【FE TIKU 前端面试题库】性能优化

本文首发 http://fetiku.com/docs/advanc...

1 DNS 预解析

  • DNS 解析也是须要时间的,能够经过预解析的方式来预先得到域名所对应的 IP
<link rel="dns-prefetch" href="//shudong.wang">

2 缓存

  • 缓存对于前端性能优化来讲是个很重要的点,良好的缓存策略能够下降资源的重复加载提升网页的总体加载速度
  • 一般浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存

强缓存html

实现强缓存能够经过两种响应头实现: Expires Cache-Control 。强缓存表示在缓存期间不须要请求, state code 200
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
ExpiresHTTP / 1.0 的产物,表示资源会在 Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT 后过时,须要再次请求。而且 Expires 受限于本地时间,若是修改了本地时间,可能会形成缓存失效
Cache-control: max-age=30
Cache-Control 出现于 HTTP / 1.1,优先级高于 Expires 。该属性表示资源会在 30 秒后过时,须要再次请求

协商缓存前端

  • 若是缓存过时了,咱们就可使用协商缓存来解决问题。协商缓存须要请求,若是缓存有效会返回 304
  • 协商缓存须要客户端和服务端共同实现,和强缓存同样,也有两种实现方式

Last-ModifiedIf-Modified-Since浏览器

  • Last-Modified 表示本地文件最后修改日期,If-Modified-Since 会将 Last-Modified 的值发送给服务器,询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来
  • 可是若是在本地打开缓存文件,就会形成 Last-Modified 被修改,因此在 HTTP / 1.1 出现了 ETag

ETagIf-None-Match缓存

  • ETag 相似于文件指纹,If-None-Match 会将当前 ETag 发送给服务器,询问该资源 ETag 是否变更,有变更的话就将新的资源发送回来。而且 ETag 优先级比 Last-Modified

选择合适的缓存策略性能优化

对于大部分的场景均可以使用强缓存配合协商缓存解决,可是在一些特殊的地方可能须要选择特殊的缓存策略
  • 对于某些不须要缓存的资源,可使用 Cache-control: no-store ,表示该资源不须要缓存
  • 对于频繁变更的资源,可使用 Cache-Control: no-cache 并配合 ETag 使用,表示该资源已被缓存,可是每次都会发送请求询问资源是否更新。
  • 对于代码文件来讲,一般使用 Cache-Control: max-age=31536000 并配合策略缓存使用,而后对文件进行指纹处理,一旦文件名变更就会马上下载新的文件

3 使用 HTTP / 2.0

  • 由于浏览器会有并发请求限制,在 HTTP / 1.1 时代,每一个请求都须要创建和断开,消耗了好几个 RTT 时间,而且因为 TCP 慢启动的缘由,加载体积大的文件会须要更多的时间
  • HTTP / 2.0 中引入了多路复用,可以让多个请求使用同一个 TCP 连接,极大的加快了网页的加载速度。而且还支持 Header 压缩,进一步的减小了请求的数据大小

4 预加载

  • 在开发中,可能会遇到这样的状况。有些资源不须要立刻用到,可是但愿尽早获取,这时候就可使用预加载
  • 预加载实际上是声明式的 fetch ,强制浏览器请求资源,而且不会阻塞 onload 事件,可使用如下代码开启预加载
<link rel="preload" href="http://example.com">
预加载能够必定程度上下降首屏的加载时间,由于能够将一些不影响首屏但重要的文件延后加载,惟一缺点就是兼容性很差

5 预渲染

能够经过预渲染将下载的文件预先在后台渲染,可使用如下代码开启预渲染
<link rel="prerender" href="http://poetries.com">
  • 预渲染虽然能够提升页面的加载速度,可是要确保该页面百分百会被用户在以后打开,不然就白白浪费资源去渲染

6 懒执行与懒加载

懒执行服务器

  • 懒执行就是将某些逻辑延迟到使用时再计算。该技术能够用于首屏优化,对于某些耗时逻辑并不须要在首屏就使用的,就可使用懒执行。懒执行须要唤醒,通常能够经过定时器或者事件的调用来唤醒

懒加载并发

  • 懒加载就是将不关键的资源延后加载
懒加载的原理就是只加载自定义区域(一般是可视区域,但也能够是即将进入可视区域)内须要加载的东西。对于图片来讲,先设置图片标签的 src 属性为一张占位图,将真实的图片资源放入一个自定义属性中,当进入自定义区域时,就将自定义属性替换为 src 属性,这样图片就会去下载资源,实现了图片懒加载
  • 懒加载不只能够用于图片,也可使用在别的资源上。好比进入可视区域才开始播放视频等
相关文章
相关标签/搜索