JavaShuo
栏目
标签
次世代建模之人体比例及肌肉骨骼介绍
时间 2020-05-23
标签
世代
建模
比例
肌肉
骨骼
介绍
繁體版
原文
原文链接
人物建模的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是相当重要的。无论是用ZBrush、Maya仍是3DMax,或者其余的3D建模软件,只要是关于人物建模、角色建模的,都须要了解人体比例和肌肉骨骼。学习 次世代建模设计 在以前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制做人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制做的人体才能更加好看。3d 所谓比例就是各部分占
>>阅读原文<<
相关文章
1.
例一---骨骼肌肉模型简介
2.
Opensim教程1-骨骼肌肉建模入门
3.
基于肌肉骨骼模型的预测仿真
4.
拟人化的肌肉骨骼机器人上肢理解具身智能
5.
史上最黑科技 | 人造肌肉、DNA折叠、柔性外骨骼…
6.
气动骨骼肌两足机器人的设计与控制
7.
骨骼动画程序原理介绍
8.
Unity2d 骨骼动画1:介绍
9.
Unity 2D教程 | 骨骼动画:介绍
10.
人体骨骼关键点检测
更多相关文章...
•
Eclipse 代码模板
-
Eclipse 教程
•
网站主机 介绍
-
网站主机教程
•
Java Agent入门实战(一)-Instrumentation介绍与使用
•
委托模式
相关标签/搜索
骨骼
肌肉
介绍
比及
之肉
人肉
比例
体例
网站建设指南
SQLite教程
MyBatis教程
建议
设计模式
委托模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安装和Hello,World编写
2.
重磅解读:K8s Cluster Autoscaler模块及对应华为云插件Deep Dive
3.
鸿蒙学习笔记2(永不断更)
4.
static关键字 和构造代码块
5.
JVM笔记
6.
无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回码状态含义
8.
Java树形结构递归(以时间换空间)和非递归(以空间换时间)
9.
数据预处理---缺失值
10.
都要2021年了,现代C++有什么值得我们学习的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
例一---骨骼肌肉模型简介
2.
Opensim教程1-骨骼肌肉建模入门
3.
基于肌肉骨骼模型的预测仿真
4.
拟人化的肌肉骨骼机器人上肢理解具身智能
5.
史上最黑科技 | 人造肌肉、DNA折叠、柔性外骨骼…
6.
气动骨骼肌两足机器人的设计与控制
7.
骨骼动画程序原理介绍
8.
Unity2d 骨骼动画1:介绍
9.
Unity 2D教程 | 骨骼动画:介绍
10.
人体骨骼关键点检测
>>更多相关文章<<