前言:
对于非静态的文件,如js,当webpack打包时,会被直接打到模块文件中,如main.js,若是修改了,须要再次编译
而对于静态文件,如jpg,svg等,咱们不但愿webpack去打包,只须要在build完后,直接放到dist下的某个路径下便可,随时能够修改,并不须要再次编译webpack
首先,看一段很熟悉的webpack配置ios
{ test: [/\.jpg/], loader: require.resolve('url-loader'), options: { limit: 10000, name: 'static/media/[name].[ext]', }, }
它代表,在解析jpg文件时,只须要提供一个url便可,bytes小于10000的转为base64。 此url为static/media/xxx.jpg。
注意:此处的url已经不是 项目文件夹结构的那个url(如src/assets/image/xxx.jpg), 而是 static/media/xxx.jpg,当编译后,dist/static/media中会出现 xxx.jpgweb
那么咱们如何在组件中引入静态资源呢?
有两张方式:
一、在组件最上方,使用import导入axios
import b from "@/assets/image/a.jpg" //此时 b 的值为 static/media/a.jpg
在组件中markdown
<img src={b}/>
二、使用require导入
若是不在组件上方使用import导入,而是在组件中的任意位置使用时,可经过require引入svg
<img src={require("@/assets/image/a.jpg")}> //此时require("@/assets/image/a.jpg")的值就是static/media/a.jpg
那么同理,若是想让markdown等其余文件,也成为静态资源。
第一步:ui
{ test: [/\.md/], loader: require.resolve('url-loader'), options: { limit: 10, //能够设置小点 name: 'static/media/[name].[ext]', }, }
第二步:url
//md文件和jpg不一样,咱们须要的最终是md文件的内容,不是url axios.get(require("@/assets/image/map.md")).then(res=>{ //res.data 就是内容 })
而后部署上去后,若是后期咱们须要对map.md作修改,则直接修改static/media/map.md文件就好了,直接生效,不须要再次编译code