[译]将PHP扩展从PHP5升级到NG(PHP7)

许多常用的API函数已经更改,例如HashTable API; 这个页面致力于记录尽量多的实际影响扩展和核心代码的更改。 强烈建议在阅读本指南以前阅读phpng-int中有关PHPNG实现的通常信息。php

这不是一个涵盖全部可能状况的完整指南。 这是一个在大多数状况下有用的汇总。 我但愿它对大多数用户级扩展来讲是足够的。 然而,若是你没有在这里找到一些信息,发现一个解决方案,由于它可能对其余人有用 - 随时完善您的方法。mysql

通常建议

尝试使用PHPNG编译扩展。 查看编译错误和警告。 他们能够显示出75%须要修改的地方。git

在调试模式下编译和测试扩展(使用 -enable-debug 来配置PHP)。它将在运行时使用 assert() 函数捕获一些错误。 您还将看到有关内存泄漏的信息。github

zval

PHPNG不须要任何指向指向zval的指针的参与。大多数zval**变量和参数必须更改成zval*。 使用这些变量的相应Z_*_ PP()宏应该更改成Z_*_P()sql

在许多地方PHPNG直接使用zval(消除了分配和释放的需求)。 在这些状况下,应将相应的zval *变量转换为纯zval,使用此变量从Z_*_P()Z_*()和相应的建立宏从ZVAL_*(var,...)ZVAL_*(&var,...)。 必定要当心传递zval和&运算的地址。 PHPNG几乎从 不须要 传递 zval * 的地址。 在某些地方应该删除 & 运算。数组

有关zval分配的宏 ALLOC_ZVALALLOC_INIT_ZVALMAKE_STD_ZVAL 被移除。 在大多数状况下,它们的用法代表zval *须要更改成纯zval。 宏INIT_PZVAL也被删除,它的用法在大多数状况下应该被删除。缓存

-  zval *zv;
-  ALLOC_INIT_ZVAL();
-  ZVAL_LONG(zv, 0);
+  zval zv;
+  ZVAL_LONG(&zv, 0);

zval结构已彻底更改。 如今它的定义是:数据结构

struct _zval_struct {
    zend_value        value;            /* value */
    union {
        struct {
            ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
                zend_uchar    type,         /* active type */
                zend_uchar    type_flags,
                zend_uchar    const_flags,
                zend_uchar    reserved)     /* various IS_VAR flags */
        } v;
        zend_uint type_info;
    } u1;
    union {
        zend_uint     var_flags;
        zend_uint     next;                 /* hash collision chain */
        zend_uint     str_offset;           /* string offset */
        zend_uint     cache_slot;           /* literal cache slot */
    } u2;
};

zend_value以下:app

typedef union _zend_value {
    long              lval;             /* long value */
    double            dval;             /* double value */
    zend_refcounted  *counted;
    zend_string      *str;
    zend_array       *arr;
    zend_object      *obj;
    zend_resource    *res;
    zend_reference   *ref;
    zend_ast_ref     *ast;
    zval             *zv;
    void             *ptr;
    zend_class_entry *ce;
    zend_function    *func;
} zend_value;

主要的区别是,如今咱们处理标量和复杂类型不一样。 PHP不在堆中分配标量值,而是直接在VM堆栈上,在HashTables和对象内部。 它们 再也不 是引用计数和垃圾收集的主体。 标量值没有引用计数器,再也不支持 Z_ADDREF *()Z_DELREF *()Z_REFCOUNT *()Z_SET_REFCOUNT *() 宏。 在大多数状况下,你应该判断zval是否支持这些宏,而后再调用它们。 不然你会获得一个assert()或崩溃。框架

- Z_ADDREF_P(zv)
+ if (Z_REFCOUNTED_P(zv)) {Z_ADDREF_P(zv);}
# or equivalently
+ Z_TRY_ADDREF_P(zv);
  • 应使用 ZVAL_COPY_VALUE() 宏复制zval值。

  • 若是须要,可使用 ZVAL_COPY() 宏复制和增长引用计数器。

  • 可使用 ZVAL_DUP() 宏来完成 zval(zval_copy_ctor) 的复制。

  • 若是将zval *转换为zval而且提早使用NULL来指示未定义的值,那么如今能够改用IS_UNDEF类型。 它可使用 ZVAL_UNDEF(&zv) 设置并可使用if(Z_ISUNDEF(zv))进行检查。

