- 使用flex布局: 父元素设置
display: flex
,左右两边设置固定宽度,中间设置flex-grow: 1
;- 使用浮动布局:左右两边设置固定宽度,并且分别设置
float:left和right
,这个方法有一个须要注意的是在HTML中,中间栏须要和右边栏进行对调;- 使用绝对定位布局:左右两边设置固定宽度和
position:absolute
,并且分别设置left: 0
和right: 0
,中间栏只要设置左右margin为左右栏的宽度就能够了(须要注意的是左右两边须要设置top: 0
,否则右边会被顶下来)
补充前端
其实还有表格布局,网格布局和圣杯布局,详细请看 三栏布局的5种解决方案及优缺点
<div class="dialog"> <div class="dialog-content"></div> </div>
position
元素已知宽度:.dialog{ position: relative; width: 500px; height: 500px; background: goldenrod } .dialog-content{ width: 200px; height: 200px; background: rebeccapurple; position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin:-100px 0 0 -100px; }
transform
元素未知宽度.dialog{ position: relative; width: 500px; height: 500px; background: goldenrod } .dialog-content{ width: 200px; height: 200px; background: rebeccapurple; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); }
flex
布局.dialog { width: 500px; height: 500px; background: goldenrod; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .dialog-content { width: 200px; height: 200px; background: rebeccapurple; }
==
和 ===
的区别===
为恒等符:当等号两边的值为相同类型的时候,直接比较等号两边的值,值相同则返回true,若等号两边的值类型不一样时直接返回false。
==
为等值符: 当等号两边的值为相同类型时比较值是否相同,类型不一样时会发生类型的自动转换,转换为相同的类型后再做比较。
a、若是一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、若是一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、若是任一值是 true,把它转换成 1 再比较;若是任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、若是一个是对象,另外一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻 烦,我也不大懂)
e、任何其余组合,都[不相等]。vue
==
'30' 的过程是怎样的?
- 30为数值类型,而'30'未字符串类型,所以等号两边的数据类型不相等,须要进行转换类型;
- 因为一个是数值,另外一个字符串,因此须要将字符串转换成数值再进行比较,即
'30' => 30
;- 这时等号两边一样为数值型数据,即
30 == 30
,因此返回true
for (var i=0; i<5; i++) { setTimeout( function timer() { console.log(i); }, 0 ); }
回答: 直接输出 5 5 5 5 5 node
首先这里涉及到setTimeout
的执行顺序,页面中全部由setTimeout
定义的操做,都将放在同一个队列中(这里涉及到两种, 微任务队列和 宏任务队列,恰好下面问Promise的时候就问到了)依次执行。
这个队列执行的时间,须要等待到函数调用栈清空以后才开始执行。即全部可执行代码执行完毕以后,才会开始执行由
setTimeout
定义的操做。而这些操做进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定。面试根据
setTimeout
定义的操做在函数调用栈清空以后才会执行的特色,for循环里定义了5个setTimeout
操做,这些setTimeout
操做是在循环执行完成后才开始执行,这个时候i = 5
,由于每一个setTimeout
操做的延迟时间同样,因此按顺序输出5 5 5 5 5
ajax
window.onload
执行时间?修改this指向的办法有三种:apply
、call
和bind
apply
、call
:经过传入须要指向的对象,从而改变this
的指向,指向传入的第一个参数;
bind
:它会建立一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。
window.color = 'red'; var o = { color:'blue' }; function sayColor(){ console.log(this.color); } var globalSaycolor = sayColor; var objectSaycolor = sayColor.bind(o); globalSaycolor(); // red objectSaycolor(); // blue
补充算法
其实还有一种: new关键字改变this指向
由于在new
的过程当中,其中有一个步骤为将构造函数内部的this
指向实例对象,因此经过new关键字
也能够改变this
的指向。
apply
和call
