超级HOOK技术无需分析基址

在我们读取游戏中各种数据时候,都是要找游戏的基址和相关偏移量来读取数据的, 而有的游戏找数据的基址是会比较繁琐和难的,那怎么办呢? 新手对复杂的游戏的数据结构不知道如何分析基址, 就读取不到想要的数据,就无法制作外挂程序相关的功能,难道就没办法了吗? 当然不是,GAME-EC 模块里的 类_超级HOOK 可以完成这点,不需要找到游戏数据的基址和偏移量, 超级HOOK是在2011-12-12 03:
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