this关键字是一个很是重要的语法点。绝不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都没法完成。而this能够动态切换,为JavaScript创造了巨大的灵活性的同时,也使得编程变得困难和模糊。有时,须要把this固定下来,避免出现意想不到的状况。JavaScript 提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向。编程
this
能够用在构造函数之中,表示实例对象。表示实例对象。除此以外,this
还能够用在别的场合,做为对象属性执行、做为普通函数执行。但不论是什么场合,this
都有一个共同点:它老是返回一个对象!
它老是返回一个对象!
它老是返回一个对象!
重要的事情说三遍。数组
简单说,this
就是属性或方法“当前”所在的对象。浏览器
this.name
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上面代码中,this
就表明name
属性当前所在的对象。bash
下面从一个简单例子开始数据结构
var person = {
name: '张三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
console.log(person.describe());
// "姓名:张三"
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上面代码中,this.name
表示name
属性所在的那个对象。因为this.name
是在describe
方法中调用,而describe
方法所在的当前对象是person
,所以this
指向person
,this.name
就是person.name
app
再来个例子清楚的理解this
动态的指向函数
var A = {
name: '张三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
var B = {
name: '李四'
};
B.describe = A.describe;
console.log(B.describe());
// "姓名:李四"
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上面代码中,A.describe
属性被赋给B,因而B.describe
就表示describe
方法所在的当前对象是B,因此this.name
就指向B.name
。ui
若是还看不明白,整合第一个和第二个例子,来更加清晰的理解一下下。this
function f() {
return '姓名:'+ this.name;
}
var A = {
name: '张三',
describe: f
};
var B = {
name: '李四',
describe: f
};
console.log(A.describe()); // "姓名:张三"
console.log(B.describe()); // "姓名:李四"
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上面代码中,函数f内部使用了this
关键字,随着函数f
所在的对象不一样,this
的指向也不一样。spa
总而言之,JavaScript语言之中,一切皆对象,运行环境也是对象,因此函数都是在某个对象之中运行,this
就是函数运行时所在的对象(环境)。这原本并不会让用户糊涂,可是JavaScript支持运行环境动态切换,也就是说,this
的指向是动态的,没有办法事先肯定到底指向哪一个对象。
JavaScript函数是一个单独的值,它能够在不一样的环境(上下文)中执行,同时JavaScript 容许在函数体内部,引用当前环境的其余变量。
为了可以在函数体内部得到当前的运行环境(context)。因此,this
就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
JavaScript 语言之因此有this
的设计,跟内存里面的数据结构有关系。基本数据类型是按值访问的,引用类型存储在内存中。
var obj = { foo: 5 };
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一、对于对象里面的属性存储德是基本数据类型状况,变量obj是一个地址(reference)。后面若是要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,而后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{foo:5}
,而后把这个对象的内存地址赋值给变量obj
。
{
foo: {
[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
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注意,foo
属性的值保存在属性描述对象的value
属性里面。
这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值多是一个函数。
二、this老是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
var obj = { foo: function () {} };
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这时,引擎会将函数单独保存在内存中,而后再将函数的地址赋值给foo
属性的value
属性。
{
foo: {
[[value]]: 函数的地址
...
}
}
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因为函数是一个单独的值,因此它能够在不一样的环境(上下文)执行。
var f = function () {};
var obj = { f: f };
// 单独执行
f()
// obj 环境执行
obj.f()
JavaScript 容许在函数体内部,引用当前环境的其余变量。
var f = function () {
console.log(x);
};
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上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
如今问题就来了,因为函数能够在不一样的运行环境执行,因此须要有一种机制,可以在函数体内部得到当前的运行环境(对象)(context)。因此,this
就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
总之,this老是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
this
的动态切换,当然为 JavaScript 创造了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。有时,须要把this
固定下来,避免出现意想不到的状况。JavaScript提供了call、apply、bind
这三个方法,来切换/固定this
的指向。
一、使用call函数
函数实例的 call
方法,能够指定函数内部this
的指向(即函数执行时所在的做用域),而后在所指定的做用域中,调用该函数。
var obj = {};
var f = function () {
return this;
};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
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二、call方法的参数
call方法的参数,应该是一个对象。若是参数为空、null和undefined,则默认传入全局对象
。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
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若是call
方法的参数是一个原始值,那么这个原始值会自动转成对应的包装对象,而后传入call
方法。
var f = function () {
return this;
};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
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call方法还能够接受多个参数。call的第一个参数就是this所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
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三、call方法应用
call
方法的一个应用是调用对象的原生方法。hasOwnProperty
是obj
对象继承的方法,若是这个方法一旦被覆盖,就不会获得正确结果。call
方法能够解决这个问题,它将hasOwnProperty
方法的原始定义放到obj
对象上执行,这样不管obj
上有没有同名方法,都不会影响结果。
var obj = {};
obj.hasOwnProperty('toString') // false
// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {
return true;
};
obj.hasOwnProperty('toString') // true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false
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一、使用apply
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout( function () {
this.func1()
}.apply(a),100);
}
};
a.func2() // Cherry
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二、apply参数
它接收一个数组做为函数执行时的参数,使用格式以下。
func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
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三、apply应用
(1)找出数组最大元素
JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用apply
方法和Math.max
方法,就能够返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
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(2)将数组的空元素变为undefined
经过apply
方法,利用Array
构造函数将数组的空元素变成undefined
。
Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// [ 'a', undefined, 'b' ]
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一、使用bind()
bind
方法用于将函数体内的this
绑定到某个对象,而后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
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上面代码中,咱们将d.getTime
方法赋给变量print
,而后调用print
就报错了。这是由于getTime
方法内部的this
,绑定Date
对象的实例,赋给变量print
之后,内部的this
已经不指向Date
对象的实例了。
bind
方法能够解决这个问题。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
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二、bind参数
bind
方法的参数就是所要绑定this
的对象,下面是一个更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
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bind
还能够接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。
var add = function (x, y) {
return x * this.m + y * this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
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若是bind
方法的第一个参数是null
或undefined
,等于将this
绑定到全局对象,函数运行时this
指向顶层对象(浏览器为window
)。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
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三、bind的应用 结合call
方法使用
利用bind
方法,能够改写一些JavaScript原生方法的使用形式,以数组的slice
方法为例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
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call
方法实质上是调用Function.prototype.call
方法,所以上面的表达式能够用bind
方法改写。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
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