  • 若是要使用cast-semantics而不修改原始zval来获取zval的long/double/string值,如今可使用 zval_get_long(zv)zval_get_double(zv)zval_get_string(zv) API简化代码:

- zval tmp;
- ZVAL_COPY_VALUE(&tmp, zv);
- zval_copy_ctor(&tmp);
- convert_to_string(&tmp);
- // ...
- zval_dtor(&tmp);
+ zend_string *str = zval_get_string(zv);
+ // ...
+ zend_string_release(str);

查看 zend_types.h 代码获取更多详细信息: https://github.com/php/php-sr...

参考

PHPNG中的 zval 再也不有 is_ref 标志。 引用是使用单独的复数引用计数类型 IS_REFERENCE 实现的。 仍然可使用 Z_ISREF *() 宏来检查给定的 zval 是否被引用。 实际上,它只是检查给定的zval的类型是否等于IS_REFERENCE。 所以使用is_ref标志的宏被移除:Z_SET_ISREF *()Z_UNSET_ISREF *()Z_SET_ISREF_TO *() 。 它们的用法应该如下列方式改变:

- Z_SET_ISREF_P(zv);
+ ZVAL_MAKE_REF(zv);

- Z_UNSET_ISREF_P(zv);
+ if (Z_ISREF_P(zv)) {ZVAL_UNREF(zv);}

之前的引用能够直接检查引用的类型。 如今咱们必须经过 Z_REFVAL *() 宏来间接检查它。

- if (Z_ISREF_P(zv) && Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {}
+ if (Z_ISREF_P(zv) && Z_TYPE_P(Z_REFVAL_P(zv)) == IS_ARRAY) {}

或使用 ZVAL_DEREF() 宏执行手动取消引用:

- if (Z_ISREF_P(zv)) {...}
- if (Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {
+ if (Z_ISREF_P(zv)) {...}
+ ZVAL_DEREF(zv);
+ if (Z_TYPE_P(zv) == IS_ARRAY) {

Booleans

IS_BOOL再也不存在,但IS_TRUEIS_FALSE是依然是它的类型:

- if ((Z_TYPE_PP(item) == IS_BOOL || Z_TYPE_PP(item) == IS_LONG) && Z_LVAL_PP(item)) {
+ if (Z_TYPE_P(item) == IS_TRUE || (Z_TYPE_P(item) == IS_LONG && Z_LVAL_P(item))) {

将删除 Z_BVAL *() 宏。 注意, IS_FALSE/IS_TRUEZ_LVAL *() 的返回值里是没有定义的。

Strings

可使用相同的宏 Z_STRVAL *()Z_STRLEN *() 来访问字符串的值/长度。 可是如今字符串表示的下划线数据结构是 zend_string (在单独的部分中描述)。 zend_string能够经过 Z_STR *() 宏从zval中检索。 它也能够经过 Z_STRHASH *() 获取字符串的哈希值。

若是代码须要检查给定的字符串是不是可转为int,如今应该使用zend_string(不是char *):

- if (IS_INTERNED(Z_STRVAL_P(zv))) {
+ if (IS_INTERNED(Z_STR_P(zv))) {

建立字符串zvals有点改变。 之前的宏,如 ZVAL_STRING() 有一个额外的参数,告诉是否应该复制给定的字符。 如今这些宏老是必须建立 zend_string 结构,因此这个参数变得没用了。 可是,若是它的实际值为0,则能够释放原始字符串,以免内存泄漏。

- ZVAL_STRING(zv, str, 1);
+ ZVAL_STRING(zv, str);

- ZVAL_STRINGL(zv, str, len, 1);
+ ZVAL_STRINGL(zv, str, len);

- ZVAL_STRING(zv, str, 0);
+ ZVAL_STRING(zv, str);
+ efree(str);

- ZVAL_STRINGL(zv, str, len, 0);
+ ZVAL_STRINGL(zv, str, len);
+ efree(str);

相似的宏,如 RETURN_STRING()RETVAL_STRINGS() 等等和一些内部API函数也是如此。

- add_assoc_string(zv, key, str, 1);
+ add_assoc_string(zv, key, str);

