scratch 游戏 打鬼游戏 教案

打鬼游戏 教案 一、教学目标 1、学习使用控制模块 2、学习使用数据模块 3、学习使用侦测模块 4、学习使用数字和逻辑运算模块 5、学习打鬼游戏的逻辑思维和制作过程。 二、教学过程 首先,新建背景和角色,从背景库/角色库中分别选择森林和小鬼,绘制射击点。 1、角色:洞 绘制一个新角色:洞,其实就是一个自己画的椭圆,然后用黑色填充 基本概念:图层 对比下图两个鬼的位置,讲解图层的概念 【讲解】似乎“
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