JavaShuo
栏目
标签
minetest源码解析二:GUIEngine初始化、菜单刷新流程以及核心函数介绍
时间 2020-12-20
标签
minetest源码分析
菜单界面
the_game
mymain
irrlitch
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
GUIEngine初始化、菜单刷新流程以及核心函数介绍 一 流程图 二 流程图中涉及到的核心函数介绍 1.new TextDestGuiEngine 初始换创建一个TextDestGuiEngine类实例,用于后期点击界面上文字位置时通过guiFormSpecMenu获取到相应的文字,然后能够通过函数知道点击了MainMenu中的哪个Buttons或者Event。 主要涉及到以及两个函数: min
>>阅读原文<<
相关文章
1.
minetest源码解析三:菜单响应以及核心函数介绍
2.
minetest源码解析一:mymain流程图以及核心函数介绍
3.
minetest源码解析四:game界面刷新绘制流程及核心函数介绍
4.
mybatis解析核心源码(一):初始化流程
5.
1.1Spring源码解析——核心类介绍
6.
minetest源码解析七:Client端更新流程
7.
MyBatis源码解析(二):初始化SqlSessionFactory
8.
【Spring】IOC核心源码学习(二):容器初始化过程
9.
1、Postgresql10 源码安装以及初始化参数解析 【精】
10.
Feign源码解析系列-核心初始化
更多相关文章...
•
ionic 下拉刷新
-
ionic 教程
•
Eclipse 菜单
-
Eclipse 教程
•
Flink 数据传输及反压详解
•
Java Agent入门实战(二)-Instrumentation源码概述
相关标签/搜索
解析函数
源码解析
简单介绍
介绍
附函数源码
初始化
Dubbo 源码解析
vue源码解析
hibernate源码解析
Android源码解析
游戏
PHP 7 新特性
MyBatis教程
Redis教程
代码格式化
教程
乱码
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
minetest源码解析三:菜单响应以及核心函数介绍
2.
minetest源码解析一:mymain流程图以及核心函数介绍
3.
minetest源码解析四:game界面刷新绘制流程及核心函数介绍
4.
mybatis解析核心源码(一):初始化流程
5.
1.1Spring源码解析——核心类介绍
6.
minetest源码解析七:Client端更新流程
7.
MyBatis源码解析(二):初始化SqlSessionFactory
8.
【Spring】IOC核心源码学习(二):容器初始化过程
9.
1、Postgresql10 源码安装以及初始化参数解析 【精】
10.
Feign源码解析系列-核心初始化
>>更多相关文章<<