- add_assoc_string(zv, key, str, 0);
+ add_assoc_string(zv, key, str);
+ efree(str);

能够直接使用 zend_string API并直接从zend_string建立zval来避免双从新分配。

- char * str = estrdup("Hello");
- RETURN_STRING(str);
+ zend_string *str = zend_string_init("Hello", sizeof("Hello")-1, 0);
+ RETURN_STR(str);

Z_STRVAL *() 如今应该用做只读对象。 它不可能分配任何东西。 它能够修改单独的字符,但在作以前,你必须确保这个字符串没有被引用到其余地方(它不是interned,它的reference-counter是1)。 此外,在字符串修改后,可能须要重置计算的哈希值。

SEPARATE_ZVAL(zv);
  Z_STRVAL_P(zv)[0] = Z_STRVAL_P(zv)[0] + ('A' - 'a');
+ zend_string_forget_hash_val((Z_STR_P(zv))

zend_string API

Zend有一个新的 zend_string API,除了zend_string是在zval中的字符串表示的下划线结构,这些结构也被用于之前使用 char *int 的大部分代码库。

可使用 zend_string_init(char * val,size_t len,int persistent) 函数建立zend_strings(不是IS_STRING zvals)。 实际字符能够做为 str→val 和字符串长度做为 str→len 访问。 字符串的哈希值应经过 zend_string_hash_val 函数访问。 若是须要,它将从新计算哈希值。

字符串应该使用 zend_string_release() 函数释放,这不须要空闲内存,由于相同的字符串可能从几个地方引用。

若是你打算在某个地方保持 zend_string 指针,你应该增长它的reference-counter或使用 zend_string_copy() 函数,它会为你作。 在许多地方,代码复制字符只是为了保持值(不修改),可使用这个函数。

- ptr->str = estrndup(Z_STRVAL_P(zv), Z_STRLEN_P(zv));
+ ptr->str = zend_string_copy(Z_STR_P(zv));
  ...
- efree(str);
+ zend_string_release(str);

若是复制的字符串要更改,您可使用 zend string_dup() :

- char *str = estrndup(Z_STRVAL_P(zv), Z_STRLEN_P(zv));
+ zend_string *str = zend_string_dup(Z_STR_P(zv));
  ...
- efree(str);
+ zend_string_release(str);

具备旧宏的代码也是支持的,所以无需切换到新宏。

在某些状况下,在实际字符串数据已知以前分配字符串缓冲区是有意义的。 您可使用 zend_string_alloc()zend_string_realloc() 函数来完成。

- char *ret = emalloc(16+1);
- md5(something, ret); 
- RETURN_STRINGL(ret, 16, 0);
+ zend_string *ret = zend_string_alloc(16, 0);
+ md5(something, ret->val);
+ RETURN_STR(ret);

不是全部的扩展代码都必须将 char * 转换为 zend_string 。 由扩展维护者决定哪一种类型在每种特定状况下更合适。

查看 zend_string.h 代码了解更多详细信息:https://github.com/php/php-sr...

smart_str 和 smart_string

为了一致的命名约定,旧的smart_str API被重命名为smart_string。 它能够像之前同样使用,除了新的名称。

- smart_str str = {0};
- smart_str_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1);
- smart_str_0(str);
- RETURN_STRINGL(implstr.c, implstr.len, 0);
+ smart_string str = {0};
+ smart_string_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1);
+ smart_string_0(str);
+ RETVAL_STRINGL(str.c, str.len);
+ smart_string_free(&str);

此外,引入了一个新的 zend_str API,它直接与 zend_string 一块儿工做:

- smart_str str = {0};
- smart_str_appendl(str, " ", sizeof(" ") - 1);
- smart_str_0(str);
- RETURN_STRINGL(implstr.c, implstr.len, 0);
+ smart_str str = {0};
+ smart_str_appendl(&str, " ", sizeof(" ") - 1);
+ smart_str_0(&str);
+ if (str.s) {
+   RETURN_STR(str.s);
+ } else {
+   RETURN_EMPTY_STRING();
+ }

smart_str 定义以下:

typedef struct {
    zend_string *s;
    size_t a;
} smart_str;

smart_strsmart_string的API很是类似,实际上它们重复PHP5中使用的API。 因此采用代码不是一个大问题。 最大的问题是自动为每一个特定状况选择什么,但它取决于最终结果的使用方式。

