许多常用的API函数已经更改,例如HashTable API; 这个页面致力于记录尽量多的实际影响扩展和核心代码的更改。 强烈建议在阅读本指南以前阅读phpng-int中有关PHPNG实现的通常信息。php
这不是一个涵盖全部可能状况的完整指南。 这是一个在大多数状况下有用的汇总。 我但愿它对大多数用户级扩展来讲是足够的。 然而,若是你没有在这里找到一些信息,发现一个解决方案,由于它可能对其余人有用 - 随时完善您的方法。mysql
尝试使用PHPNG编译扩展。 查看编译错误和警告。 他们能够显示出75%须要修改的地方。git
在调试模式下编译和测试扩展(使用 -enable-debug
来配置PHP)。它将在运行时使用 assert()
函数捕获一些错误。 您还将看到有关内存泄漏的信息。github
PHPNG不须要任何指向指向zval的指针的参与。大多数zval**
变量和参数必须更改成zval*
。 使用这些变量的相应Z_*_ PP()
宏应该更改成Z_*_P()
。sql
在许多地方PHPNG直接使用zval(消除了分配和释放的需求)。 在这些状况下,应将相应的zval *
变量转换为纯zval
,使用此变量从Z_*_P()
到Z_*()
和相应的建立宏从ZVAL_*(var,...)
到ZVAL_*(&var,...)
。 必定要当心传递zval和&运算的地址。 PHPNG几乎从 不须要
传递 zval *
的地址。 在某些地方应该删除 &
运算。数组
有关zval分配的宏 ALLOC_ZVAL
, ALLOC_INIT_ZVAL
和 MAKE_STD_ZVAL
被移除。 在大多数状况下,它们的用法代表zval *
须要更改成纯zval
。 宏INIT_PZVAL
也被删除,它的用法在大多数状况下应该被删除。缓存
- zval *zv; - ALLOC_INIT_ZVAL(); - ZVAL_LONG(zv, 0); + zval zv; + ZVAL_LONG(&zv, 0);
zval结构已彻底更改。 如今它的定义是:数据结构
struct _zval_struct { zend_value value; /* value */ union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_4( zend_uchar type, /* active type */ zend_uchar type_flags, zend_uchar const_flags, zend_uchar reserved) /* various IS_VAR flags */ } v; zend_uint type_info; } u1; union { zend_uint var_flags; zend_uint next; /* hash collision chain */ zend_uint str_offset; /* string offset */ zend_uint cache_slot; /* literal cache slot */ } u2; };
zend_value以下:app
typedef union _zend_value { long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ zend_refcounted *counted; zend_string *str; zend_array *arr; zend_object *obj; zend_resource *res; zend_reference *ref; zend_ast_ref *ast; zval *zv; void *ptr; zend_class_entry *ce; zend_function *func; } zend_value;
主要的区别是,如今咱们处理标量和复杂类型不一样。 PHP不在堆中分配标量值,而是直接在VM堆栈上,在HashTables和对象内部。 它们 再也不
是引用计数和垃圾收集的主体。 标量值没有引用计数器,再也不支持 Z_ADDREF *()
, Z_DELREF *()
, Z_REFCOUNT *()
和 Z_SET_REFCOUNT *()
宏。 在大多数状况下,你应该判断zval是否支持这些宏,而后再调用它们。 不然你会获得一个assert()
或崩溃。框架
- Z_ADDREF_P(zv) + if (Z_REFCOUNTED_P(zv)) {Z_ADDREF_P(zv);} # or equivalently + Z_TRY_ADDREF_P(zv);
应使用 ZVAL_COPY_VALUE()
宏复制zval值。
若是须要,可使用 ZVAL_COPY()
宏复制和增长引用计数器。
可使用 ZVAL_DUP()
宏来完成 zval(zval_copy_ctor)
的复制。
若是将zval *
转换为zval
而且提早使用NULL
来指示未定义的值,那么如今能够改用IS_UNDEF
类型。 它可使用 ZVAL_UNDEF(&zv)
设置并可使用if(Z_ISUNDEF(zv))
进行检查。
若是要使用cast-semantics而不修改原始zval来获取zval的long/double/string值,如今可使用 zval_get_long(zv)
, zval_get_double(zv)
和zval_get_string(zv)
API简化代码:
- zval tmp; - ZVAL_COPY_VALUE(&tmp, zv); - zval_copy_ctor(&tmp); - convert_to_string(&tmp); - // ... - zval_dtor(&tmp); + zend_string *str = zval_get_string(zv); + // ... + zend_string_release(str);
查看 zend_types.h
代码获取更多详细信息: https://github.com/php/php-sr...
