Error Kernel Pattern

由于在看Akka的资料时,看到“Error Kernel Pattern”一词,因此想查一下资料是什么意思。html

在Roland Kuhn的 Reactive Design Patterns书中,有介绍Error Kernel的概念。react

我翻译一下:设计模式

“在监督层次结构中,将重要的应用程序状态或功能保留在根目录附近,同时将危险的操做委托给叶子。”框架

此模式基于简单组件模式(Simple Component)构建,适用于具备不一样故障几率和可靠性要求的组件组合到更大的系统或应用程序中的任何地方 - 系统的某些功能必须永远不会发生故障,而其余功能必然会出现故障。应用简单组件模式一般会使您处于此位置,所以您须要熟悉错误内核模式。编辑器

这种模式已经在Erlang程序中创建了几十年,而且是JonasBonér在JVM上实现Actor框架-Akka的主要灵感之一。Akka这个名字最初被认为是Actor Kernel的回文,指的是这个核心设计模式。翻译

既然这个模式是根据简单组件模式设计的,翻译一下做者写的。设计

“一个组件只能作一件事,但要所有完成。”htm

这种模式适用于系统执行多个功能的任何地方,或者它执行的功能很是复杂,须要将它们分解为不一样的组件。一个例子是包含拼写检查的文本编辑器:两个独立的功能(编辑能够在没有拼写检查的状况下完成,拼写也能够在完成的文本上检查,不须要编辑功能),但另外一方面,这些功能都很简单。对象

简单组件模式源于Tom DeMarco在1979年出版的“结构化分析和系统规范”(Prentice Hall)一书中提出的单一责任原则。在其抽象形式中,它要求“最大化内聚并最小化耦合。”应用于面向对象的软件设计,一般以下所述:“一个类应该只有一个改变的理由。”get

 

 

 

参考:https://www.reactivedesignpatterns.com/patterns/error-kernel.html

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