请注意,可能须要更改先前检查的空 smart_str

- if (smart_str->c) {
+ if (smart_str->s) {

strprintf

除了 sprintf()vsprintf() 函数,咱们引入了相似的函数,产生zend_string ,而不是 char * 。 它取决于您决定什么时候应该更改成新的变体。

PHPAPI zend_string *vstrpprintf(size_t max_len, const char *format, va_list ap);
PHPAPI zend_string *strpprintf(size_t max_len, const char *format, ...);

Arrays

数组实现或多或少相同,可是,若是之前的下划线结构被实现为指向 HashTable 的指针,如今咱们在这里有一个指向 zend_array 的内部保持 HashTableHashTable 能够像以前同样使用 Z_ARRVAL *() 宏读取,但如今不可能将指针更改成HashTable。 它只能经过宏Z_ARR *()获取或设置指向整个zend_array的指针。

建立数组的最好方法是使用旧的 array_init() 函数,但也可使用 ZVAL_NEW_ARR() 建立新的未初始化数组,或者经过 ZVAL_ARR() 使用 zend_array 结构初始化数组。

一些数组多是不可变的(可使用 Z_IMMUTABLE() 宏来检查)。 若是代码须要修改它们,它们必须首先复制。 使用内部位置指针经过不可变数组迭代也是不可能的。 可使用带有外部位置指针的旧迭代API或使用在单独部分中描述的新的HashTable迭代API来遍历这些数组。

HashTable API

HashTable API 明显的改变,它可能会致使扩展兼容中的一些麻烦。

首先,如今HashTables老是使用zval。 即便咱们存储一个任意指针,它被打包到zval与特殊类型IS_PTR。 不管如何,这简化了zval的工做:

- zend_hash_update(ht, Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)&zv, sizeof(zval**), NULL) == SUCCESS) {
+ if (zend_hash_update(EG(function_table), Z_STR_P(key), zv)) != NULL) {

大多数API函数直接返回请求的值(而不是经过引用参数使用附加参数并返回SUCCESS / FAILURE):

- if (zend_hash_find(ht, Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void**)&zv_ptr) == SUCCESS) {
+ if ((zv = zend_hash_find(ht, Z_STR_P(key))) != NULL) {

键表示为zend_string。 大多数函数有两种形式。 一个以zend_string做为键,另外一个以char *做为键,长度对。

重要说明:当键值字符串的长度不包括尾随零(0)。 在某些地方,必须删除或添加+1 / -1

- if (zend_hash_find(ht, "value", sizeof("value"), (void**)&zv_ptr) == SUCCESS) {
+ if ((zv = zend_hash_str_find(ht, "value", sizeof("value")-1)) != NULL) {

这也适用于zend_hash以外的其余hashtable相关的API。 例如:

- add_assoc_bool_ex(&zv, "valid", sizeof("valid"), 0);
+ add_assoc_bool_ex(&zv, "valid", sizeof("valid") - 1, 0);

API提供了一组单独的函数来处理任意指针。 这些函数与 _ptr 后缀具备相同的名称。

- if (zend_hash_find(EG(class_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void**)&ce_ptr) == SUCCESS) {
+ if ((ce_ptr = zend_hash_find_ptr(EG(class_table), Z_STR_P(key))) != NULL) {

- zend_hash_update(EG(class_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)&ce, sizeof(zend_class_entry*), NULL) == SUCCESS) {
+ if (zend_hash_update_ptr(EG(class_table), Z_STR_P(key), ce)) != NULL) {

API提供了一组单独的函数来存储任意大小的内存块。 这些函数与 _mem 后缀具备相同的名称,而且它们实现为相应 _ptr 函数的内联封装。 这不意味着若是使用_mem或_ptr变量存储某些内容。 它老是可使用 zend_hash_find_ptr() 找回来。

- zend_hash_update(EG(function_table), Z_STRVAL_P(key), Z_STRLEN_P(key)+1, (void*)func, sizeof(zend_function), NULL) == SUCCESS) {
+ if (zend_hash_update_mem(EG(function_table), Z_STR_P(key), func, sizeof(zend_function))) != NULL) {