PHPNG中的 zval
再也不有 is_ref
标志。 引用是使用单独的复数引用计数类型 IS_REFERENCE
实现的。 仍然可使用 Z_ISREF *()
宏来检查给定的 zval
是否被引用。 实际上,它只是检查给定的zval的类型是否等于IS_REFERENCE
。 所以使用is_ref
标志的宏被移除:Z_SET_ISREF *()
,Z_UNSET_ISREF *()
和 Z_SET_ISREF_TO *()
。 它们的用法应该如下列方式改变:
- Z_SET_ISREF_P(zv); + ZVAL_MAKE_REF(zv); - Z_UNSET_ISREF_P(zv); + if (Z_ISREF_P(zv)) {ZVAL_UNREF(zv);}
之前的引用能够直接检查引用的类型。 如今咱们必须经过 Z_REFVAL *()
宏来间接检查它。
- if (Z_ISREF_P(zv) && Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {} + if (Z_ISREF_P(zv) && Z_TYPE_P(Z_REFVAL_P(zv)) == IS_ARRAY) {}
或使用 ZVAL_DEREF()
宏执行手动取消引用:
- if (Z_ISREF_P(zv)) {...} - if (Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) { + if (Z_ISREF_P(zv)) {...} + ZVAL_DEREF(zv); + if (Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {
IS_BOOL
再也不存在,但IS_TRUE
和IS_FALSE
是依然是它的类型:
- if ((Z_TYPE_PP(item) == IS_BOOL || Z_TYPE_PP(item) == IS_LONG) && Z_LVAL_PP(item)) { + if (Z_TYPE_P(item) == IS_TRUE || (Z_TYPE_P(item) == IS_LONG && Z_LVAL_P(item))) {
将删除 Z_BVAL *()
宏。 注意, IS_FALSE/IS_TRUE
在 Z_LVAL *()
的返回值里是没有定义的。
可使用相同的宏 Z_STRVAL *()
和 Z_STRLEN *()
来访问字符串的值/长度。 可是如今字符串表示的下划线数据结构是 zend_string
(在单独的部分中描述)。 zend_string能够经过 Z_STR *()
宏从zval中检索。 它也能够经过 Z_STRHASH *()
获取字符串的哈希值。
若是代码须要检查给定的字符串是不是可转为int,如今应该使用zend_string
(不是char *):
- if (IS_INTERNED(Z_STRVAL_P(zv))) { + if (IS_INTERNED(Z_STR_P(zv))) {
建立字符串zvals有点改变。 之前的宏,如 ZVAL_STRING()
有一个额外的参数,告诉是否应该复制给定的字符。 如今这些宏老是必须建立 zend_string
结构,因此这个参数变得没用了。 可是,若是它的实际值为0,则能够释放原始字符串,以免内存泄漏。
- ZVAL_STRING(zv, str, 1); + ZVAL_STRING(zv, str); - ZVAL_STRINGL(zv, str, len, 1); + ZVAL_STRINGL(zv, str, len); - ZVAL_STRING(zv, str, 0); + ZVAL_STRING(zv, str); + efree(str); - ZVAL_STRINGL(zv, str, len, 0); + ZVAL_STRINGL(zv, str, len); + efree(str);
相似的宏,如 RETURN_STRING()
, RETVAL_STRINGS()
等等和一些内部API函数也是如此。
