线程与进程区别
每一个正在系统上运行的程序都是一个进程。每一个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它能够在程序里独立执行。也能够把它理解为代码运行的上下文。因此线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。一般由操做系统负责多个线程的调度和执行。html
使用线程能够把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种状况下能够释放一些珍贵的资源如内存占用等等。java
若是有大量的线程,会影响性能,由于操做系统须要在它们之间切换,更多的线程须要更多的内存空间,线程的停止须要考虑其对程序运行的影响。一般块模型数据是在多个线程间共享的,须要防止线程死锁状况的发生。面试
总结:进程是全部线程的集合,每个线程是进程中的一条执行路径。数据库
多线程应用场景?
答:主要能体现到多线程提升程序效率。网络
举例: 迅雷多线程下载、数据库链接池、分批发送短信等。多线程
多线程建立方式
第一种继承Thread类 重写run方法
第二种实现Runnable接口,重写run方法
第三种匿名内部类方式
使用继承Thread类仍是使用实现Runnable接口好?性能
使用实现实现Runnable接口好,缘由实现了接口还能够继续继承,继承了类不能再继承。spa
启动线程是使用调用start方法仍是run方法?
开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法操作系统
多线程运行状态
线程从建立、运行到结束老是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。.net
新建状态
当用new操做符建立一个线程时, 例如new Thread(r),线程尚未开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序尚未开始运行线程中的代码
就绪状态
一个新建立的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法建立线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不必定当即运行run()方法,线程还必须同其余线程竞争CPU时间,只有得到CPU时间才能够运行线程。由于在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。所以此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
运行状态
当线程得到CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
阻塞状态
线程运行过程当中,可能因为各类缘由进入阻塞状态:
1>线程经过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操做,即该操做在输入输出操做完成以前不会返回到它的调用者;
3>线程试图获得一个锁,而该锁正被其余线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
死亡状态
有两个缘由会致使线程死亡:
1) run方法正常退出而天然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了肯定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),须要使用isAlive方法。若是是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 若是线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
面试:
1.进程与线程的区别?
答:进程是全部线程的集合,每个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。
2.为何要用多线程?
答:提升程序效率
3.多线程建立方式?
答:继承Thread或Runnable 接口。
4.是继承Thread类好仍是实现Runnable接口好?
答:Runnable接口好,由于实现了接口还能够继续继承。继承Thread类不能再继承。
5.你在哪里用到了多线程?
答:主要能体现到多线程提升程序效率。
举例:分批发送短信、迅雷多线程下载等。
原文出处:https://www.cnblogs.com/coderwsp/p/10792670.html