的区别?相同点:能够用来代替另外一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。不一样点:实际上,
apply
和call
的功能是同样的,只是传入的参数列表形式不一样。apply
:最多只能有两个参数——新this
对象和一个数组argArray
。若是给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,固然,即便只有一个参数,也要写进数组里。若是argArray
不是一个有效的数组或arguments
对象,那么将致使一个TypeError
。若是没有提供argArray
和thisObj
任何一个参数,那么Global对象将被用做thisObj
,而且没法被传递任何参数。vuex
call
:它能够接受多个参数,第一个参数与apply
同样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊状况下须要改变this指针。若是没有提供thisObj
参数,那么 Global 对象被用做thisObj
。数据库
因为按钮是异步生成的,因此我选择将事件绑定在按钮生成的父元素上,经过事件委托的机制,利用事件冒泡,把事件绑定在父元素上,能够经过判断event.target
按钮是否已经生成,从而实现相应的事件。科普补充:
事件冒泡能够形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document
对象;
事件捕获则跟事件冒泡相反,事件会从document
对象开始发生,直到最具体的元素;npm
我处理过的跨域有两种状况:segmentfault
- 一种是在页面中嵌入了一个iframe,所以父子iframe间产生了跨域,要解决这个问题,只须要把
document.domain
设置成相同的值就能够在两个页面里进行相应的操做了;- 另一种状况是用Vue开发涉及到的跨域问题,这个问题只须要修改config文件夹下的index.js中的dev:{}部分中修改proxyTable参数便可,至关于对跨域的url进行了代理,从而能够顺利访问。
另外说了一下本身比较熟悉的一种跨域解决方案:JSONP
JSONP解决跨域问题的本质其实就是<script>
标签能够请求不一样域名下的资源,即<script>
请求不受浏览器同源策略影响。
面试官听到JSONP马上提出了一个问题:JSONP是否能够支持POST
方法?为何?
JSONP只支持GET
的请求方法,上面也提到了JSONP原理其实就是利用<script>
标签发送了一个URL
给服务器,其实与ajax XMLHttpRequest
协议无关了,至关于输入了一个url
而已,因此必然只能为GET
请求方法。
POST
和GET
,说说二者的区别?
- 大小:
GET
提交的数据最大为2k(原则上url长度无限制,但是浏览器一般限制url长度在2k左右);POST
理论上没有限制大小(实际上IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB)。- 发送方式:
GET
请求数据放在url上,即HTTP协议头中,其格式为:url?key=value&key2=value
;POST
把数据放在HTTP的包体中(Request Body)。- 安全性:
GET
请求可被缓存,请求保存在浏览器历史记录中;POST
则不能被缓存。与POST
相比,GET
的安全性较差,由于发送的数据是URL的一部分。- 发送TCP包:对
GET
请求只产生一个TCP包,浏览器会把http header
和data
一并发送出去,服务器响应200
(返回数据);对于POST
请求产生两个TCP数据包,浏览器先发送http header
,服务器确认权限正确响应100
(continue)返回浏览器,浏览器收到100
确认继续请求,再次发送data
,服务器响应200
(返回数据)。
浏览器缓存类型有两种,强缓存和协商缓存
- 强缓存:不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源(
Expires --> HTTP 1.0
或cache-control --> HTTP 1.1
);- 协商缓存:向服务器发送请求,服务器会根据这个请求的
If-None-Match
和If-Modified-Since
来判断是否命中协商缓存,若是命中,则返回304状态码并带上新的response header
通知浏览器从缓存中读取资源;具体流程参考下图:
补充
共同点: 都是从客户端缓存中读取资源
不一样点: 强缓存不会发送请求;协商缓存会发请求。
Promise 有三个状态Pending
、Fulfilled
和Rejected
,只能从Pending
转换为Fulfilled
,和Pending
转换为Rejected
,状态一旦改变就不能再次变化。
![]()
pending
状态能够中止吗?pending
状态能够中止吗?若是Promise
和setTimeout
同时存在的话,通常是先执行Promise
以后再执行setTimeout
。由于这里涉及到 微任务队列(Microtasks)和 宏任务队列(Macrotasks)。
microtasks queue
中的内容常常是为了须要直接在当前脚本执行完后当即发生的事,因此当同步执行完以后就调用队列中的内容,而后把异步队列中的setTimeout
放入执行栈中执行。
科普补充
理解 JavaScript 中的 macrotask 和 microtask
Tasks, microtasks, queues and schedules
- 首先能够在
beforecreate
中添加一个loading
,而后在created
中结束这个loading
,还作一些初始化,实现函数自执行;- 能够在
mounted
中向后台请求数据,进行页面的渲染;- 能够
update
中对data中的数据进行检测,实现对页面的修改。
若是把数据获取放在created
中,若是数据量很大,会出现页面加载缓慢的结果……
这两个问题回答的不是很是的好,但愿有人能够帮忙解答一下吗?