- add_assoc_string(zv, key, str, 1); + add_assoc_string(zv, key, str); - add_assoc_string(zv, key, str, 0); + add_assoc_string(zv, key, str); + efree(str);
能够直接使用 zend_string
API并直接从zend_string建立zval来避免双从新分配。
- char * str = estrdup("Hello"); - RETURN_STRING(str); + zend_string *str = zend_string_init("Hello", sizeof("Hello")-1, 0); + RETURN_STR(str);
Z_STRVAL *()
如今应该用做只读对象。 它不可能分配任何东西。 它能够修改单独的字符,但在作以前,你必须确保这个字符串没有被引用到其余地方(它不是interned,它的reference-counter是1)。 此外,在字符串修改后,可能须要重置计算的哈希值。
SEPARATE_ZVAL(zv); Z_STRVAL_P(zv)[0] = Z_STRVAL_P(zv)[0] + ('A' - 'a'); + zend_string_forget_hash_val((Z_STR_P(zv))
Zend有一个新的 zend_string
API,除了zend_string是在zval中的字符串表示的下划线结构,这些结构也被用于之前使用 char *
和 int
的大部分代码库。
可使用 zend_string_init(char * val,size_t len,int persistent)
函数建立zend_strings
(不是IS_STRING
zvals)。 实际字符能够做为 str→val
和字符串长度做为 str→len
访问。 字符串的哈希值应经过 zend_string_hash_val
函数访问。 若是须要,它将从新计算哈希值。
字符串应该使用 zend_string_release()
函数释放,这不须要空闲内存,由于相同的字符串可能从几个地方引用。
若是你打算在某个地方保持 zend_string
指针,你应该增长它的reference-counter或使用 zend_string_copy()
函数,它会为你作。 在许多地方,代码复制字符只是为了保持值(不修改),可使用这个函数。
- ptr->str = estrndup(Z_STRVAL_P(zv), Z_STRLEN_P(zv)); + ptr->str = zend_string_copy(Z_STR_P(zv)); ... - efree(str); + zend_string_release(str);
若是复制的字符串要更改,您可使用 zend string_dup()
:
- char *str = estrndup(Z_STRVAL_P(zv), Z_STRLEN_P(zv)); + zend_string *str = zend_string_dup(Z_STR_P(zv)); ... - efree(str); + zend_string_release(str);
具备旧宏的代码也是支持的,所以无需切换到新宏。
在某些状况下,在实际字符串数据已知以前分配字符串缓冲区是有意义的。 您可使用 zend_string_alloc()
和 zend_string_realloc()
函数来完成。
- char *ret = emalloc(16+1); - md5(something, ret); - RETURN_STRINGL(ret, 16, 0); + zend_string *ret = zend_string_alloc(16, 0); + md5(something, ret->val); + RETURN_STR(ret);
不是全部的扩展代码都必须将 char *
转换为 zend_string
。 由扩展维护者决定哪一种类型在每种特定状况下更合适。
查看 zend_string.h
代码了解更多详细信息:https://github.com/php/php-sr...