增长了新的元素插入的新的优化功能。 它们旨在用于代码仅添加新元素(不能与现有键重叠)的状况。 例如,当您将一个HashTable的一些元素复制到一个新的。 全部这些函数都有 _new 后缀。

zval* zend_hash_add_new(HashTable *ht, zend_string *key, zval *zv);
zval* zend_hash_str_add_new(HashTable *ht, char *key, int len, zval *zv);
zval* zend_hash_index_add_new(HashTable *ht, pzval *zv);
zval* zend_hash_next_index_insert_new(HashTable *ht, pzval *zv);
void* zend_hash_add_new_ptr(HashTable *ht, zend_string *key, void *pData);
...

HashTable析构函数如今老是接收zval *(即便咱们使用zend_hash_add_ptr或zend_hash_add_mem来添加元素)。 Z_PTR_P() 宏能够用于在析构函数中达到实际的指针值。 另外,若是使用 zend_hash_add_mem 添加元素,析构函数也负责指针自己的解除分配。

- void my_ht_destructor(void *ptr)
+ void my_ht_destructor(zval *zv)
  {
-    my_ht_el_t *p = (my_ht_el_t*) ptr;
+    my_ht_el_t *p = (my_ht_el_t*) Z_PTR_P(zv);
     ...
+    efree(p); // this efree() is not always necessary
  }
);

全部 zend_hash_apply_*() 函数的回调,以及 zend_hash_copy()zend_hash_merge() 的回调应该改变为接收 zval * 而不是 void * && ,与析构函数相同。 这些函数中的一些还接收指向 zend_hash_key 结构的指针。 它的定义如下面的方式改变。 对于字符串键,h包含hash函数的值,key是实际的字符串。 对于整数键,h包含数字键值,键为 NULL

typedef struct _zend_hash_key {
    ulong        h;
    zend_string *key;
} zend_hash_key;

在某些状况下,将 zend_hash_apply_*() 函数的用法更改成使用新的HashTable迭代API是有意义的。 这可能致使更小和更有效的代码。

可参考zend_hash.hhttps://github.com/php/php-sr...

HashTable Iteration API

咱们提供几个专门的宏来遍历HashTables的元素(和键)。 宏的第一个参数是哈希表,其余是在每一个迭代步骤上分配的变量。

ZEND_HASH_FOREACH_VAL(ht, val)
ZEND_HASH_FOREACH_KEY(ht, h, key)
ZEND_HASH_FOREACH_PTR(ht, ptr)
ZEND_HASH_FOREACH_NUM_KEY(ht, h)
ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY(ht, key)
ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY_VAL(ht, key, val)
ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, h, key, val)

应使用最佳的宏,而不是旧的reset, current, 和move功能。

- HashPosition pos;
  ulong num_key;
- char *key;
- uint key_len;
+ zend_string *key;
- zval **pzv;
+ zval *zv;
-
- zend_hash_internal_pointer_reset_ex(&ht, &pos);
- while (zend_hash_get_current_data_ex(&ht, (void**)&ppzval, &pos) == SUCCESS) {
-   if (zend_hash_get_current_key_ex(&ht, &key, &key_len, &num_key, 0, &pos) == HASH_KEY_IS_STRING){
-   }
+ ZEND_HASH_FOREACH_KEY_VAL(ht, num_key, key, val) {
+   if (key) { //HASH_KEY_IS_STRING
+   }
    ........
-   zend_hash_move_forward_ex(&ht, &pos);
- }
+ } ZEND_HASH_FOREACH_END();

Objects

TODO: …

Custom Objects

TODO: …

zend_object struct定义为:

struct _zend_object {
    zend_refcounted   gc;
    zend_uint         handle; // TODO: may be removed ???
    zend_class_entry *ce;
    const zend_object_handlers *handlers;
    HashTable        *properties;
    HashTable        *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */
    zval              properties_table[1];
};

