iOS应用程序的窗口元素及其运行原理

1、应用程序窗口元素

 

UIWindow:每个应用程序都有属于本身的UIWindow,UIWindow继承自UIView
UIView:视图,屏幕上可视的控件都是UIView,如按钮、文本标签、表格
UIViewController:控制器, 内部默认有一个UIView,负责控制UIView之间的切换、管理UIView的生命周期、装配数据到UIView上显示、处理UIView事件(至关于Android的Activity)

2、iOS应用程序项目目录结构


3、iOS应用程序的运行原理


1.首先执行main函数(程序的入口)
2.执行UIApplicationMain函数
3.UIApplicationMain函数,加载程序
1> 建立一个UIApplication实例。这个UIApplication对象是单例的,一个iOS程序对应一个UIApplication对象,UIApplication对象是应用程序的象征。
2> 开启一个消息循环(main loop),用来监听用户的操做
3> 在建立一个UIApplication的delegate对象,负责监听UIApplication对象的生命周期 

delegate类须要实现UIApplicationDelegate协议 app

1 @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
2 ...
3 @end


4> 当UIApplication的生命周期发生改变时,会给delegate发送不一样的消息
* 当第一次运行程序的时候:
didFinishLaunchingWithOptions (加载完毕) ->
applicationDidBecomeActive (获取焦点)
* 当点击Home键的时候:
applicationWillResignActive (失去焦点) ->
applicationDidEnterBackground (进入后台)
* 当再次点击应用程序图标从新进入应用程序的时候:
applicationWillEnterForeground (进入前台) ->
applicationDidBecomeActive (获取焦点)

UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
UIApplicationMain函数的参数:
* 第3个参数用来指定UIApplication的类名(或者子类),若是为nil,默认就是UIApplication
* 第4个参数用来指定UIApplication的代理

4.在应用程序加载完成时,delegate对象的didFinishLaunchingWithOptions方法被调用,完成初始化窗口、初始化根控制器、设置和显示key窗口等操做

// 初始化一个窗口
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];

// 传入xib文件名来初始化一个控制器
self.viewController = [[[ViewController alloc] initWithNibName:@"Main_iPhone" bundle:nil] autorelease];

//设置窗口的根控制器
self.window.rootViewController = self.viewController;
// 上面的代码内部执行了下面代码的操做
// [self.window addSubview:self.viewController.view];

// 窗口不会默认显示,须要调用方法来显示
[self.window makeKeyAndVisible];
// self.window.hidden =NO;

return YES;
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