为了一致的命名约定,旧的smart_str
API被重命名为smart_string
。 它能够像之前同样使用,除了新的名称。
- smart_str str = {0}; - smart_str_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1); - smart_str_0(str); - RETURN_STRINGL(implstr.c, implstr.len, 0); + smart_string str = {0}; + smart_string_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1); + smart_string_0(str); + RETVAL_STRINGL(str.c, str.len); + smart_string_free(&str);
此外,引入了一个新的 zend_str
API,它直接与 zend_string
一块儿工做:
- smart_str str = {0}; - smart_str_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1); - smart_str_0(str); - RETURN_STRINGL(implstr.c, implstr.len, 0); + smart_str str = {0}; + smart_str_appendl(&str, " ", sizeof(" ") - 1); + smart_str_0(&str); + if (str.s) { + RETURN_STR(str.s); + } else { + RETURN_EMPTY_STRING(); + }
smart_str
定义以下:
typedef struct { zend_string *s; size_t a; } smart_str;
smart_str
和smart_string
的API很是类似,实际上它们重复PHP5中使用的API。 因此采用代码不是一个大问题。 最大的问题是自动为每一个特定状况选择什么,但它取决于最终结果的使用方式。
请注意,可能须要更改先前检查的空 smart_str
:
- if (smart_str->c) { + if (smart_str->s) {
除了 sprintf()
和 vsprintf()
函数,咱们引入了相似的函数,产生zend_string
,而不是 char *
。 它取决于您决定什么时候应该更改成新的变体。
PHPAPI zend_string *vstrpprintf(size_t max_len, const char *format, va_list ap); PHPAPI zend_string *strpprintf(size_t max_len, const char *format, ...);
数组实现或多或少相同,可是,若是之前的下划线结构被实现为指向 HashTable
的指针,如今咱们在这里有一个指向 zend_array
的内部保持 HashTable
。 HashTable
能够像以前同样使用 Z_ARRVAL *()
宏读取,但如今不可能将指针更改成HashTable。 它只能经过宏Z_ARR *()
获取或设置指向整个zend_array的指针。
建立数组的最好方法是使用旧的 array_init()
函数,但也可使用 ZVAL_NEW_ARR()
建立新的未初始化数组,或者经过 ZVAL_ARR()
使用 zend_array
结构初始化数组。
一些数组多是不可变的(可使用 Z_IMMUTABLE()
宏来检查)。 若是代码须要修改它们,它们必须首先复制。 使用内部位置指针经过不可变数组迭代也是不可能的。 可使用带有外部位置指针的旧迭代API或使用在单独部分中描述的新的HashTable迭代API来遍历这些数组。
HashTable API
明显的改变,它可能会致使扩展兼容中的一些麻烦。
首先,如今HashTables
老是使用zval
。 即便咱们存储一个任意指针,它被打包到zval与特殊类型IS_PTR
。 不管如何,这简化了zval的工做:
- zend_hash_update(ht, Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)&zv, sizeof(zval**), NULL) == SUCCESS) { + if (zend_hash_update(EG(function_table), Z_STR_P(key), zv)) != NULL) {
大多数API函数直接返回请求的值(而不是经过引用参数使用附加参数并返回SUCCESS
/ FAILURE
):
- if (zend_hash_find(ht, Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void**)&zv_ptr) == SUCCESS) { + if ((zv = zend_hash_find(ht, Z_STR_P(key))) != NULL) {
键表示为zend_string
。 大多数函数有两种形式。 一个以zend_string
做为键,另外一个以char *
做为键,长度对。
重要说明:当键值字符串的长度不包括尾随零(0
)。 在某些地方,必须删除或添加+1 / -1
:
- if (zend_hash_find(ht, "value", sizeof("value"), (void**)&zv_ptr) == SUCCESS) { + if ((zv = zend_hash_str_find(ht, "value", sizeof("value")-1)) != NULL) {
这也适用于zend_hash以外的其余hashtable相关的API。 例如:
- add_assoc_bool_ex(&zv, "valid", sizeof("valid"), 0); + add_assoc_bool_ex(&zv, "valid", sizeof("valid") - 1, 0);
API提供了一组单独的函数来处理任意指针。 这些函数与 _ptr
后缀具备相同的名称。
- if (zend_hash_find(EG(class_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void**)&ce_ptr) == SUCCESS) { + if ((ce_ptr = zend_hash_find_ptr(EG(class_table), Z_STR_P(key))) != NULL) { - zend_hash_update(EG(class_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)&ce, sizeof(zend_class_entry*), NULL) == SUCCESS) { + if (zend_hash_update_ptr(EG(class_table), Z_STR_P(key), ce)) != NULL) {
API提供了一组单独的函数来存储任意大小的内存块。 这些函数与 _mem
后缀具备相同的名称,而且它们实现为相应 _ptr
函数的内联封装。 这不意味着若是使用_mem或_ptr变量存储某些内容。 它老是可使用 zend_hash_find_ptr()
找回来。
- zend_hash_update(EG(function_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)func, sizeof(zend_function), NULL) == SUCCESS) { + if (zend_hash_update_mem(EG(function_table), Z_STR_P(key), func, sizeof(zend_function))) != NULL) {
增长了新的元素插入的新的优化功能。 它们旨在用于代码仅添加新元素(不能与现有键重叠)的状况。 例如,当您将一个HashTable的一些元素复制到一个新的。 全部这些函数都有 _new
后缀。
zval* zend_hash_add_new(HashTable *ht, zend_string *key, zval *zv); zval* zend_hash_str_add_new(HashTable *ht, char *key, int len, zval *zv); zval* zend_hash_index_add_new(HashTable *ht, pzval *zv); zval* zend_hash_next_index_insert_new(HashTable *ht, pzval *zv); void* zend_hash_add_new_ptr(HashTable *ht, zend_string *key, void *pData); ...
