C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的程序设计语言,支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制做图标等泛型程序设计的多种程序设计风格。ios
MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库,以C++类的形式封装了Windows的API,而且包含一个应用程序框架,以减小应用程序开发人员的工做量,同VCL相似,是一种应用程序框架。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和不少Windows的内建控件和组件的封装类。此外MFC的部分类为MFC/ATL 通用,能够在Win32 应用程序中单独包含并使用这些类。git
因为它的易用性,初学者常误认为VC++开发必须使用MFC,这种想法是错误的。做为Application Framework,MFC的使用只能提升某些状况下的开发效率,只起到辅助做用,而不能替代整个Win32 程序设计。程序员
从C到C++算法
计算机诞生初期,人们要使用计算机必须用机器语言或汇编语言编写程序。数据库
世界上第一种计算机高级语言诞生于1954年,它是FORTRAN语言。编程
BASIC语言是1964年在FORTRAN语言的基础上简化而成的。vim
C语言是1972年由美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的。设计模式
C++是由AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事于20世纪80年代初在C语言的基础上开发成功的,C++保留了C语言原有的全部优势,增长了面向对象的机制。数组
面向对象程序设计,是针对开发较大规模的程序而提出来的,目的是提升软件开发的效率。不要把面向对象和面向过程对立起来,面向对象和面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。学习C++,既要会利用C++进行面向过程的结构化程序设计,也要会利用C++进行面向对象的程序设计。安全
若是要用C++建立窗口,咱们须要使用到系统API或者使用封装了这些API的一些库,前者如Win32程序设计,后者如MFC、wxWidgets。
其实我认为学习C++的初期固然是熟悉C++的语法,中期是学习STL等库、系统API以及熟悉C++的面向对象的思想和通常的设计方法;后期是伴随着你C++生涯的一辈子的,由于它没有终点的,这时候除了要继续加深对C++的理解以外,还须要去学习各类各样的基于C++的库,由于你须要在这些库的帮助下使用C++去实现更具体的东西,好比一些GUI库如MFC、QT、wxWidgets,一些游戏引擎如Ogre、Unreal、Bigworld等,一些网络库如ASIO、RakNet、ACE等。这些库大多有一个特色就是它们都是基于C++,封装了底层的API使得咱们能够没必要每次都去使用繁杂的API来实现咱们想要的功能。固然,你也能够用C++去封装这些API,让本身成为一个库做者,方便他人。
C++发展历史
C++语言发展大概能够分为三个阶段:
第一阶段
从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,而且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了至关大份额;
第二阶段
从1995年到2000年,这一阶段因为标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了愈来愈多的比重性。固然,同时因为Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模降低,C++受到了必定的冲击;
第三阶段
从2000年至今,因为以Loki、MPL等程序库为表明的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。
编程技巧
使用new和delete进行动态内存分配和释放
使用inline内联函数替代宏调用
对于频繁使用的函数,C语言建议使用宏调用代替函数调用以加快代码执行,减小调用开销。可是宏调用有许多的弊端,可能引发不指望的反作用。例如宏:#define abs(a)(a)<0?(-a):(a)),当使用abs(i++)时,这个宏就会出错。
因此在C++中应该使用inline内联函数替代宏调用,这样既可达到宏调用的目的,又避免了宏调用的弊端。
使用内联函数只须把inline关键字放在函数返回类型的前面。
使用函数重载
用引用(reference)代替指针进行参数传递
使用缺省参数
全部的缺省参数必须出如今不缺省参数的右边。
使用STL
STL(Standard Template Library,标准模板库), STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),并包括一些工具类如auto_ptr。几乎全部的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来讲提供了更好的代码重用机会。
做用符被重载,使得咱们能够像访问数组同样访问vector中的元素。[12]
使用模板
多泛型设计
根据Effective C++第三版第一条款的描述,如今C++由如下四个“子语言”组成:
一、C子语言。C++支持C语言的几乎所有功能,主要是c89的部分,在语法上与C语言仅有极微妙的差异(如括号表达式的左右值性,具体请参考C++标准文献)。
二、面向对象的C++语言。C++语言本来不具有面向对象的设计功能,然而随着面向对象编程的概念的提出以及如Java等语言的发展成熟,C++语言也开发出了支持面向对象功能的版本。
三、泛型编程语言。C++强大(但容易失控的)模板功能使它能在编译期完成许多工做,从而大大提升运行期效率。
四、STL(C++标准模板库,Standard Template Library)。随着STL的不断发展,它已经逐渐成为C++程序设计中不可或缺的部分,其效率可能比通常的native代码低些,可是其安全性与规范性使它大受欢迎。
此外,包含在TR1等中的C++0x将实现的新功能在开发和测试中。
