ServSocket.cpp文件中添加新的构造函数的实现,并添加一条关于ServerDemoDlg.h文件的预编译声明,代码以下:
#include “ServerDemoDlg.h”
CServSocket::CServSocket(CServerDemoDlg *Dlg)
{
m_Dlg=Dlg;
}
这样,在套接字类中也能够经过成员变量使用对话框了。
使用一样的方法对CRecvSocket类进行设置,使其也能够经过成员变量使用对话框。
4)为套接字添加串行化读写信息的功能。在服务器端的两个套接字中,只有CRecvSocket套接字是真正与客户端套接字创建链接,发送与接收数据的,所以,咱们只为该类添加串行化读写信息功能。在RecvSocket.h文件中为类CRecvSocket添加三个公有成员变量。
CSocketFile *m_File;
CArchive *m_ArIn;
CArchive *m_ArOut;
5)在对话框中初始化套接字并侦听链接请求。在OnInitDialog函数中添加以下代码:
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
if(ServSock=new CServSocket(this))
{
if(ServSock->Create (9547))
{
m_LogCtrl.AddString ("等待链接......");
ServSock->Listen ();
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失败,请从新启动程序!");
delete ServSock;
}
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失败,请从新启动程序!");
}
上述代码主要是建立并初始化ServSock套接字,并开始侦听链接请求。
6)接受链接请求。因为是CServSocket类的ServSock对象在侦听链接请求,所以由该类来接受链接请求。
首先,在ServSocket.h文件中加入以下语句:
#iinclude “RecvSocket.h”
而后,重载该类的OnAccept函数,在该函数中添加以下代码:
CRecvSocket *tempSock;
if(tempSock=new CRecvSocket(this->m_Dlg ))
{
if(Accept(*tempSock))
{
tempSock->m_File =new CSocketFile(tempSock);
tempSock->m_ArIn =new CArchive(tempSock->m_File ,CArchive::load );
tempSock->m_ArOut =new CArchive(tempSock->m_File ,CArchive::store );
m_Dlg->RecvSock =tempSock;
tempSock=NULL;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("链接成功,能够开始传递消息");
m_Dlg->m_SendCtrl.EnableWindow (true);
}
else
{
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("客户端当前的链接尝试失败");
delete tempSock;
}
}
else
{
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("链接套接字初始化失败");
}
上述代码首先调用Accept函数接受链接请求,而后为该链接建立一个CRecvSocket类型的套接字,并为该套接字关联CArchive对象,使其能实现串行化传输信息的功能。最后把关联好的套接字传回给对话框对象供其使用。这样,对话框对象的成员变量RecvSock套接字便与客户端套接字之间创建了一条信息通道,信息将在两个套接字之间传递。
7)接收信息,链接创建成功后,当有信息到达服务器端时,就会引起RecvSock套接字对象的OnReceive函数,所以须要重载CRecvSocket类的OnReceive函数。添加代码以下:
CString str;
(*m_ArIn)>>str;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("对方发来的信息以下:");
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString (str);
m_Dlg->m_LogCtrl .SetCurSel (m_Dlg->m_LogCtrl .GetCount() - 1);
8)发送信息。为对话框“发送”按钮添加事件处理函数OnBnClickedSend(),代码以下:
void CServerDemoDlg::OnBnClickedSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString str;
m_MsgCtrl.GetWindowText (str);
if(str.GetLength ()==0)
AfxMessageBox("空信息,因此不发出");
else
{
m_LogCtrl.AddString ("你发出的信息以下:");
m_LogCtrl.AddString (str);
m_LogCtrl.SetCurSel (m_LogCtrl.GetCount ()-1);
*(RecvSock->m_ArOut )<<str;
RecvSock->m_ArOut ->Flush ();
}
}
3.8.2 客户端应用程序设计(项目名称ClientDemo)
1)界面
各控件属性以下
控件类型 |
控件ID |
Caption属性 |
控件变量 |
变量类型 |
列表框 |
IDC_Log |
无 |
m_LogCtrl |
CListBox |
编辑框 |
IDC_Message |
无 |
m_MsgCtrl |
CEdit |
按钮 |
