用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

1、创建全景播放场景:git

创建一个unity项目,并创建videoplay场景,在场景中拖入一个球体,将全景照片拉到球体上,自动造成material和texture。github

2、建立一个新的表面着色器,并修改其脚本代码:ide

将该着色器置为当前球体的默认着色器优化

3、关掉场景中的天空盒:blog

4、删除原有CAMERA,添加cardboardmain到场景中:开发

5、向场景中添加方向光,共6个,分别指向前、后、左、右、上、下。it

到此,应用初步开发完成,编译成APK。编译

但是,在试用过程当中,发现对于我手中比较渣的手机,FPS过低,对于初步完成的应用,能够进一步优化。im

 https://github.com/derekhu0002/SmartCreateCardboard360Videod3

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