分析Universal-Image-Loader的缓存原理

                 最近阅读了一下UIL的源码,因为在Android开发中,用第三方框架加载图片是很正常的,但是原理一定要自己有所了解,通过github下载源码,看下使用文档,集成到工程中,是最基本的技能。了解框架后面的原理,才是我们真正要学习的东西。         首先说下Android 中的缓存,一般所说的三级缓存分为内存缓存、磁盘缓存、网络缓存。  网络缓存实际上还是下载后,
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