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DNS
解析也是须要时间的,能够经过预解析的方式来预先得到域名所对应的 IP
<link rel="dns-prefetch" href="//shudong.wang">
强缓存html
实现强缓存能够经过两种响应头实现:Expires
和Cache-Control
。强缓存表示在缓存期间不须要请求,state code
为200
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
Expires
是HTTP / 1.0
的产物,表示资源会在Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
后过时,须要再次请求。而且Expires
受限于本地时间,若是修改了本地时间,可能会形成缓存失效
Cache-control: max-age=30
Cache-Control
出现于HTTP / 1.1
,优先级高于Expires
。该属性表示资源会在30
秒后过时,须要再次请求
协商缓存前端
Last-Modified
和 If-Modified-Since
浏览器
Last-Modified
表示本地文件最后修改日期,If-Modified-Since
会将 Last-Modified
的值发送给服务器,询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来Last-Modified
被修改,因此在 HTTP / 1.1
出现了 ETag
ETag
和 If-None-Match
缓存
ETag
相似于文件指纹,If-None-Match
会将当前 ETag
发送给服务器,询问该资源 ETag 是否变更,有变更的话就将新的资源发送回来。而且 ETag
优先级比 Last-Modified
高选择合适的缓存策略性能优化
对于大部分的场景均可以使用强缓存配合协商缓存解决,可是在一些特殊的地方可能须要选择特殊的缓存策略
Cache-control: no-store
,表示该资源不须要缓存Cache-Control: no-cache
并配合 ETag
使用,表示该资源已被缓存,可是每次都会发送请求询问资源是否更新。Cache-Control: max-age=31536000
并配合策略缓存使用,而后对文件进行指纹处理,一旦文件名变更就会马上下载新的文件HTTP / 1.1
时代,每一个请求都须要创建和断开,消耗了好几个 RTT
时间,而且因为 TCP
慢启动的缘由,加载体积大的文件会须要更多的时间HTTP / 2.0
中引入了多路复用,可以让多个请求使用同一个 TCP
连接,极大的加快了网页的加载速度。而且还支持 Header
压缩,进一步的减小了请求的数据大小fetch
,强制浏览器请求资源,而且不会阻塞 onload
事件,可使用如下代码开启预加载<link rel="preload" href="http://example.com">
预加载能够必定程度上下降首屏的加载时间,由于能够将一些不影响首屏但重要的文件延后加载,惟一缺点就是兼容性很差
能够经过预渲染将下载的文件预先在后台渲染,可使用如下代码开启预渲染
<link rel="prerender" href="http://poetries.com">
懒执行服务器
懒加载并发
懒加载的原理就是只加载自定义区域(一般是可视区域,但也能够是即将进入可视区域)内须要加载的东西。对于图片来讲,先设置图片标签的src
属性为一张占位图,将真实的图片资源放入一个自定义属性中,当进入自定义区域时,就将自定义属性替换为src
属性,这样图片就会去下载资源,实现了图片懒加载