一些经常使用的算法技巧

一、巧用数组下标数组

例:在统计一个字符串中字幕出现的次数时,咱们就能够把这些字母当作数组下标,在遍历的时候,若是字母A遍历到,则arr['a']就能够加1了。bash

法一:利用对象的key值不重复优化

var str = 'hajshdjldjf';
function count(str){
    var obj = {};
    for(var i = 0; i < str.length; i++){
        if(obj[str[i]]){
            obj[str[i]]++;
        }else{
            obj[str[i]] = 1;
        }
    }
    console.log(obj);
    return obj;
}
count(str);复制代码

法二:利用数组的下标ui

var str = 'hajshdjldjf';
function count(str){
    var arr = [];
    for(var i = 0; i < str.length; i++){
        if(arr[str[i]]){
            arr[str[i]]++;
        }else{
            arr[str[i]] = 1;
        }
    }
}
count(str);复制代码

其实这两种方法的思想是一致的。spa

例:给你n个无序的int整型数组arr,而且这些整数的取值范围都在0-20之间,要你在 O(n) 的时间复杂度中把这 n 个数按照从小到大的顺序打印出来。指针

对于这道题,若是你是先把这 n 个数先排序,再打印,是不可能O(n)的时间打印出来的。可是数值范围在 0-20。咱们就能够巧用数组下标了。把对应的数值做为数组下标,若是这个数出现过,则对应的数组加1。
code

利用对象:cdn

var arr = [1,2,3,4,5,4,5,6,6,7,6,9,17,16,15,14,12,11];
//常规解法  利用对象的key值不能重复去计算次数
//res去记录数字出现的顺序
function fn(arr){
    arr.sort(function(a,b){
        return a - b;
    });
    var res = [];
    var resdetail = [];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++){
        if(res.length === 0 || res[res.length-1] !== arr[i]){
            res.push(arr[i]);
            var obj = {
                key:arr[i],
                value:1
            };
            resdetail.push(obj);
        }else{
            resdetail[resdetail.length-1].value++;
        }
    }
    console.log(resdetail);
    return resdetail;


}
fn(arr);复制代码

利用数组下标对象

var arr = [1,2,3,4,5,4,5,6,6,7,6,9,17,16,15,14,12,11];
//利用数组下标  时间复杂度为O(n)
function fn(arr){
    var temp = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++){
        temp[arr[i]]++;
    }
    for(var j = 0; j < 21; j++){
        for(var k = 0; k < temp[j]; k++){
            console.log(j);
        }
    }
}
fn(arr);复制代码

二、巧用取余blog

有时候咱们在遍历数组的时候,会进行越界判断,若是下标差很少要越界了,咱们就把它置为0从新遍历。特别是在一些环形的数组中,例如用数组实现的队列。每每会写出这样的代码:

for (int i = 0; i < N; i++)
{
    if (pos < N) {
        //没有越界
        // 使用数组arr[pos]
    else
        {
            pos = 0;//置为0再使用数组
            //使用arr[pos]
        }
        pos++;
    }
}复制代码

实际上咱们能够经过取余的方法来简化代码

for (int i = 0; i < N; i++) {
    //使用数组arr[pos]   (咱们假设刚开始的时候pos < N)
    pos = (pos + 1) % N;
}复制代码

三、巧用双指针

对于双指针,在作关于单链表的题是特别有用,好比“判断单链表是否有环”、“如何一次遍历就找到链表中间位置节点”、“单链表中倒数第 k 个节点”等问题。对于这种问题,咱们就可使用双指针了,会方便不少。

(1)判断单链表中是否有环

咱们能够设置一个快指针和一个慢指针,慢的一次移动一个节点,快的一次移动两个节点。若是存在环,快指针会在第二次遍历时和慢指针相遇。

(2)如何一次遍历就找到链表中间位置节点

同样是设置一个快指针和慢指针。慢的一次移动一个节点,快的一次移动两个。当快指针遍历完成时,慢指针恰好到达中点。

(3)单链表中倒数第 k 个节点

设置两个指针,其中一个指针先移动k-1步,从第k步开始,两个指针以相同的速度移动。当那个先移动的指针遍历完成时,第二个指针指向的位置即倒数第k个位置。

四、巧用位移

有时候咱们在进行除数或乘数运算的时候,例如n / 2,n / 4, n / 8这些运算的时候,咱们就能够用移位的方法来运算了,这样会快不少。

例如:

n / 2 等价于 n >> 1

n / 4 等价于 n >> 2

n / 8 等价于 n >> 3。

这样经过移位的运算在执行速度上是会比较快的,也能够显的你很厉害的样子,哈哈。

还有一些 &(与)、|(或)的运算,也能够加快运算的速度。例如判断一个数是不是奇数,你可能会这样作

if(n % 2 == 1){
    dosomething();
}复制代码

不过咱们用与或运算的话会快不少。例如判断是不是奇数,咱们就能够把n和1相与了,若是结果为1,则是奇数,不然就不会。即

if(n & 1 == 1){
    dosomething();
)复制代码

五、设置哨兵位

在链表的相关问题中,咱们常常会设置一个头指针,并且这个头指针是不存任何有效数据的,只是为了操做方便,这个头指针咱们就能够称之为哨兵位了。

例如咱们要删除头第一个节点是时候,若是没有设置一个哨兵位,那么在操做上,它会与删除第二个节点的操做有所不一样。可是咱们设置了哨兵,那么删除第一个节点和删除第二个节点那么在操做上就同样了,不用作额外的判断。固然,插入节点的时候也同样。

有时候咱们在操做数组的时候,也是能够设置一个哨兵的,把arr[0]做为哨兵。例如,要判断两个相邻的元素是否相等时,设置了哨兵就不怕越界等问题了,能够直接arr[i] == arr[i-1]?了。不用怕i = 0时出现越界。

六、与递归相关的一些优化

(1)对于能够递归的问题考虑状态保存。

当咱们使用递归来解决一个问题时,很容易产生重复去算同一个子问题,这个时候咱们要考虑状态保存以防止重复计算。

例:斐波那契数列

function fn(n){
    if(n <= 2){
        return 1;
    }else{
        return fn(n-1) + fn(n-2);
    }
}
console.log(fn(10));复制代码

不过对于可使用递归解决的问题,咱们必定要考虑是否有不少重复计算。显然对于 f(n) = f(n-1) + f(n-2) 的递归,是有不少重复计算的。如


就有不少重复计算了。这个时候咱们要考虑状态保存。而且能够自底向上。

function fn(n){
    var res = [];
    res[0] = 1;
    res[1] = 1;
    for(var i = 2; i < n; i++){
        res[i] = res[i-1] + res[i-2];
    }
    console.log(res[n-1]);
    return res[n-1];
}
fn(10);复制代码

进一步优化:使用两个变量。

function fn(n){
    var a = 1;
    var b = 1;
    for(var i = 3; i <= n; i++){
        a = a + b;
        b = a - b;
    }
    return a;
}
fn(10);复制代码
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