201621123010《Java程序设计》第11周学习总结


1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思惟导图或其余)概括总结多线程相关内容。


2. 书面做业

本次PTA做业题集多线程java

1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread

1.1 BallRunnable类有什么用?为何代码中须要调用Thread.sleep进行休眠?

git

  • BallRunnable类实现了Runnable接口,以便于实现多线程,(实现多线程另外一方式,继承Thread类);
  • 调用Thread.sleep方法强制当前正在执行的线程进入休眠(暂停执行),以减慢线程。

1.2 Ball.java只作了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程当中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每一个小球是分别在不一样的线程中进行绘制吗?

多线程

  • move()方法使用了Rectangle2D类规划了小球的移动轨迹;
  • getShape()方法使用了Ellipse2D.Double以double精度定义椭圆(即得到小球的形状)。
  • BallComponent中的add方法用于添加新的小球,paintComponent用于绘制小球;ArrayList用于存储小球。
  • 生成了一个BallComponent对象comp
  • addBall()方法内,每添加一个新的小球后会执行一次t.start(),因此小球是分别在不一样的线程中进行绘制的。

2. 实验总结:题集(多线程)

2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。

并回答:a)经过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比经过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
性能

  • 6-1须要注意的是要使用MyThread类的构造方法将参数n传递给run方法;
  • 6-3中Thread.currentThread().getName()方法用于获取当前正在执行的线程的名称,所以要获取哪一个线程的名称,就要把这句代码放到对应的线程内;
  • 6-11除类名以及输出的标识信息与6-1不一样外,其余基本一致。
  • 一个类只能继承一个父类,以继承自Thread类来实现多线程程序则没法再继承其余的父类;可是以实现接口来讲,一个类能够实现多个接口。

2.2 使用Lambda表达式改写6-3

2.3 题目:6-2(Runnable与中止线程)。回答:须要怎样才能正确地中止一个运行中的线程?

:使用退出标志,定义一个boolean型的标志位,在运行过程当中判断标志是否符合退出条件。6-2中即是将boolean型的flag变量设置为while循环的判断条件,当flag为true时,则循环条件while(!flag)为false,中止线程。学习


3. 互斥访问

3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其能够同步访问。(关键代码截图,需出现学号)

变量id为共享资源,在对变量id进行操做的方法用synchronized对象锁修饰
线程


4. 互斥访问与同步访问

完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)设计

4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?

同步代码块
3d

4.2 同步代码块与同步方法有何区别?

:同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,通常同步的范围越大,性能就越差,通常须要加锁进行同步的时候,范围越小越好,这样性能更好。code

4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?



如上图,x为三个线程的共享资源,当三个线程不发生冲突时,理论上应获得的输出为30,而此处未对使用共享资源的add方法以synchronized 修饰,致使线程有可能产生冲突。当使用了synchronized修饰add方法后,等因而为资源x加上了一个锁;当线程t1执行到synchronized同步代码块或者同步方法时,,此时t1将锁取走,得到了对x进行操做的权限,因为锁只有一个,t2,t3此时就没法调用x资源,只能等t1结束线程将锁归还后,t2或t3得到了这个锁后,才能开始对x执行操做。component

4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通讯,进而实现线程的协同工做?

  • wait()等待
  • notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
  • notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的全部线程

5. 线程间的合做:生产者消费者问题

5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几回,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为何?

: 结果不正常,由于入库和出库的速度不同,因此有可能在库空时就执行出库操做,也有可能在库满时执行入库操做。

5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)


6. 面向对象设计做业-图书馆管理系统

6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每一个模块的负责人。

功能 负责人
User Status(身份权限)、id、password属性及构造方法、登录、注册 本次图书馆系统全部功能实现为独立完成
GeneralUser 普通用户构造方法,继承User类,赋身份generaluser 周彪 201621123010
Admin 管理员构造方法,继承User类,赋身份admin
Books 书籍构造方法、赋书籍名称
Library 上架新书、下架旧书、借书、还书、展现图书馆书籍信息、展现个人书包书籍信息、用户\管理员界面 (根据身份权限不一样展现不一样界面,赋予不一样方法的操做权限)
Main 调用各方法

6.2 运行视频

6.3 讲解本身负责的模块,并粘贴本身负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。

本次实验为独立完成。
实验各方法内容其实均相似,登陆、注册、上/下架书籍以及借阅归还书籍均为在文件上操做,基本上都是实现对文件的写入以及读取便可,本次实验对文件的操做都是先将文件信息读入ArrayList,再对ArrayList进行操做,操做结束后有必要的话再将ArrayList存储的数据写回文件;本次实验须要考虑的是针对图书馆的使用者不一样,,对应的权限也不一样,因此须要在登陆时对用户进行身份判断,根据身份显示相应的用户界面以及赋予相应的操做权限,另外为了区分开不一样身份的信息,使用了两个存储用户信息的文件,一个存储管理员的帐号密码,一个存储普通用户的帐号密码,根据身份打开对应文件查找是否存在输入的帐号信息。注册时也是这样,根据身份将身份信息存入不一样的文件内。而存储图书的文件这里也用了两个,一个为存储图书馆内的书籍信息,一个存储用户的书包内书籍信息,可是实际上须要更多的用户书包文件,为每个用户都分配一个书包文件,实验只是为了方便操做才只用一个。
点击查看代码


3.码云及PTA

题目集:多线程

3.1. 码云代码提交记录

  • 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 而后搜索并截图
  • 必须出现几个要素:提交日期-用户名(姓名与学号)-不提交说明

3.2 截图"多线程"PTA提交列表

须要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

3.3 统计本周完成的代码量

须要将每周的代码统计状况融合到一张表中。

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 90 90 5 5
2 322 232 11 6
3 652 330 16 5
4 946 294 21 5
5 1347 401 26 5
6 1591 244 28 2
7 2118 527 31 3
8 2627 509 39 8
9 2912 285 42 3
10 3171 259 50 8
11 3830 659 58 8
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