让物体均速运动

作一个2D乒乓球项目(就是在一个两块板,能够上下移动来弹一个球),orm 球开始速度代码ball.velocity = Vector2.right * speed ;球在反弹过程当中,接触到两块乒乓板的上侧或则下侧改变方向后速度也开始变慢,在update里面用代码控制球的速度不变就好了,用ball.velocity = ball.velocity.normalized * speed就好了,而后把
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