Scratch大转盘的游戏

项目的背景:轮盘上有几个商品,通过点击开始按钮,轮盘就开始旋转,当指针指向一个物品时,所指的物品就是奖品。 需要准备的素材:指针,轮盘,开始按钮 程序的执行流程:程序执行的时候,指针需要在轮盘的上方,点击开始按钮,发送一条命令,轮盘接受命令以后开始进行旋转,轮盘根据随机产生的次数进行旋转,停止以后指向奖品 代码展示 5、课程总结      这节课我们主要练习了, 消息的发送和接收 6、课后作业 通
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