MFC特色
编程语言函数本质上所有源于API,所以用它们开发出来的应用程序都能工做在Windows的消息机制和绘图里,遵照Windows做为一个操做系统的内部实现。
最后要明白MFC不仅是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动做,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的做用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如建立、销毁),而是一些在Windows(用MFC编写的程序绝大部分都在Windows中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等。学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC。
MFC编程优点
C++语言应用极为普遍。尤为在底层编程和系统级编程上更是C++的传统优点应用。在数据库和多媒体方面,C++又以其卓越的稳定性而赢得了荣誉。
面对底层程序,它能很轻松的与Windows API或驱动程序结合,就是在本身的代码中直接使用API函数,而API和驱动程序的资料都是以C语言为基础的,这使得VC程序员可以更轻松的使用Windows API。这样形成了一个颇有意思的现象,即入门时VC程序员要付出更多的努力来学习,可是一旦掌握后,开发其余领域的程序或使用第三方软件时,如工业控制类的程序,因为底层的程序都是用C语言编写,反却是VC程序员可以更快的掌握该领域的编程技术。而不少其余的编程语言甚至找不到相关的资料。这就说明VC(MFC)其实是一种入门困难,可是扩展学习却很轻松的语言框架。若是局限于某一领域的话VC毫无优点可言,可是若是开发一个新的领域的应用程序或者该程序涉及多个应用领域的话,可减小重复学习的频率和难度,VC(MFC)的优点会马上显现出来。
MFC相关
MFC使用“Afx”做为全部的全局函数和全局变量的前缀。由于在MFC的早期开发阶段它叫“Application Framework Extensions”缩写为“AFX”。AFX提供了对Windows API的高度抽象,创建了全新的面向对象的AFX API,但它对于新手来讲太复杂了,因此AFX小组不得不从新开始。后来他们建立了一组C++类,这就是MFC。MFC这个名字被采用得太晚了以致于没来得及修改这些引用。
在免费的Express版本的Visual Studio 2005/2008中没有包含MFC。
MFC做为一个强有力的竞争对手,为Borland的Turbo C++编译器设计OWL(Object Windows Library)在同一时间也发布了。但最后,Borland中止了对OWL的继续开发而且不久就从Microsoft那里购买了MFC头文件,动态连接库等的受权,微软没有提供完整的MFC的集成支持。以后Borland发布了VCL(Visual Component Library)来替换OWL框架。
MFC扩展DLL
每一个DLL都有某种类型的接口:变量、指针、函数、客户程序访问的类。它们的做用是让客户程序使用DLL,MFC扩展DLL能够有C++的接口。导出的函数可使用C++/MFC数据类型作参数或返回值,导出一个类时客户端能建立类对象或者派生这个类。同时,在DLL中也可使用DLL和MFC。
Visual C++使用的MFC类库也是保存在一个DLL中,MFC扩展DLL动态链接到MFC代码库的DLL,客户程序也必需要动态链接到MFC代码库的DLL。(这里谈到的两个DLL,一个是咱们本身编写的DLL,一个装MFC类库的DLL)如今MFC代码库的DLL也存在多个版本,客户程序和扩展DLL都必须使用相同版本的MFC代码DLL。因此为了让MFC扩展DLL能很好的工做,扩展DLL和客户程序都必须动态链接到MFC代码库DLL。而这个DLL必须在客户程序运行的计算机上。
MFC版本更新
Visual C++ 6.0 MFC 6.0 (mfc42.dll)
Visual C++ 2010 MFC 10.0 (mfc100.dll)
C++编程开发
开发方式
集成开发环境(IDE)
常见的C++开发工具
1.Visual Studio
Visual Studio是微软公司推出的开发环境,它是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。在Visual Studio中能够建立应用程序和网络应用程序,以及智能设备应用程序和Office插件等。从7.0开始,Visual Studio加入了.Net技术,相似Java的JVM。若是不想使用.Net技术,6.0版本也是一个不错的选择。
说明:Visual Studio对标准C++作了扩展,习惯上将在Visual Studio中实现的C++称为Visual C++,即VC。VC是目前使用最普遍的C++开发语言,Visual Studio也是使用最普遍的开发工具。
2.C++ Builder
Borland公司于1998年推出,也是Windows下的开发工具。C++ Builder具备高度安全性、高可靠性、快速性的编译优化方法,因此编译出的软件执行速度很快。全部符合ANSI/ISO标准的原代码均可以在C++ Builder中编译,并且支持最新的ANSI C++/C语言特征。
3.Dev-C++
Dev-C++是Windows平台下的开源C++编程环境。它集成了GCC、MinGW32等众多自由软件,界面相似Visual Studio,但体积要小的多。它的缺点是难以胜任规模较大的软件项目,但对于初学者是一个不错的选择。
4.Anjuta
Anjuta是一款GNOME桌面环境下的C/C++编程的集成环境,也是开源软件。它不只有项目管理、交互式调试以及强大的代码编辑和语法增色的功能,还能够直接开发Glade图形界面的程序。可是,它主要用在Linux、UNIX平台下,不支持Windows平台。目前,最新版本是2.4.x,能够从anjuta.sourceforge.net站点得到。
5.Code::Blocks
