Semantic-UI官方的React组件化已经快要接近完成了,最近开放了官网:http://react.semantic-ui.com/。从官网看,基本组件已经基本完备,还有几个Addon也在进行中。react
Semantic-UI中的基本元素均为纯CSS类定义的组件,没有js的操做,所以实现起来比较简单。有了前面基础类UiElement和辅助类PropsHelper的实现,要实现一个基本元素组件很是轻松。组件化
以Button组件举例。Button组件能够单独存在,也能够做为组组件使用。另外Button组件也容许简单的Animation存在,即一对显示/隐藏的组件能够随鼠标状态而切换。外部调用的大体形式为:ui
<Button.Group size='small'> <Button primary onClick={this.handleClickBtn1}>按键1</Button> <Button color='blue' onClick={this.handleClickBtn2}>按键2</Button> <Button animated onClick={this.handleClickBtn3}> <Button.Content visible>按键3显示内容</Button> <Button.Content hidden>按键3隐藏内容</Button> </Button> </Button.Group>
调用方式其实是很直观的,属性均做为props传入到Button组件中,事件系统的回调方法也与普通方式并没有二致。相对复杂的处理,是要整理全部组件的共通属性,定义它们的类型和取值范围。this
Button做为基本组件,有很是多经常使用的属性。这些属性在命名上,基本参照Semantic-UI的原有CSS类名,在Button.js中用常量PROP_TYPES来定义。code
const PROP_TYPES = [ 'primary', 'secondary', 'animated', 'labeled', 'basic', 'inverted', 'color', 'size', 'fluid', 'active', 'disabled', 'loading', 'compact', 'circular', 'positive', 'negative', 'floated', 'attached', 'iconed', 'dropdown' ];
组件根据PropsHelper的相关方法来生成propTypes定义,而且经过父类(UiElement)的createElementStyle方法来编辑和组装所使用的CSS类。另外,还经过父类的getEventCallback方法,来声明相关的事件系统回调处理。继承
class Button extends UiElement { // 类型定义 static propTypes = { ...PropsHelper.createPropTypes(PROP_TYPES) }; render() { // 生成元素style let style = this.createElementStyle(this.props, PROP_TYPES, 'button'); return ( <div id={this.props.id} className={style} {...this.getEventCallback()} tabIndex='0'> {this.props.children} </div> ); } }
与Button组件相似,Group组件也继承于UiElement以生成其声明的公有属性对应的CSS类。事件
// 属性定义 const GROUP_PROP_TYPES = [ 'iconed', 'vertical', 'labeled', 'equalWidth', 'color', ]; /** * 按键组组件 */ class Group extends UiElement { // 类型定义 static propTypes = { ...PropsHelper.createPropTypes(GROUP_PROP_TYPES) }; /** * 取得渲染内容 */ render() { // 生成元素Style let style = this.createElementStyle(this.props, PROP_TYPES, 'buttons'); return ( <div id={this.props.id} className={style} {...this.getEventCallback()}> {this.props.children} </div> ); } }
Content组件的实现更简单,直接贴代码。ci
class Content extends React.Component { static propTypes = { visible: React.PropTypes.bool }; render() { return ( <div className={this.props.visible ? 'visible content' : 'hidden content'}> {this.props.children} </div> ) } }
经过以上示例能够看出,有了UiElement和PropsHelper类的处理,基本元素组件的实现是很是简单的。只需声明组件所使用的属性,并使用父类方法编辑和组装CSS类便可。其余组件如Label,Icon,Image,Grid等,均沿同一思路封装便可完成。pdo
在封装基本元素组件的过程当中,我感受难点在于:get
封装和抽象元素的共通处理(目前已基本成型)
管理众多组件的共通属性(目前还在摸索中)
看过官方相关处理的源码,感受思路仍是大致一致的,这点让我感受多了一些自信(๑•̀ㅂ•́)و✧