基于Webrtc和Janus的多人视频会议系统开发7 - publish和subscribe声音设备冲突致使对方听不到声音

这里说下C++原生SDK开发过程遇到一个比较大的坑:在只有publish时,对方(WEB)拉流是能够听到我方的声音的,可是增长了subscribe对方的流后,对方就听不到我方的声音了,这个问题查了比较久,专门写出来供你们参考避坑。c++ 问题产生的缘由在于:windows音频部分默认内部开启了AEC功能,但必需要求先初始化Playout再初始化Record.因为目前推流是不须要初始化Playout
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