经典问题,具体参考 剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM
重绘:当元素的一部分属性发生变化,如外观背景色不会引发布局变化而须要从新渲染的过程;
回流: 当render树中的一部分或者所有由于大小边距等问题发生改变而须要重建的过程;
回流必定会发生重绘,重绘不必定引起回流。
页面加载的顺序:
- 浏览器解析HTML文件构建DOM树;
- 解析CSS文件构建Style Rules;
- 二者合并生成Render Tree;
- Layout 根据Render Tree计算每一个节点的信息;
- Painting 根据计算好的信息绘制整个页面;
P.S 当文档加载过程当中遇到JS文件,HTML文档会挂起渲染过程,不只要等到文档中JS文件加载完毕还要等待解析执行完毕,才会继续HTML的渲染过程
一. CSS中避免回流
二. JS操做避免回流
在面完第一面以后,原本觉得终于结束了,没想到迎来的是第二技术面,后面面试官介绍说其实原本是应该两我的同时面个人,由于有一个面试官没空,因此就错开了,就有了"二面"了,其实本质上仍是一面而已。
1XX系列:指定客户端应相应的某些动做,表明请求已被接受,须要继续处理;
2XX系列:表明请求已成功被服务器接收、理解、并接受;
3XX系列:表明须要客户端采起进一步的操做才能完成请求,这些状态码用来重定向,后续的请求地址(重定向目标)在本次响应的 Location 域中指明;301:被请求的资源已永久移动到新位置;
302:请求的资源临时从不一样的URI响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行之后的请求;
304:资源找到可是不符合请求条件,不会返回任何主体(用于协商缓存,表示浏览器缓存资源未改变,仍然可用);4XX系列:表示请求错误。表明了客户端看起来可能发生了错误,妨碍了服务器的处理。
5xx系列:表明了服务器在处理请求的过程当中有错误或者异常状态发生,也有多是服务器意识到以当前的软硬件资源没法完成对请求的处理。
/^[a-z0-9][a-z]+$/
和 /^[a-z0-9][a-z]*$/
的区别?二者的区别主要是最后的*
和+
,
+
出现一次或屡次(至少出现一次),等价于{1, }
*
出现零次或屡次(任意次),等价于{0, }
最后再借助正则可视化对比就很明显了
![]()
display:none
和 visibility:hidden
的区别?visibility:hidden
:所占据的空间位置仍然存在,仅为视觉上的彻底透明;
visibility:hidden
变化不会触发reflow。
display:none
: 不为被隐藏的对象保留其物理空间。
display:none
变化时将触发reflow;
科普补充
CSS魔法堂:display:none与visibility:hidden的恩怨情仇
可参考一面的第一和第二个问题。
li{ display: inline-block; background: red; width: 300px; height: 100px; } <div> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </div>
浏览器会把inline元素间的空白字符(空格、换行、Tab等)渲染成一个空格。而为了美观。咱们一般是一个<li>
放在一行,这致使<li>
换行后产生换行字符,它变成一个空格,占用了一个字符的宽度。
解决:
方法一:为<li>
设置float: left
。不足:有些容器是不能设置浮动,如左右切换的焦点图等。
方法二:将全部<li>
写在同一行。不足:代码不美观。
方法三:将<ul>
内的字符尺寸直接设为0,即font-size: 0
。不足:<ul>
中的其余字符尺寸也被设为0,须要额外从新设定其余字符尺寸,且在Safari浏览器依然会出现空白间隔。
方法四:消除<ul>
的字符间隔letter-spacing: -8px
,而这也设置了<li>
内的字符间隔,所以须要将<li>
内的字符间隔设为默认letter-spacing: normal
。
有多种方法解决
- 使用一个空的 Vue 实例做为中央事件总线
- 使用Vuex
- 使用localStorage和SessionStorage