Android-开发姿式

Android 攻城狮—全套必备神级工具(开发,插件,效率)

若是你有用的酸爽的软件,请下面留言。我会持续更新。。。

android

“替你” 总结的 Gradle 配置

关于 Gradle 配置的一些总结,欢迎交流!

git

经常使用的代码片断,不断更新

项目中日常会用到的代码片断,以及一些收集的好的代码

程序员

精彩案例-悬浮在桌面上的照相机

1、简介 这个案例就是在桌面上开启一个悬浮窗,悬浮窗里实时显示照相机的内容,能够自由拖动,当在非桌面状态下自动隐藏.以下图所示(): PS:gif都失真了,凑合看,实际中这个窗口是不会闪烁的 我作这个是由于公司项目里在android系统的NavigationBar里显示了行车记…

github

不可不知的 Android strings.xml 那些事

Android 技巧之 strings.xml。

小程序

Android 图片尺寸与质量压缩你用对了吗?

介绍了一些关于 Android 开发中图片尺寸与压缩相关的东西。

微信

微信扫一扫揭秘

微信扫一扫揭秘

app

fir.im Weekly - Mobile developer 利器分享

工欲善其事,必先利其器。本期 fir.im Weekly 推荐了不少优秀的 Github 项目、iOS/Android 开发工具利器,好比墨__守独立开发的 macOS App —— Repo, 帮助 Mobile developer 快速查找第三方库,浏览各类最新最热门的 UI 控件,支持 Markdown 直接解析 README,以及快速管理 GitHub 的 Star 目录。

框架

微信朋友圈上这个很火很炫的广告是怎么实现的

奥运当天,朋友圈原生推广页广告上线,6 大品牌亮相朋友圈,带来视觉上的震撼体验。本文将分析一下微信这种原生广告的实现方式。
微信广告团队这个很是了不得的发明,将把 app 端广告将正式带入原生时代!

eclipse

[[精品推荐] Android Studio 插件整理](https://juejin.im/entry/57909...

如今 Android 的开发者基本上都使用 Android Studio 进行开发 (若是你还在使用 eclipse 那也行,毕竟你乐意怎么样都行)。使用好 Android Studio 插件能大量的减小咱们的工做量。

socket

Android Studio 掌握这些调试技巧,Debug 能力不能再高啦

Debug 断点跟踪调试是软件开发过程当中分析代码、解决 BUG 的一个重要手段,不一样 IDE 下的 Debug 工具的使用有所不一样,但提供的调试功能必定是应有尽有。不少程序员的 Debug 能力都停留在基本的单步执行、断点跳跃上,却不知还有不少不为人知但很是方便的调试技巧。本文就以 Android…

Android 软键盘隐藏寻找最优解

Android 点击空白处隐藏软键盘的一次寻找最优解的经历,欢迎强迫症一块儿来研究~

获取 Android 当前设备尺寸信息,减小适配时的烦恼

经过运行 DisplayInfo 获取当前设备屏幕的尺寸信息

android 常见 bug 及解决方案总结

android 常见 bug 及解决方案总结

《Android 经验分享》周刊第 5 期

《Android 经验分享》收录国内外最近一周热门的技术博客以及优秀的类库, 星期一傍晚将准时更新给你们 微信公众号:Android 经验分享 QQ 讨论群:386067289 本文已受权微信公众号:Android 经验分享,在微信公众号平台原创首发。 热点新闻 1. 微信推出小程序应用号…

Gradle配置最佳实践

本文会不按期更新,推荐watch下项目。若是喜欢请star,若是以为有纰漏请提交issue,若是你有更好的点子能够提交pull request。本文意在分享做者在实践中掌握的关于gradle的一些技巧。 本文固定链接:https://github.com/tianzhijiex

一个 null 引起的 SharedPreference 惨案

一个 5.0 如下设备的深坑

了解 Android Studio Live Templates , 加快开发的 “咒语”

什么?你的生命还浪费在敲那些老掉牙的经常使用代码?赶忙定义几个 “咒语”,小魔仙帮你生成!