HashTable析构函数如今老是接收zval *
(即便咱们使用zend_hash_add_ptr或zend_hash_add_mem来添加元素)。 Z_PTR_P()
宏能够用于在析构函数中达到实际的指针值。 另外,若是使用 zend_hash_add_mem
添加元素,析构函数也负责指针自己的解除分配。
- void my_ht_destructor(void *ptr) + void my_ht_destructor(zval *zv) { - my_ht_el_t *p = (my_ht_el_t*) ptr; + my_ht_el_t *p = (my_ht_el_t*) Z_PTR_P(zv); ... + efree(p); // this efree() is not always necessary } );
全部 zend_hash_apply_*()
函数的回调,以及 zend_hash_copy()
和 zend_hash_merge()
的回调应该改变为接收 zval *
而不是 void * &&
,与析构函数相同。 这些函数中的一些还接收指向 zend_hash_key
结构的指针。 它的定义如下面的方式改变。 对于字符串键,h包含hash函数的值,key是实际的字符串。 对于整数键,h包含数字键值,键为 NULL
。
typedef struct _zend_hash_key { ulong h; zend_string *key; } zend_hash_key;
在某些状况下,将 zend_hash_apply_*()
函数的用法更改成使用新的HashTable迭代API
是有意义的。 这可能致使更小和更有效的代码。
可参考zend_hash.h
:https://github.com/php/php-sr...
咱们提供几个专门的宏来遍历HashTables
的元素(和键)。 宏的第一个参数是哈希表,其余是在每一个迭代步骤上分配的变量。
ZEND_HASH_FOREACH_VAL(ht, val) ZEND_HASH_FOREACH_KEY(ht, h, key) ZEND_HASH_FOREACH_PTR(ht, ptr) ZEND_HASH_FOREACH_NUM_KEY(ht, h) ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY(ht, key) ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY_VAL(ht, key, val) ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, h, key, val)
应使用最佳的宏,而不是旧的reset, current, 和move功能。
- HashPosition pos; ulong num_key; - char *key; - uint key_len; + zend_string *key; - zval **pzv; + zval *zv; - - zend_hash_internal_pointer_reset_ex(&ht, &pos); - while (zend_hash_get_current_data_ex(&ht, (void**)&ppzval, &pos) == SUCCESS) { - if (zend_hash_get_current_key_ex(&ht, &key, &key_len, &num_key, 0, &pos) == HASH_KEY_IS_STRING){ - } + ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, num_key, key, val) { + if (key) { //HASH_KEY_IS_STRING + } ........ - zend_hash_move_forward_ex(&ht, &pos); - } + } ZEND_HASH_FOREACH_END();
TODO: …
TODO: …
zend_object
struct定义为:
struct _zend_object { zend_refcounted gc; zend_uint handle; // TODO: may be removed ??? zend_class_entry *ce; const zend_object_handlers *handlers; HashTable *properties; HashTable *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */ zval properties_table[1]; };
咱们内联了properties_table
以得到更好的访问性能,但这也带来了一个问题,咱们习惯于这样定义一个自定义对象:
struct custom_object { zend_object std; void *custom_data; } zend_object_value custom_object_new(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) { zend_object_value retval; struct custom_object *intern; intern = emalloc(sizeof(struct custom_object)); zend_object_std_init(&intern->std, ce TSRMLS_CC); object_properties_init(&intern->std, ce); retval.handle = zend_objects_store_put(intern, (zend_objects_store_dtor_t)zend_objects_destroy_object, (zend_objects_free_object_storage_t) custom_free_storage, NULL TSRMLC_CC); intern->handle = retval.handle; retval.handlers = &custom_object_handlers; return retval; } struct custom_object* obj = (struct custom_object *)zend_objects_get_address(getThis());
