基于threejs开发的卡通风格着色器

        做为一个大学一直在玩3D的同窗,仍是应该多写写关于3D的东西,正好把原来作得着色器整理整理,供你们参考也供本身之后回顾吧~git         通常的现实中的物体讲求一个平滑着色,可以使其看起来更加真实,而卡通风格的物体则是让被着色物体显得过渡的不那么好,明暗交界线很明显,这样的风格独树一帜,也运用到了不少卡通风格的游戏当中,我在网上看到的卡通风格着色器基于Unity开发的有不少
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