Swift快速为类扩展属性

在程序编写过程当中,咱们经常须要为已有的类扩展新的属性。一般咱们的解决办法是先声明一个Key,而后使用 objc_getAssociatedObjectobjc_setAssociatedObject来设置属性。相对来讲比较麻烦,由于扩展属性的需求比较大,因此笔者对这两个方法作了一些封装,减小了不少代码。

使用

首先咱们来看看封装后如何使用。swift

  • 把Property.swift拖到你的项目中
  • 让类/Protocol 继承 Property
  • 声明你的属性,get/set参照以下代码
extension View:Property{
    var margin : Int{
        get{ return get0() }
        set{ set0(newValue)}
    }
}

是否是很是简单?不过在使用这个Property以前,必定要看清楚注意事项哦。
Property里面默认封装了设置三个属性的方法。
扩展前三个属性的时候分别是 get0() & set0()、get1() & set1()、get2() & set2()
那么超过三个属性应该如何设置呢?数组

  • 方案1:扩展Property的方法。
  • 方案2:使用Property默认的get() set(),而且须要传入一个变量指针,参考以下代码:
var test : String{
        get{ return get(&keyPoint) }
        set{ set(&keyPoint, newValue)}
    }

也仍是比较简单的,毕竟为一个类扩展超过三个以上的属性的需求仍是比较小的。测试

封装过程

首先咱们看看,扩展属性一般使用的代码指针

struct XKeys {
    static var common : String = "common"
}
extension AbstractProtocol{
    var common : String{
        get{
            return objc_getAssociatedObject(self, &XKeys.common) as! String
        }
        set{
            objc_setAssociatedObject(self, &XKeys.common, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
        }
    }

在复制粘贴了屡次这样的代码以后,我实在厌倦了这样扩展属性的方式,而后开始了本身的封装。
首先我发现声明一个Key以后,能够给多个类共用,没有任何影响,可是若是同一个类的不一样属性,使用了相同的Key,就会有问题了。因此首先要保证同一个类,扩展出来的不一样属性的key值必需要不一样。
因此我想到用一个数组来保存key,不过很惋惜失败了。code

最开始封装Property的时候是直接声明了一个类,写了一些静态方法。而后在get set中调用。对象

class Property2 {
    static func get<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer) -> T{
        return objc_getAssociatedObject(self, key) as! T
    }
    static func set<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer,_ newValue : T) {
        objc_setAssociatedObject(self, key, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }
}

不过测试过程当中发现一些问题,这个self实际应该使用被扩展的对象的类的self,因此通过修改后,代码以下:继承

class Property2 {
    static func get<T : Any>(_ o : Any, _ key: UnsafeRawPointer) -> T{
        return objc_getAssociatedObject(o, key) as! T
    }
    static func set<T : Any>(_ o : Any, _ key: UnsafeRawPointer,_ newValue : T) {
        objc_setAssociatedObject(o, key, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }
}

调用的时候:ci

var common : String{
    get{
        return Property2.get(self, &XKeys.common)
    }
    set{
        Property2.set(self, &XKeys.common, newValue)
    }
}

感受封装了跟没封装基本差很少啊。
有没有办法能省略Property和self呢,因而我想到了Protocol,而后让类去继承个人Property,这样就能够省略掉这两项了。不过Key仍是要传递,因此我默认声明了三个key,再提供一个须要传递key的方法。最后封装好的代码为:get

//  Property.swift
//
//  Created by Fancy on 26/1/18.
//  Copyright © 2018年 Artifex Software, Inc. All rights reserved.

import UIKit
struct PropertyKey{
    static var key0 : Void?
    static var key1 : Void?
    static var key2 : Void?
}

protocol Property{}
extension Property{
    func get<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer) -> T{
        return objc_getAssociatedObject(self, key) as! T
    }
    func set<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer,_ newValue : T) {
        objc_setAssociatedObject(self, key, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }
    func get0<T : Any>() -> T{
        return objc_getAssociatedObject(self, &PropertyKey.key0) as! T
    }
    func set0<T : Any>(_ newValue : T) {
        objc_setAssociatedObject(self, &PropertyKey.key0, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }
    func get1<T : Any>() -> T{
        return objc_getAssociatedObject(self, &PropertyKey.key1) as! T
    }
    func set1<T : Any>(_ newValue : T) {
        objc_setAssociatedObject(self, &PropertyKey.key1, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }
    func get2<T : Any>() -> T{
        return objc_getAssociatedObject(self, &PropertyKey.key2) as! T
    }
    func set2<T : Any>(_ newValue : T) {
        objc_setAssociatedObject(self, &PropertyKey.key2, newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }
}

结语

整个封装过程没有什么高科技含量的操做,写文章作点记录,但愿能给到须要的人帮助。it

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