但如今,zend_object
是变量长度如今(内联的properties_table
)。 所以上述代码应改成:
struct custom_object { void *custom_data; zend_object std; } zend_object * custom_object_new(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) { # Allocate sizeof(custom) + sizeof(properties table requirements) struct custom_object *intern = ecalloc(1, sizeof(struct custom_object) + zend_object_properties_size(ce)); # Allocating: # struct custom_object { # void *custom_data; # zend_object std; # } # zval[ce->default_properties_count-1] zend_object_std_init(&intern->std, ce TSRMLS_CC); ... custom_object_handlers.offset = XtOffsetOf(struct custom_obj, std); custom_object_handlers.free_obj = custom_free_storage; intern->std.handlers = custom_object_handlers; return &intern->std; } # Fetching the custom object: static inline struct custom_object * php_custom_object_fetch_object(zend_object *obj) { return (struct custom_object *)((char *)obj - XtOffsetOf(struct custom_object, std)); } #define Z_CUSTOM_OBJ_P(zv) php_custom_object_fetch_object(Z_OBJ_P(zv)); struct custom_object* obj = Z_CUSTOM_OBJ_P(getThis());
一个新的项目偏移被添加到zend_object_handlers
,你应该老是将它定义为在你的自定义对象结构中的zend_object
偏移量。
它用 zend_objects_store_*
来查找分配的内存的正确起始地址。
// An example in spl_array memcpy(&spl_handler_ArrayObject, zend_get_std_object_handlers(), sizeof(zend_object_handlers)); spl_handler_ArrayObject.offset = XtOffsetOf(spl_array_object, std);
对象的内存如今将由 zend_objects_store_*
释放,所以您不该释放自定义对象free_obj
处理程序中的内存。
类型 IS_RESOURCE
的zvals再也不保留资源句柄。 没法使用 Z_LVAL_*()
检索资源句柄。 相反,应该使用 Z_RES_*()
宏直接检索资源记录。 资源记录由 zend_resource
结构表示。 它包含:
tyep - 资源类型,
ptr - 指向实际数据的指针,
handle - 数字资源索引(用于兼容性)以及引用计数器的服务字段。
实际上,这个zend_resurce
结构是间接引用的zend_rsrc_list_entry
的替代。 全部出现的zend_rsrc_list_entry
应替换为zend_resource
。
zend_list_find() 函数被删除,由于资源被直接访问。
- long handle = Z_LVAL_P(zv); - int type; - void *ptr = zend_list_find(handle, &type); + long handle = Z_RES_P(zv)->handle; + int type = Z_RES_P(zv)->type; + void *ptr = = Z_RES_P(zv)->ptr;
删除 Z_RESVAL_*()
宏能够改用 Z_RES*()
:
- long handle = Z_RESVAL_P(zv); + long handle = Z_RES_P(zv)->handle;
ZEND_REGISTER_RESOURCE / ZEND_FETCH_RESOURCE()被删除
- ZEND_FETCH_RESOURCE2(ib_link, ibase_db_link *, &link_arg, link_id, LE_LINK, le_link, le_plink); //if you are sure that link_arg is a IS_RESOURCE type, then use : +if ((ib_link = (ibase_db_link *)zend_fetch_resource2(Z_RES_P(link_arg), LE_LINK, le_link, le_plink)) == NULL) { + RETURN_FALSE; +} //otherwise, if you know nothing about link_arg's type, use +if ((ib_link = (ibase_db_link *)zend_fetch_resource2_ex(link_arg, LE_LINK, le_link, le_plink)) == NULL) { + RETURN_FALSE; +} - REGISTER_RESOURCE(return_value, result, le_result); + RETURN_RES(zend_register_resource(result, le_result);