Code::Blocks是一款全功能的、跨平台的C/C++集成开发环境,属于开源软件。它提供了众多的工程模板,包括控制台应用、动态链接库、OpenGL应用、QT应用、Win32 GUI应用等。Code::Blocks的另外一引人之处在于它具备丰富的插件,包括代码格式化、类向导、代码补全、代码统计、To-Do列表,以及WindowsXP外观等各类各样的插件。此外,它不只支持GNU GCC编译器,还支持MS Visual C++、Borland C++编译器5.5,以及Digital Mars C等多种编译器。
6.Eclipse
Eclipse是目前开源平台中最著名的集成开发环境。最初主要用来支持Java语言编程,目前经过插件CDT也能够用来开发C/C++程序。由于它自己只是一个框架,所以插件众可能是它的一大特色。这使得Eclipse拥有其余支持单一语言的IDE环境很难具备的灵活性。
此外,还有不少IDE也都支持C++开发,例如Visual Slick Edit、NetBeans、Understand C等,读者能够根据本身的须要选择适合本身的开发环境。
Visual C++ 6.0开发环境简介
Visual C++ IDE通常由3部分组成:Developer Studio、MFC、Platform SDK。用Visual C++编写代码也并不意味着必定要用MFC,使用STL、ATL、编写SDK程序同样没有限制。Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心,配合MASM,辅以其余一些工具和文档资料。
表1-1 文件类型
文 件 类 型 |
说 明 |
文 件 类 型 |
说 明 |
Active Server Page |
ASP文件 |
Binary File |
二进制文件 |
Bitmap File |
位图文件 |
C++ Source File |
C++源程序文件 |
C/C++ Header File |
C/C++头文件 |
Cursor File |
光标文件 |
HTML Page |
HTML文件 |
Icon File |
图标文件 |
Macro File |
宏文件 |
Resource Script |
资源脚本文件 |
Resource Template |
资源模板 |
SQL Script File |
SQL语言脚本文件 |
Text File |
文本文件 |
|
|
因为功能强大,Visual C++ 6.0预约义的工程类型也很是多,如表1-2所示。
表1-2 工程类型
项 目 类 型 |
说 明 |
项 目 类 型 |
说 明 |
ATL COM AppWizard |
ATL程序 |
Database Project |
数据库 |
Win32 Dynamic-Link Library |
Win32动态连接库 |
DevStudio Add-in Wizard |
自动嵌入执行文件宏 |
Custom AppWizard |
自定义程序向导 |
ISAPI Extension Wizard |
Internet服务器或过滤器 |
Makefile |
Make文件 |
MFC ActiveX Control Wizard |
Active X控件 |
MFC AppWizard(dll) |
MFC动态连接库 |
MFC AppWizard(exe) |
MFC可执行文件 |
Win32 Application |
Win32程序 |
Win32 Console Application |
Win32控制台程序 |
Win32 Static Library |
Win32静态库 |
Utility Project |
该工程做为其余子工程的容器,从而减小子工程的联编时间 |
经典著做
《The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference》(《C++标准程序库:自修教程与参考手册》)
《Standard C++ IOStreams and Locales: Advanced Programmer's Guide and Reference》(《标准C++输入输出流与本地化》)
《Effective STL》
《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》(《泛型编程与STL》)
《C++ Network Programming》(《C++网络编程》)
《Thinking in C++》(《C++编程思想》)
《Ruminations on C++: A Decade of Programming Insight and Experience》(《C++沉思录》)
《Inside The C++ Object Model》(《深度探索C++对象模型》)
《Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software》(《设计模式:可复用面向对象软件的基础》)
《Large-Scale C++ Software Design》(《大规模C++程序设计》)
《STL 源码剖析》
《The C++ Standard : Incorporating Technical Corrigendum No. 1》
《C++ Primer中文版(第4版)》
《C++ Primer plus(第五版) 》
附录:
随着C++98标准的肯定,iostream.h已经被取消,至少在VC2010下面是这样的,取而代之的是咱们要用<iostream>头文件来代替,iostream.h是属于C++的头文件,而非C的,所以标准订立的时候被改为了<iostream>。而C的头文件stdio.h等依然能够继续使用,这是为了兼容C代码。可是它们依然有对应的C++版本,如<cstdio> <cstdlib>等。记住,在VC2010上面采用C++风格的头文件而不是C风格的头文件,除非你是在用C。
VC从2005版本开始,微软引入了一系列的安全增强的函数来加强CRT(C运行时),这里对应的是strcpy_s。_s意为safe的意思,一样的道理,strcat也是一样。所以要解决这个问题,咱们能够用strcpy_s来替换strcpy,可是注意strcpy_s并不是全部编译器都提供,所以若是要跨编译器,请采用错误信息中所提示的方式,定义_CRT_SECURE_NO_WARNINGS宏来掩耳盗铃吧。另外注意并不是全部的增强函数都是在屁股后面加_s,好比stricmp这个字符串比较函数的加强版名字是_stricmp。