Unity中导航系统的初步运用

本例主要实现了unity中运用射线检测,通过鼠标左击获取坐标,并结合导航系统实现人物自主寻路导航 1、创建一个地面或者带有碰撞器的其他物体。 2、调节地面大小至合适范围,否则后面烘培导航地图耗费性能。 3、把所用场景勾选上Static 4、添加navigation窗口,20版本在Window-AI-Navigation中。 5、通过Agent Radius调整边缘大小,然后点击 Bake生成导航地
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