zend_list_addref()
和zend_list_delref()
函数被删除。 资源使用与全部zval相同的引用计数机制。
- zend_list_addref(Z_LVAL_P(zv)); + Z_ADDREF_P(zv);
一样的:
- zend_list_addref(Z_LVAL_P(zv)); + Z_RES_P(zv)->gc.refcount++;
zend_list_delete()
将指针指向zend_resource
结构,而不是资源句柄:
- zend_list_delete(Z_LVAL_P(zv)); + zend_list_delete(Z_RES_P(zv));
在大多数用户扩展函数(如mysql_close()
)中,应该使用zend_list_close()
而不是zend_list_delete()
。 这将关闭实际链接并释放扩展特定的数据结构,但不释放zend_reference
结构。 可能仍然从zval(s)
引用。 这也不会递减资源引用计数器。
- zend_list_delete(Z_LVAL_P(zv)); + zend_list_close(Z_RES_P(zv));
'l'
说明符如今指望一个zend_long
参数,而不是一个long
参数。
- long lval; + zend_long lval; if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "l", &lval) == FAILURE) {
's'
说明符的长度参数如今须要一个size_t
变量,而不是一个int
变量。
char *str; - int len; + size_t len; if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &len) == FAILURE) {
除了须要字符串的's'
说明符,PHPNG引入了'S'
说明符,它也指望字符串,但将参数放在zend_string
变量中。 在某些状况下,直接使用zend_string
是首选。 (例如,当接收到的字符串用做HashTable API中的键时。
- char *str; - int len; - if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &len) == FAILURE) { + zend_string *str; + if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "S", &str) == FAILURE) {
PHPNG再也不使用zval **
,因此它再也不须要'Z'
说明符了。 它必须替换为'z'
。
- zval **pzv; - if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &pzv) == FAILURE) { + zval *zv; + if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z", &zv) == FAILURE) {
'+'
和'*'
说明符如今只返回zval数组(而不是以前的zval **
数组)
- zval ***argv = NULL; + zval *argv = NULL; int argn; if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "+", &argv, &argn) == FAILURE) {
经过引用传递的参数应该分配到引用的值。 有可能分离这样的参数,获得引用值在第一位。
- zval **ret; - if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &ret) == FAILURE) { + zval *ret; + if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z/", &ret) == FAILURE) { return; } - ZVAL_LONG(*ret, 0); + ZVAL_LONG(ret, 0);
关于记录在zend_execute_data
结构链中的每一个函数调用的信息。 EG(current_execute_data)
指向当前执行函数的调用帧(之前的zend_execute_data
结构仅为用户级PHP函数建立)。 我将尝试逐个字段解释旧的和新的调用框架结构之间的区别。
zend_execute_data.opline
- 当前执行的用户函数的指令指针。 对于内部函数,其值未定义。 (之前为内部函数,其值为NULL)
zend_execute_data.function_state
- 此字段已删除。 应该使用zend_execute_data.call。
zend_execute_data.call
- 之前它是一个指向当前call_slot
的指针。 目前它是一个指向当前调用函数的zend_execute_data
的指针。 此字段最初为NULL
,而后由ZEND_INIT_FCALL(或相似)操做码更改,而后由ZEND_FO_FCALL
恢复。 语法嵌套函数调用,像foo($ a,bar($ c))
,经过zend_execute_data.prev_nested_call
构造一个这样的结构链
zend_execute_data.op_array
- 此字段由zend_execute_data.func替换,由于如今它可能不只表示用户函数,并且表示内部函数。
