策略模式(Strategy Pattern)
属于对象行为型模式
的一种,其用意是 针对一组算法,将每个算法封装到具备共同接口的独立的类中,从而使得它们能够相互替换。策略模式使得算法能够在不影响到客户端的状况下发生变化。
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策略模式: 是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法自己分割开来,委派给不一样的对象管理。策略模式一般把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,做为一个抽象策略类的子类。用一句话来讲,就是:“准备一组算法,并将每个算法封装起来,使得它们能够互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。java
UML结构图
模式结构
Strategy
的引用。采用上文的UML图
以及分析出的模式结构,写一个简单的购物折扣
功能git
假设如今要上线一个贩卖各种书籍的电子商务网站的折扣功能
。一个最简单的状况就是把全部货品的单价乘上数量,可是实际状况确定比这要复杂。好比,本网站可能对全部的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。算法
根据描述,折扣是根据如下的几个算法中的一个进行的:微信
结构图以下:
1.定义抽象折扣类ide
/** * 会员优惠策略 */ interface MemberStrategy { /** * 计算图书的价格 * * @param booksPrice 图书的原价 * @return 计算出打折后的价格 */ double calcPrice(double booksPrice); }
2.建立三个 具体策略类 ,表明三种不一样计算规则函数
class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy { @Override public double calcPrice(double booksPrice) { System.out.println("对于初级会员的没有折扣"); return booksPrice; } } class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy { @Override public double calcPrice(double booksPrice) { System.out.println("对于中级会员的折扣为10%"); return booksPrice * 0.9; } } class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy { @Override public double calcPrice(double booksPrice) { System.out.println("对于高级会员的折扣为20%"); return booksPrice * 0.8; } }
3.建立 环境(Context)角色 价格类,持有抽象决策的引用测试
class Price { /** * 持有一个具体的策略对象 */ private MemberStrategy strategy; /** * 构造函数,传入一个具体的策略对象 * * @param strategy 具体的策略对象 */ public Price(MemberStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } /** * 计算图书的价格 * * @param booksPrice 图书的原价 * @return 计算出打折后的价格 */ public double quote(double booksPrice) { return this.strategy.calcPrice(booksPrice); } }
4.建立客户端,用于测试网站
public class Client { public static void main(String[] args) { Price price; //建立环境 price = new Price(new PrimaryMemberStrategy()); //计算价格 System.out.println("图书的最终价格为:" + price.quote(300)); //建立环境 price = new Price(new AdvancedMemberStrategy()); //计算价格 System.out.println("图书的最终价格为:" + price.quote(300)); } }
6.运行结果this
对于初级会员的没有折扣 图书的最终价格为:300.0 对于高级会员的折扣为20% 图书的最终价格为:240.0
从上面的示例能够看出,策略模式仅仅封装算法,提供新的算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中“退休”的方法,策略模式并不决定在什么时候使用何种算法。在什么状况下使用什么算法是由客户端决定的。
重心
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具备更好的维护性和扩展性。
算法平等性
策略模式一个很大的特色就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,你们的地位是彻底同样的,正由于这个平等性,才能实现算法之间能够相互替换。全部的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。
因此能够这样描述这一系列策略算法:策略算法是相同行为的不一样实现。
策略的惟一性
运行期间,策略模式在每个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然能够动态地在不一样的策略实现中切换,可是同时只能使用一个。
公有的行为
常常见到的是,全部的具体策略类都有一些公有的行为。这时候,就应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色Strategy
类里面。固然这时候抽象策略角色必需要用Java抽象类实现,而不能使用接口。
这其实也是典型的将代码向继承等级结构的上方集中的标准作法。
优势
缺点
参考文献:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html
全文代码:https://gitee.com/battcn/design-pattern/tree/master/Chapter18/battcn-strategy
微信公众号:battcn
(欢迎调戏)