c#为了实现本身的线程池功能(一)

线程池的技术背景 在面向对象编程中,建立和销毁对象是很是费时间的,因为建立一个对象要获取内存资源或者其余不少其余资源, 因此提升服务程序效率的一个手段就是尽量下降建立和销毁对象的次数。特别是一些很是耗资源的对象建立和销毁。怎样利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,事实上这就是一些"池化资源"技术产生的缘由。比方你们所熟悉的数据库链接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术相同符合
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