咱们内联了properties_table以得到更好的访问性能,但这也带来了一个问题,咱们习惯于这样定义一个自定义对象:

struct custom_object {
   zend_object std;
   void  *custom_data;
}
 
 
zend_object_value custom_object_new(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) {
 
   zend_object_value retval;
   struct custom_object *intern;
 
   intern = emalloc(sizeof(struct custom_object));
   zend_object_std_init(&intern->std, ce TSRMLS_CC);
   object_properties_init(&intern->std, ce);
   retval.handle = zend_objects_store_put(intern,
        (zend_objects_store_dtor_t)zend_objects_destroy_object,
        (zend_objects_free_object_storage_t) custom_free_storage, 
        NULL TSRMLC_CC);
   intern->handle = retval.handle;
   retval.handlers = &custom_object_handlers;
   return retval;
}
 
struct custom_object* obj = (struct custom_object *)zend_objects_get_address(getThis());

但如今,zend_object是变量长度如今(内联的properties_table)。 所以上述代码应改成:

struct custom_object {
   void  *custom_data;
   zend_object std;
}
 
zend_object * custom_object_new(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) {
     # Allocate sizeof(custom) + sizeof(properties table requirements)
     struct custom_object *intern = ecalloc(1, 
         sizeof(struct custom_object) + 
         zend_object_properties_size(ce));
     # Allocating:
     # struct custom_object {
     #    void *custom_data;
     #    zend_object std;
     # }
     # zval[ce->default_properties_count-1]
     zend_object_std_init(&intern->std, ce TSRMLS_CC);
     ...
     custom_object_handlers.offset = XtOffsetOf(struct custom_obj, std);
     custom_object_handlers.free_obj = custom_free_storage;
 
     intern->std.handlers = custom_object_handlers;
 
     return &intern->std;
}
 
# Fetching the custom object:
 
static inline struct custom_object * php_custom_object_fetch_object(zend_object *obj) {
      return (struct custom_object *)((char *)obj - XtOffsetOf(struct custom_object, std));
}
 
#define Z_CUSTOM_OBJ_P(zv) php_custom_object_fetch_object(Z_OBJ_P(zv));
 
struct custom_object* obj = Z_CUSTOM_OBJ_P(getThis());

zend_object_handlers

一个新的项目偏移被添加到zend_object_handlers,你应该老是将它定义为在你的自定义对象结构中的zend_object偏移量。

它用 zend_objects_store_* 来查找分配的内存的正确起始地址。

// An example in spl_array
memcpy(&spl_handler_ArrayObject, zend_get_std_object_handlers(), sizeof(zend_object_handlers));
spl_handler_ArrayObject.offset = XtOffsetOf(spl_array_object, std);

对象的内存如今将由 zend_objects_store_* 释放,所以您不该释放自定义对象free_obj处理程序中的内存。

Resources

类型 IS_RESOURCE 的zvals再也不保留资源句柄。 没法使用 Z_LVAL_*() 检索资源句柄。 相反,应该使用 Z_RES_*() 宏直接检索资源记录。 资源记录由 zend_resource 结构表示。 它包含:

  • tyep - 资源类型,

  • ptr - 指向实际数据的指针,

  • handle - 数字资源索引(用于兼容性)以及引用计数器的服务字段。

实际上,这个zend_resurce结构是间接引用的zend_rsrc_list_entry的替代。 全部出现的zend_rsrc_list_entry应替换为zend_resource

zend_list_find() 函数被删除,由于资源被直接访问。

- long handle = Z_LVAL_P(zv);
- int  type;
- void *ptr = zend_list_find(handle, &type);
+ long handle = Z_RES_P(zv)->handle;
+ int  type = Z_RES_P(zv)->type;
+ void *ptr = = Z_RES_P(zv)->ptr;

删除 Z_RESVAL_*() 宏能够改用 Z_RES*():

- long handle = Z_RESVAL_P(zv);
+ long handle = Z_RES_P(zv)->handle;

ZEND_REGISTER_RESOURCE / ZEND_FETCH_RESOURCE()被删除

- ZEND_FETCH_RESOURCE2(ib_link, ibase_db_link *, &link_arg, link_id, LE_LINK, le_link, le_plink);

//if you are sure that link_arg is a IS_RESOURCE type, then use :
+if ((ib_link = (ibase_db_link *)zend_fetch_resource2(Z_RES_P(link_arg), LE_LINK, le_link, le_plink)) == NULL) {
+    RETURN_FALSE;
+}

//otherwise, if you know nothing about link_arg's type, use
+if ((ib_link = (ibase_db_link *)zend_fetch_resource2_ex(link_arg, LE_LINK, le_link, le_plink)) == NULL) {
+    RETURN_FALSE;
+}

