做为一个前端工程师,咱们在项目中常常看到下面这样的代码:html
import {JSEncrypt} from 'jsencrypt'; import formatDate from '@/const/filter'; export const merchants = `${basicUrl}/merchants`;
const path \= require('path'); module.exports \= {};
大部分人可能都大概了解以上代码的意思是 导入(引用) or 导出一些代码块。可是你们有没有想过,一样是导入、导出功能,为何一个项目中经常能同时看到import
和 require
呢?他们又有什么区别的呢?
要回答这些问题,咱们首先要对JavaScript模块化有一个大致的了解。阮一峰老师的JavaScript模块化编程系列文章对JavaScript模块化的起源和目前主流的模块化规范都作了介绍,建议你们先去了解这部份内容。前端
随着网页的功能愈来愈丰富,JavaScript代码的开发工做量确定会愈来愈多。用最原始的方法,把全部不一样功能的js代码放在一个文件内管理是不现实的。为了方便咱们专一开发业务代码,引用一些库或者组件也是咱们在平常开发中常常遇到的事情。在这个背景下,JavaScript模块化编程应运而生。
实现特定功能的代码组合在一块儿,就是一个模块。
在ES6以前,主流的模块化规范有CommonJS和AMD。CommonJS是服务端的规范,AMD是浏览器端的规范。之因此要做服务端和浏览器端的区分,是有缘由的。node
Node.js的模块化系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。webpack
const path \= require('path'); function resolve(dir) { return path.join(\_\_dirname, dir); }
像上面这样,加载模块后,就能够直接调用模块的方法。下面简单介绍CommonJS规范语法。git
Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。
根据这个规范,每一个文件就是一个模块,有本身的做用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其余文件不可见。es6
// example.js var x = 5; var addX = function (value) { return value + x; }
上面代码中,变量x
和函数addX
,是当前文件example.js私有的,其余文件不可见。
若是想在多个文件分享变量,必须定义为global
对象的属性。github
global.warning \= true;
上面代码的warning
变量,能够被全部文件读取。固然,这样的写法是不推荐的。
CommonJS规范规定,每一个模块内部,module
变量表明当前模块。这个变量是一个对象,它的exports
属性(即module.exports
)是对外的接口。加载某个模块,其实就是加载该模块的module.exports
属性。web
//example.js var x = 5; var addX = function (value) { return value + x; }; module.exports.x = x; module.exports.addX = addX;
require
方法用于加载模块。npm
var example = require('./example.js'); console.log(example.x); // 5 console.log(example.addX(1)); // 6
CommonJS模块的特色以下。编程
> 全部代码都运行在模块做用域,不会污染全局做用域。
> 模块能够屡次加载,可是只会在第一次加载时运行一次,而后运行结果就被缓存了,之后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
> 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
Node内部提供一个Module构件函数。全部模块都是Module的实例。
function Module(id, parent) { this.id = id; this.exports = {}; this.parent = parent; //... }
每一个模块内部,都有一个module
对象,表明当前模块。它有如下属性。
> module.id 模块的识别符,一般是带有绝对路径的模块文件名。
> module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
> module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
> module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
> module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其余模块。
> module.exports 表示模块对外输出的值。
module.exports
属性表示当前模块对外输出的接口,其余文件加载该模块,实际上就是读取module.exports
变量。
为了方便,Node为每一个模块提供了一个exports变量,指向module.exports,这等同在每一个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
形成的结果是,在对外输出模块接口时,能够向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) { return Math.PI * r * r; }; exports.circumference = function (r) { return 2 * Math.PI * r; };
为了方便,Node为每一个模块提供了一个exports变量,指向module.exports,这等同在每一个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
形成的结果是,在对外输出模块接口时,能够向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) { return Math.PI * r * r; }; exports.circumference = function (r) { return 2 * Math.PI * r; };
注意,不能直接将exports变量指向一个值,由于这样等于切断了exports与module.exports的联系。
exports = function (x) { console.log(x); };
上面的写法是无效的,由于exports
再也不指向 module.exports
了。
下面的写法也是无效的。
exports.hello = function () { return 'hello'; }; module.exports = 'hello world';
上面代码中,hello
函数是没法对外输出的,由于modules.exports
被从新赋值了。
为了不混淆,推荐只用module.exports
。
Node使用CommonJS模块规范,内置的require
