前言
学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸取点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的
Standup Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理,创建一个索引列表。
关键词
Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:
android.os.Handler
Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
2)从其余线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
默认状况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用
Handler(
Looper looper)、
Handler(
Looper looper,
Handler.Callback callback)能够指定线程),同时一个消息队列能够被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你能够再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper能够是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也均可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,因此消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不该该有耗时操做,能够将耗时操做放在其余线程执行,操做完后发送Message(经过sendMessges方法),而后由handleMessage()更新UI)。
倒计时程序
利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,而后在HanleMessage里更新UI。
Activity布局:
Layout
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
<
LinearLayout
xmlns:android
="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation
="vertical"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent"
>
<
TextView
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:layout_gravity
="center"
android:id
="@+id/txt"
/>
<
Button
android:id
="@+id/btnStartTime"
android:text
="开始计时"
android:layout_width
="80dip"
android:layout_height
="wrap_content"
></
Button
>
<
Button
android:id
="@+id/btnStopTime"
android:text
="中止计时"
android:layout_width
="80dip"
android:layout_height
="wrap_content"
/>
<
SeekBar
android:id
="@+id/SeekBar01"
android:layout_width
="match_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
></
SeekBar
>
</
LinearLayout
>
这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和中止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时没法拖动)。
onCreate
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txt
=
(TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart
=
(Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop
=
(Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
onCread:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler
=
new
Handler(
this
);
btnStart.setOnClickListener(
this
);
btnStop.setOnClickListener(
this
);
}
在onCreate方法中初始化元素个元素,myHandler = new Handler(this); 调用的是
Handler(
Handler.Callback callback)构造函数,在回调方法callback中对发送来的消息进行处理(这样咱们就没必要使用内部类的写法来 重写HandleMessage()方法了),所以Activity必须实现
android.os.Handler.Callback 接口。咱们还在将onCreate 方法的ThreadId 记录在了Log中用以和消息发送、处理时所做的线程进行比较。
实现Button按钮的事件处理以此进入倒计时操做。这里使用的Timer 来执行定时操做(其实咱们彻底能够另起一个线程)。Task类继承了TimerTask类,里面增长了一个任务处理接口来实现回调模式,应此Activity须要实现该回调的接口 ITaskCallBack(这样作是由于我比较不喜欢内部类的编写方法)。
ICallBack接口和Task类
public
interface
ITaskCallBack {
void
TaskRun();
}
public
class
Task
extends
TimerTask {
private
ITaskCallBack iTask;
public
Task(ITaskCallBack iTaskCallBack)
{
super
();
iTask
=
iTaskCallBack;
}
public
void
setCallBack(ITaskCallBack iTaskCallBack)
{
iTask
=
iTaskCallBack;
}
@Override
public
void
run() {
//
TODO Auto-generated method stub
iTask.TaskRun();
}
}
这是Java的回调函数的通常写法。
实现CallBack
/**
* 实现消息处理
*/
@Override
public
boolean
handleMessage(Message msg) {
switch
(msg.what)
{
case
0
:
Bundle date
=
msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
"
time
"
)));
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
HandlerMessage:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
msgDate:
"
+
String.valueOf(date.getInt(
"
time
"
)));
break
;
}
return
false
;
}
运行结果
能够看到在onCreate 方法中线程的ID是1(UI线程) 这与 HandlerMessage 进行消息处理时是所做的线程ID是同样的,而消息发送的线程ID则为8非UI线程。
使用Threadle进行实现
自定义的线程类
**
*
自定义的线程类,经过传入的Handler,和Total 按期执行耗时操做
*
@author linzijun
*
*/
public
class
TimerThread
extends
Thread {
public
int
Total
=
60
;
public
Handler handler;
/**
* 初始化构造函数
*
@param
mhandler handler 用于发送消息
*
@param
total 总周期
*/
public
TimerThread(Handler mhandler,
int
total)
{
super
();
handler
=
mhandler;
Total
=
total;
}
@Override
public
void
run() {
while
(
true
)
{
Total
--
;
if
(Total
<
0
)
break
;
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
//
TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
=
new
Message();
Bundle date
=
new
Bundle();
//
存放数据
date.putInt(
"
time
"
, Total);
msg.setData(date);
msg.what
=
0
;
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
Thread:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
handler.sendMessage(msg);
}
super
.run();
}
}
这里继承了Thread类,也能够直接实现 Runnable接口。
关于POST
Post的各类方法是把一个Runnable发送给消息队列,它将在到达时进行处理。
使用POST的方式 是将Runnable 一块儿发送给处理的线程(这里为UI),若是Runnable的操做比较耗时的话那线程将进入阻塞状态。能够看到先运行 Runnable的Run方法 而后在进入 HandleMessage() 。我还尝试了另外一种写法,将TimerThreadPOST过去,运行结果是同样的。
代码
package
zijunlin.me;
import
java.util.Timer;
import
android.app.Activity;
import
android.os.Bundle;
import
android.os.Handler;
import
android.os.Message;
import
android.util.Log;
import
android.view.View;
import
android.view.View.OnClickListener;
import
android.widget.Button;
import
android.widget.TextView;
public
class
PostHandler
extends
Activity
implements
OnClickListener, Runnable {
private
TextView txt;
private
Button btnStart, btnStop;
private
Handler myHandler;
private
Timer timer;
private
int
total
=
60
;
private
TimerThread timerThread;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//
TODO Auto-generated method stub
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txt
=
(TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart
=
(Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop
=
(Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
onCread:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler
=
new
Handler()
{
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
switch
(msg.what)
{
case
0
:
Bundle date
=
msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
"
time
"
)));
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
HandlerMessage:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
msgDate:
"
+
String.valueOf(date.getInt(
"
time
"
)));
break
;
}
}
};
btnStart.setOnClickListener(
this
);
btnStop.setOnClickListener(
this
);
}
@Override
public
void
onClick(View v) {
switch
(v.getId()) {
case
R.id.btnStartTime:
//
myHandler.post(this);
//
myHandler.postDelayed(this, 1000);
timerThread
=
new
TimerThread(myHandler,
60
);
myHandler.post(timerThread);
break
;
case
R.id.btnStopTime:
break
;
}
}
@Override
public
void
run() {
while
(
true
)
{
total
--
;
if
(total
<
0
)
break
;
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
//
TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
=
new
Message();
Bundle date
=
new
Bundle();
//
存放数据
date.putInt(
"
time
"
, total);
msg.setData(date);
msg.what
=
0
;
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
POST:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler.sendMessage(msg);
Log.d(
"
ThreadId
"
,
"
Thread:
"
+
String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
}
}
}
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