死锁检测

曾经参与过的一款网络游戏,其服务器使用了异常复杂的多线程序解决方案。致使应用层程序员编写的代码很容易就出现死锁。html 最终,公司的一个老员工,只能开发了一个死锁检测框架,在debug模式下运行时,只要发生死锁就会打印出调用堆栈。ios 虽说这个框架基本能够在上线前把全部的死锁都检测了出来,可是,规根到底这是设计不合理形成的,多线程利用好了会提高程序员 应用的效率,用很差的话,除了影响效率外,对
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