【移动开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(三)编码和封装

对流媒体传输来讲,编码很是重要,它的编码性能、编码速度和编码压缩比会直接影响整个流媒体传输的用户体验和传输成本。

Android开发技术周报 Issue#53

本期主要内容: 谷歌公布 Android 6.0 设备要求:强制开启全磁盘加密、谷歌要求OEM厂家保留并不得修改安卓6.0的Doze省电模式、Adapter优化方案的探索、Android悬浮窗TYPE_TOAST小结: 源码分析、让App像Web同样发布新版本、当Field邂逅6553五、Android 高清加载巨图方案、Android动态加载技术三个关键问题详解、怎样用 Android Annotations 写出高性能代码、倍数提升工做效率的Android Studio奇技、ViewInspector(UI调试利器)等等

深刻浅出聊聊 Gradle 三两事

说到 Gradle ,Gradle 是一种构建工具,它抛弃了基于 XML 的构建脚本,取而代之的是采用一种基于 Groovy 的内部领域特定语言。近期,Gradle 得到了极大的关注,这也是我决定去研究 Gradle 的缘由。

Gradle 完整指南(Android)

Gradle 是 Android 如今主流的编译工具,虽然在 Gradle 出现以前和以后都有对应更快的编译工具出现,可是 Gradle 的优点就在于它是亲儿子,Gradle 确实比较慢,这和它的编译过程有关,可是如今的 Gradle 编译速度已经有了成倍提升。除此以外,相对其余编译工具,最重要的,他和 Android Studio 的关系很是紧密,能够说对于一些简单的程序咱们几乎不须要任何代码上的配置只使用 Android Studio 就能够完成编译和运行。

启动页 (闪屏) 延时三秒?试试让启动页在应用加载好了就自动跳过

最近看了国外的一篇关于启动页的文章,做者实现启动页思路令我惊奇,遂翻译了一下以便分享,本人水平有限,见谅。

Android:学习 AIDL,这一篇文章就够了 (上)

多是最好的学习 AIDL 的文章

消灭模板代码,自定义 AndroidStudio 文件模板(2)

自定义 AndroidStudio 文件模板

Gradle for Android 第七篇( Groovy 入门 )

在这一章,咱们将会遵循如下主题:理解 Groovy、从新认识 tasks、Hooking Android 插件、编写自定义插件。

微信, QQ 这类 IM app 怎么作 - 谈谈 Websocket

iOS Websocket

八款 Android 开发者必备的小工具

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Google I/O 2016 笔记之图像压缩

Android 开发中的图像压缩是一个很重要的部分。而这篇文章会让咱们从另一个角度来认识 Android 平台下的图像压缩和优化。

Android 开发人员不得不收集的代码 (不断更新)

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Google I/O 2016 笔记之 Espresso 进阶

Espresso 是 Google 官方提供的一个易于测试 Android UI 的开源框架 , 于 2013 年 10 月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到 2.x . 而且在 AndroidStudio 2.2 预览版中已经默认集成该测试库 .

Android 国外优秀技术文章翻译合集

包括 Dagger 2,Layout,Java,Android,RxAndroid

从零到一发布 Android 开源库

本文意在提供发布 Android 开源库一条龙教程。库的重点是代码,发布只是个必须的过程。但愿能帮助你将精心打造的库很快的开源出去。只因国内相关文章不多,故此挖坑。

说好的分类 blog 集合来啦,采用标签云的方式来展现

收集我的看过的有养分有价值的 blog,并采用关键字的方式进行分类,其中涵盖 Android 目前的各个方面。

Android 总结之 WebView 与 Javascript 交互

最近公司的 App 为了加快开发效率选择了一部分功能采用 H5 开发,从目前市面的大部分 App 来说,大体分红 Native App、Web App、Hybrid App 三种方式,我的以为目前以 Hybrid App 居多,单纯的数据展现咱们直接采用 WebView 来渲染就能够了,可是有时候可能会用到二者之间传递参数的状况,今天就来总结一下二者之间如何互相调用。本篇主要介绍 WebView 与 Javascript 交互数据,关于如何将 H5 网页呈如今 WebView 上能够参考这篇博客:Android 总结之 WebView 使用总结。

Android 6.0 运行时权限管理最佳实践

这是一篇迟来的文章,Android M已经发布一年多了(6.0的变化),在Android M中权限系统被从新设计,发生了颠覆性的变化,不少人把握很差这个变化,一是对这个权限策略和套路尚未摸透,二是没有一个很好的实践来支撑,在个人技术开发群里不少人问我关于权限的问题,每每我都没…

Android 端外推送到底有多烦?

说Android端外推送比较烦,实际有两层意思:首先是说实现上比较麻烦,至今业界也没有找到一种完美的解决方案,Android程序员一般须要同时集成多家推送平台(若是有本身的端内推送,还要考虑与端内推送的配合);其次是说Android推送的市场现状比较混乱,不管选择哪一家,都让人…

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