命令用于加载模块文件。
require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,而后返回该模块的exports对象。若是没有发现指定模块,会报错。
// example.js const sayHello = function () { console.log('hello world'); } module.exports = sayHello;
// main.js const sayHello = require('./example.js'); sayhello(); //hello world
可是CommonJS规范不适用于浏览器端。
在上面代码中,sayHello
方法再在第一行require('./example.js');
以后运行,所以必须等example.js加载完成。也就是说,若是加载时间很长,整个应用就会停在那里等,形成浏览器假死现象。
这对服务器来讲不是问题,由于全部的模块都存放在本地硬盘,能够同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但对浏览器来讲就是一个大问题,由于模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,这可能会形成很是差的用户体验。AMD规范给浏览器端提供了模块化解决方案。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。全部依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成以后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,可是不一样于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
module是须要加载的模块,callback是模块加载完成执行的回调函数。因为模块的加载和回调函数的执行是不一样步的,因此浏览器等待的时间不会太长。
module是ES6在推出的模块规范。前面提到的CommonJS服务于服务器,AMD服务于浏览器,而ES6的实现的模块功能是在语言层面上实现的,是浏览器和服务器通用的模块解决方案。
摘抄自阮一峰老师的ECMAScript 6 入门 Module的语法一节(有删改):
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其余模块提供的功能。
一个模块就是一个独立文件。该文件内部的全部变量、方法(即函数),外部没法获取。若是你但愿外部可以读取模块内部的某个变量,就必须使用export
关键字输出该 变量 。注意,要导出的是 变量 or 方法。
须要特别注意的是,export
命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量创建一一对应关系。
我一开始不理解,查阅了一些资料,节选自MDN:
There are two types of exports:
- Named Exports (Zero or more exports per module)
- Default Exports (One per module)
Identifier to be exported (so that it can be imported via
import
in another script).
拙劣的翻译:要导出的是有标识符的变量(以便其余模块经过import
语句进行导入)。
如今再分别看一下报错和正确的语法。
// export 一个常量1,报错 export 1; // 表面上看起来是定义了一个名为m变量1,实际上导出的是m的值1 // 想象一下,在其余文件import的时候,找不到对应的入口,报错 var m = 1; export m; // 直接导出一个变量 m,正确 export var m = 1; // 先定义一个变量m,再将变量m导出,正确 var m = 1; export { m }; // 先定义一个变量n,再把n看成m导出 // 这样其余文件import {m} 就能找到这里对应的n var n = 1; export {n as m};
为何要强调导出变量 or 方法呢?比如咱们出去买便当,加入我点了一个手撕鸡+白饭+青菜,若是店家不用饭盒把食物装起来给我,那我付钱以后,难道要徒手拿店家准备好的食物吗?MDN提到的Named Exports和饭盒同样,都是起到载体、装载的做用,导出的是变量 or 方法,其余模块在导入的时候才会有迹可寻。
使用export
定义了变量和方法之后,其余模块就能够经过import命令加载这个模块的内容。
// export.js var m = 1; export { m };
// import.js import { m } from './export.js'; console.log(m); // 1
import
命令输入的变量是只读的。但若是import的变量是一个对象,这个对象的属性是能够修改的(可是不建议这样作,很差查错)。
能够结合as
关键字给import的变量重命名:
// import.js import { n as m } from './export.js'; console.log(n); // 1
能够用*
指定一个对象,总体加载一个模块。全部输出值都加载在这个对象上面。
// export.js var m = 1; var n = 2 export { m, n };
import * as test from './export.js'; console.log(test.m); // 1 console.log(test.n); // 2
export default
命令为特定模块指定默认输出。这样,其余模块不用知道名称的状况下就能够加载该模块。
// export-default.js function foo () { console.log('export default'); } export default foo;
// import.js // foo能够取任意命名 import foo from './export-default.js'; foo();// export default
在一个模块内,exoprt default
命令只能使用一次。
了解过上面的知识,咱们应该不难知道,module.exports
& require
、export
& import
都是导出 or 导入 模块内容的写法,都属于JavaScript模块规范的一种。module.exports
& require
是CommonJS和AMD模块规范,是ES6的module模块规范。
Node.js有它本身的 CommonJS 模块格式,与 ES6 模块格式是不兼容的。目前的解决方案是,将二者分开,ES6 模块和 CommonJS 采用各自的加载方案。
若是咱们更细心一点,应该就会发现,在前端工程化已是主流趋势的今天,在前端项目中,用到module.exports
& require
的地方大都是webpack相关的配置文件,由于webpack是npm生态中的一个模块。webpack的运行依赖于node环境。而在平常开发中运用ES6新特性,能够说是每个前端工程师的必备技能,在因此业务代码中export
& import
随处可见。
参考连接
阮一峰ECMAScript 6 入门
JavaScript 标准参考教程(alpha)
JavaScript模块化编程
MDN