第二十三章:触发器和行为(七)

行为 触发器和行为通常是串联讨论的,因为它们具有一些应用重叠。 有时候你会感到困惑是否使用触发器或行为,因为似乎要么这样做 工作。 你可以用触发器做任何事情,你也可以做一个行为。 但是,行为总是涉及一些代码,这是一个派生自Behavior 的类。 如果您正在为EventTrigger编写Action 派生词,或者为其他触发器的EnterActions或ExitActions集合编写,则触发器仅涉及
相关文章
相关标签/搜索