- REGISTER_RESOURCE(return_value, result, le_result);
+ RETURN_RES(zend_register_resource(result, le_result);

zend_list_addref()zend_list_delref()函数被删除。 资源使用与全部zval相同的引用计数机制。

- zend_list_addref(Z_LVAL_P(zv));
+ Z_ADDREF_P(zv);

一样的:

- zend_list_addref(Z_LVAL_P(zv));
+ Z_RES_P(zv)->gc.refcount++;

zend_list_delete()将指针指向zend_resource结构,而不是资源句柄:

- zend_list_delete(Z_LVAL_P(zv));
+ zend_list_delete(Z_RES_P(zv));

在大多数用户扩展函数(如mysql_close())中,应该使用zend_list_close()而不是zend_list_delete()。 这将关闭实际链接并释放扩展特定的数据结构,但不释放zend_reference结构。 可能仍然从zval(s)引用。 这也不会递减资源引用计数器。

- zend_list_delete(Z_LVAL_P(zv));
+ zend_list_close(Z_RES_P(zv));

Parameters Parsing API changes

'l'说明符如今指望一个zend_long参数,而不是一个long参数。

- long lval;
+ zend_long lval;
  if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "l", &lval) == FAILURE) {

's'说明符的长度参数如今须要一个size_t变量,而不是一个int变量。

char *str;
- int len;
+ size_t len;
  if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &len) == FAILURE) {

除了须要字符串的's'说明符,PHPNG引入了'S'说明符,它也指望字符串,但将参数放在zend_string变量中。 在某些状况下,直接使用zend_string是首选。 (例如,当接收到的字符串用做HashTable API中的键时。

- char *str;
- int len;
- if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &len) == FAILURE) {
+ zend_string *str;
+ if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "S", &str) == FAILURE) {

PHPNG再也不使用zval **,因此它再也不须要'Z'说明符了。 它必须替换为'z'

- zval **pzv;
- if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &pzv) == FAILURE) {
+ zval *zv;
+ if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z", &zv) == FAILURE) {

'+''*'说明符如今只返回zval数组(而不是以前的zval **数组)

- zval ***argv = NULL;
+ zval *argv = NULL;
  int argn;
  if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "+", &argv, &argn) == FAILURE) {

经过引用传递的参数应该分配到引用的值。 有可能分离这样的参数,获得引用值在第一位。

- zval **ret;
- if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &ret) == FAILURE) {
+ zval *ret;
+ if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z/", &ret) == FAILURE) {
    return;
  }
- ZVAL_LONG(*ret, 0);
+ ZVAL_LONG(ret, 0);

Call Frame Changes (zend_execute_data)

关于记录在zend_execute_data结构链中的每一个函数调用的信息。 EG(current_execute_data) 指向当前执行函数的调用帧(之前的zend_execute_data结构仅为用户级PHP函数建立)。 我将尝试逐个字段解释旧的和新的调用框架结构之间的区别。

  • zend_execute_data.opline - 当前执行的用户函数的指令指针。 对于内部函数,其值未定义。 (之前为内部函数,其值为NULL)

  • zend_execute_data.function_state - 此字段已删除。 应该使用zend_execute_data.call。

  • zend_execute_data.call - 之前它是一个指向当前call_slot的指针。 目前它是一个指向当前调用函数的zend_execute_data的指针。 此字段最初为NULL,而后由ZEND_INIT_FCALL(或相似)操做码更改,而后由ZEND_FO_FCALL恢复。 语法嵌套函数调用,像foo($ a,bar($ c)),经过zend_execute_data.prev_nested_call构造一个这样的结构链

  • zend_execute_data.op_array - 此字段由zend_execute_data.func替换,由于如今它可能不只表示用户函数,并且表示内部函数。

  • zend_execute_data.func - 当前执行的函数

  • zend_execute_data.object - $ this当前执行的函数(之前它是一个zval ,如今它是一个zend_object

  • zend_execute_data.symbol_table - 当前符号表或NULL

  • zend_execute_data.prev_execute_data - 回溯调用链的连接

  • original_return_valuecurrent_scopecurrent_called_scopecurrent_this - 这些字段保留旧值以在调用后恢复它们。 如今他们被删除。

