Unity3D开发中热更新为何不能使用C#的思考

他们说 阅读了网上一些文章,其实使用C#进行热更新是能够的,将须要更新的代码打包成程序集,而后利用反射便可,可是也提到在IOS平台是不行的,至于为何不行,就再也不说了,而后就是推荐Lua做为热更新方案,可是,为啥Lua就行?C#就不行?web 由于C#是编译型语言,Lua是解释型语言? 好多人都说Lua能热更新,是由于它是解释型语言,不用编译,在运行时能动态解释Lua代码并运行。这种方法实际上不许
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