zend_execute_data.func
- 当前执行的函数
zend_execute_data.object
- $ this当前执行的函数(之前它是一个zval ,如今它是一个zend_object )
zend_execute_data.symbol_table
- 当前符号表或NULL
zend_execute_data.prev_execute_data
- 回溯调用链的连接
original_return_value
,current_scope
,current_called_scope
,current_this
- 这些字段保留旧值以在调用后恢复它们。 如今他们被删除。
zend_execute_data.scope
- 当前执行函数的做用域(这是一个新字段)。
zend_execute_data.called_scope
- called_scope当前执行的函数(这是一个新字段)。
zend_execute_data.run_time_cache
- 当前执行函数的运行时缓存。 这是一个新字段,实际上它是op_array.run_time_cache的副本。
zend_execute_data.num_args
- 传递给函数的参数数量(这是一个新字段)
zend_execute_data.return_value
- 指向zval *的指针,其中当前执行的op_array
应存储结果。 若是调用不关心返回值,它能够为NULL
。 (这是一个新字段)。
参数存储在zval槽中的函数直接在zend_execute_data
结构以后。 它们可使用 ZEND_CALL_ARG(execute_data,arg_num)
宏访问。 对于用户PHP函数,第一个参数与第一个编译的变量 - CV0等重叠。若是调用者传递了被调用者接收的更多参数,全部额外的参数都被复制到被调用者CV和TMP变量以后。
EG(symbol_table)
- 被改成一个zend_array(之前它是一个HashTable)。 到达下划线HashTable不是一个大问题
- symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table)); + symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table).ht);
删除EG(uninitialized_zval_ptr)
和EG(error_zval_ptr)
。 使用&EG(uninitialized_zval)
和&EG(error_zval)
。
EG(current_execute_data)
- 这个字段的含义改变了一点。 之前它是一个指向最后执行的PHP函数的框架的指针。 如今它是一个指向最后执行的调用框架(若是它的用户或内部函数,不介意)。 能够得到最后一个op_array
遍历调用链列表的zend_execute_data
结构。
zend_execute_data *ex = EG(current_execute_data); + while (ex && (!ex->func || !ZEND_USER_CODE(ex->func->type))) { + ex = ex->prev_execute_data; + } if (ex) {
EG(opline_ptr)
- 。 请改用execute_data→opline
。
EG(return_value_ptr_ptr)
- 已删除。 请改用execute_data→return_value
。
EG(active_symbol_table)
- 被删除。 请使用execute_data→symbol_table
。
EG(active_op_array)
- 被删除。 请使用execute_data→func
。
EG(called_scope)
- 被删除。 请改用execute_data→called_scope
。
EG(This)
- 变成了zval,之前它是一个指向zval的指针。 用户代码不该该修改它。
EG(in_execution)
)。 若是
EG(current_excute_data)`不为NULL,咱们正在执行某事。
EG(异常)
和EG(prev_exception)
- 被转换为指向zend_object的指针,之前它们是指向zval的指针。
ZEND_DO_FCALL_BY_NAME
- 已删除, ZEND_INIT_FCALL_BY_NAME
已添加。
ZEND_BIND_GLOBAL
- 被添加处处理“全局$ var”
ZEND_STRLEN
- 已添加以替换strlen函数
ZEND_TYPE_CHECK
- 已添加以替换is_array / is_int / is_ *
(若是可能)
ZEND_DEFINED
- 被添加来替换zif_defined
若是可能(若是只有一个参数,它的常量字符串,它不在命名空间样式)
ZEND_SEND_VAR_EX
- 是为了作比 ZEND_SEND_VAR
更多的检查,若是条件没法在编译时间内解决
ZEND_SEND_VAL_EX
- 已添加,以进行比 ZEND_SEND_VAL
更多的检查,若是条件没法在编译时间内解决
ZEND_INIT_USER_CALL
- 被添加以替换call_user_func(_array)
若是可能的话,若是在编译时没法找到该函数,不然它能够转换为 ZEND_INIT_FCALL
ZEND_SEND_ARRAY
- 被添加发送第二个参数,call_user_func_array
的数组在被转换为操做码
ZEND_SEND_USER
- 被添加以发送call_user_func
的参数,在它被转换为操做码以后
一些pcre API使用或返回zend_string如今。 F.e. php_pcre_replace返回一个zend_string,并将zend_string做为第一个参数。 仔细检查他们的声明以及编译器警告,这极可能是错误的参数类型。
phpng-upgrading.txt · Last modified: 2016/01/21 17:18 by nikic