  • zend_execute_data.scope - 当前执行函数的做用域(这是一个新字段)。

  • zend_execute_data.called_scope - called_scope当前执行的函数(这是一个新字段)。

  • zend_execute_data.run_time_cache - 当前执行函数的运行时缓存。 这是一个新字段,实际上它是op_array.run_time_cache的副本。

  • zend_execute_data.num_args - 传递给函数的参数数量(这是一个新字段)

  • zend_execute_data.return_value - 指向zval *的指针,其中当前执行的op_array应存储结果。 若是调用不关心返回值,它能够为NULL。 (这是一个新字段)。

参数存储在zval槽中的函数直接在zend_execute_data结构以后。 它们可使用 ZEND_CALL_ARG(execute_data,arg_num) 宏访问。 对于用户PHP函数,第一个参数与第一个编译的变量 - CV0等重叠。若是调用者传递了被调用者接收的更多参数,全部额外的参数都被复制到被调用者CV和TMP变量以后。

Executor Globals - EG() Changes

EG(symbol_table) - 被改成一个zend_array(之前它是一个HashTable)。 到达下划线HashTable不是一个大问题

- symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table));
+ symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table).ht);

删除EG(uninitialized_zval_ptr)EG(error_zval_ptr)。 使用&EG(uninitialized_zval)&EG(error_zval)

EG(current_execute_data) - 这个字段的含义改变了一点。 之前它是一个指向最后执行的PHP函数的框架的指针。 如今它是一个指向最后执行的调用框架(若是它的用户或内部函数,不介意)。 能够得到最后一个op_array遍历调用链列表的zend_execute_data结构。

zend_execute_data *ex = EG(current_execute_data);
+ while (ex && (!ex->func || !ZEND_USER_CODE(ex->func->type))) {
+    ex = ex->prev_execute_data;
+ }
  if (ex) {
  • EG(opline_ptr) - 。 请改用execute_data→opline

  • EG(return_value_ptr_ptr) - 已删除。 请改用execute_data→return_value

  • EG(active_symbol_table) - 被删除。 请使用execute_data→symbol_table

  • EG(active_op_array) - 被删除。 请使用execute_data→func

  • EG(called_scope) - 被删除。 请改用execute_data→called_scope

  • EG(This) - 变成了zval,之前它是一个指向zval的指针。 用户代码不该该修改它。

  • EG(in_execution))。 若是EG(current_excute_data)`不为NULL,咱们正在执行某事。

  • EG(异常)EG(prev_exception) - 被转换为指向zend_object的指针,之前它们是指向zval的指针。

Opcodes changes

  • ZEND_DO_FCALL_BY_NAME - 已删除, ZEND_INIT_FCALL_BY_NAME已添加。

  • ZEND_BIND_GLOBAL - 被添加处处理“全局$ var”

  • ZEND_STRLEN - 已添加以替换strlen函数

  • ZEND_TYPE_CHECK - 已添加以替换is_array / is_int / is_ *(若是可能)

  • ZEND_DEFINED - 被添加来替换zif_defined若是可能(若是只有一个参数,它的常量字符串,它不在命名空间样式)

  • ZEND_SEND_VAR_EX - 是为了作比 ZEND_SEND_VAR更多的检查,若是条件没法在编译时间内解决

  • ZEND_SEND_VAL_EX - 已添加,以进行比 ZEND_SEND_VAL更多的检查,若是条件没法在编译时间内解决

  • ZEND_INIT_USER_CALL - 被添加以替换call_user_func(_array)若是可能的话,若是在编译时没法找到该函数,不然它能够转换为 ZEND_INIT_FCALL

  • ZEND_SEND_ARRAY - 被添加发送第二个参数,call_user_func_array的数组在被转换为操做码

  • ZEND_SEND_USER - 被添加以发送call_user_func的参数,在它被转换为操做码以后

temp_variable

PCRE

一些pcre API使用或返回zend_string如今。 F.e. php_pcre_replace返回一个zend_string,并将zend_string做为第一个参数。 仔细检查他们的声明以及编译器警告,这极可能是错误的参数类型。

phpng-upgrading.txt · Last modified: 2016/01/21 17:18 by nikic

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