IDC_Send |
发送 |
M_SendCtrl |
CButton |
静态控件 |
IDC_STATIC |
记录 |
无 |
无 |
静态控件 |
IDC_STATIC |
待发消息 |
无 |
无 |
列表框控件IDC_Log属性“sort”值为false,属性“Horizontal Scroll”值为true。
按钮IDC_Send属性Disable值为true。
2)建立套接字类(从CSocket类派生)。客户端只须要一个套接字,命名为CClientSocket。
3)创建对话框类与套接字类的关联。
首先,在ClientDemoDlg.h文件的开头,语句#pragma once后面加入以下语句:
#include “ClientSocket.h”
而后,在该文件中为CClientDemoDlg类添加一个公有成员变量,语句以下:
CClientSocket *ClientSock;
接着,在ClientSocket.h文件的开头,语句#pragma once后面加入以下语句:
class CClientDemoDlg;
而后,在该文件中为CClientSocket类添加一公有成员变量和一个构造函数,语句以下:
CClientSocket(CClientDemoDlg *Dlg);
CClientDemoDlg *m_Dlg;
接着,在ClientSocket.cpp文件中添加新的构造函数的实现代码,并添加一条关于CClientDemoDlg.h文件的预编译声明,代码以下:
#include "ClientDemoDlg.h"
CClientSocket::CClientSocket(CClientDemoDlg *Dlg)
{
m_Dlg=Dlg;
}
这样,便完成了对话框和套接字之间的链接了。
4)为套接字添加串行化读写信息的功能。在ClientSocket.h文件中,为类CClientSocket添加三个公有成员变量,代码以下:
CSocketFile *m_File;
CArchive *m_ArIn;
CArchive *m_ArOut;
5)在对话框中初始化套接字并创建链接
在对话框类的OnInitDialog函数中添加以下代码
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_LogCtrl.AddString ("正在链接......");
if(ClientSock=new CClientSocket(this))
{
if(ClientSock->Create())
{
if(ClientSock->Connect ("localhost",9547))
{
ClientSock->m_File =new CSocketFile(ClientSock);
ClientSock->m_ArIn =new CArchive(ClientSock->m_File ,CArchive::load );
ClientSock->m_ArOut =new CArchive(ClientSock->m_File,CArchive::store );
m_LogCtrl.AddString ("链接成功,能够开始传递消息");
m_SendCtrl.EnableWindow (true);
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("链接不成功");
delete ClientSock;
}
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失败,请从新启动程序");
delete ClientSock;
}
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失败,请从新启动程序");
}
6)接收消息。消息到来时,会引起套接字的OnReceive消息,所以要重载CClientSocket类的OnReceive函数,在其中添加代码以下
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CString str;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString ("对方发来消息以下:");
*m_ArIn>>str;
m_Dlg->m_LogCtrl .AddString (str);
m_Dlg->m_LogCtrl .SetCurSel (m_Dlg->m_LogCtrl .GetCount ()-1);
7)发送信息。为对话框“发送”按钮添加事件处理函数OnBnClickedSend(),代码以下:
void CClientDemoDlg::OnBnClickedSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString str;
m_MsgCtrl.GetWindowText (str);
if(str.GetLength ()==0)
AfxMessageBox("空信息,因此不发出");
else
{
m_LogCtrl.AddString ("你发的信息以下:");
m_LogCtrl.AddString (str);
m_LogCtrl.SetCurSel (m_LogCtrl.GetCount ()-1);
*(ClientSock->m_ArOut )<<str;
ClientSock->m_ArOut ->Flush ();
}
}
if(ServSock=new CServSocket(this))
{
if(ServSock->Create (9547))
{
m_LogCtrl.AddString ("等待链接......");
ServSock->Listen ();
}
else
{
m_LogCtrl.AddString ("初始化失败,请从新启动程序!");
delete ServSock;
}
}
create失败,老是跳到else里面去了,请问是什么缘由啊?若是方便的话,能够把源程序发我邮箱号码,我本身研究!zqxwce111@163.com