以太坊开发实战学习-solidity语法 (三)

上一节,继续学习solidity高级语法。

1、使用接口

继续前面上一节 NumberInterface 的例子,咱们既然将接口定义为:java

contract NumberInterface {
  function getNum(address _myAddress) public view returns (uint);
}

咱们能够在合约中这样使用:web

contract MyContract {
  address NumberInterfaceAddress = 0xab38...;
  // ^ 这是FavoriteNumber合约在以太坊上的地址
  NumberInterface numberContract = NumberInterface(NumberInterfaceAddress);
  // 如今变量 `numberContract` 指向另外一个合约对象

  function someFunction() public {
    // 如今咱们能够调用在那个合约中声明的 `getNum`函数:
    uint num = numberContract.getNum(msg.sender);
    // ...在这儿使用 `num`变量作些什么
  }
}

经过这种方式,只要将您合约的可见性设置为public(公共)或external(外部),它们就能够与以太坊区块链上的任何其余合约进行交互。segmentfault

实战演练

咱们来建个本身的合约去读取另外一个智能合约-- CryptoKitties 的内容吧!api

  • 一、我已经将代码中 CryptoKitties 合约的地址保存在一个名为 ckAddress 的变量中。在下一行中,请建立一个名为 kittyContract 的 KittyInterface,并用 ckAddress 为它初始化 —— 就像咱们为 numberContract 所作的同样。

zombiefeeding.sol服务器

pragma solidity ^0.4.19;

import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {
  function getKitty(uint256 _id) external view returns (
    bool isGestating,
    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
  // Initialize kittyContract here using `ckAddress` from above
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);

  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;
    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
    _createZombie("NoName", newDna);
  }

}

2、处理多返回值

getKitty 是咱们所看到的第一个返回多个值的函数。咱们来看看是如何处理的:函数

unction multipleReturns() internal returns(uint a, uint b, uint c) {
  return (1, 2, 3);
}

function processMultipleReturns() external {
  uint a;
  uint b;
  uint c;
  // 这样来作批量赋值:
  (a, b, c) = multipleReturns();
}

// 或者若是咱们只想返回其中一个变量:
function getLastReturnValue() external {
  uint c;
  // 能够对其余字段留空:
  (,,c) = multipleReturns();
}

实战演练

是时候与 CryptoKitties 合约交互起来了!学习

咱们来定义一个函数,从 kitty 合约中获取它的基因:区块链

  • 一、建立一个名为 feedOnKitty 的函数。它须要2个 uint 类型的参数,_zombieId_kittyId ,这是一个 public 类型的函数。
  • 二、函数首先要声明一个名为 kittyDnauint
注意:在咱们的 KittyInterface 中,genes 是一个 uint256 类型的变量,可是若是你记得,咱们在第一课中提到过,uint 是 uint256 的别名,也就是说它们是一回事。
  • 三、这个函数接下来调用 kittyContract.getKitty函数, 传入 _kittyId ,将返回的 genes 存储在 kittyDna 中。记住 —— getKitty 会返回一大堆变量。 (确切地说10个 - 我已经为你数过了,不错吧!)。可是咱们只关心最后一个-- genes。数逗号的时候当心点哦!
  • 四、最后,函数调用了 feedAndMultiply ,并传入了 _zombieIdkittyDna 两个参数。

zombiefeeding.solui

pragma solidity ^0.4.19;

import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {
  function getKitty(uint256 _id) external view returns (
    bool isGestating,
    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);

  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;
    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
    _createZombie("NoName", newDna);
  }

  // define function here
  function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
     uint kittyDna;  // 声明一个参数

     // 多参数返回,前边不须要的能够用空格,只获取须要的返回参数
     (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);

     feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna);
  }

}

3、if语句用法

咱们的功能逻辑主体已经完成了...如今让咱们来添一个奖励功能吧。url

这样吧,给从小猫制造出的僵尸添加些特征,以显示他们是猫僵尸。

要作到这一点,我们在新僵尸的DNA中添加一些特殊的小猫代码。

还记得吗,第一课中咱们提到,咱们目前只使用16位DNA的前12位数来指定僵尸的外观。因此如今咱们可使用最后2个数字来处理“特殊”的特征。

这样吧,把猫僵尸DNA的最后两个数字设定为99(由于猫有9条命)。因此在咱们这么来写代码:若是这个僵尸是一只猫变来的,就将它DNA的最后两位数字设置为99

if 语句

if语句的语法在 Solidity 中,与在 JavaScript 中差很少:

function eatBLT(string sandwich) public {
  // 看清楚了,当咱们比较字符串的时候,须要比较他们的 keccak256 哈希码
  if (keccak256(sandwich) == keccak256("BLT")) {
    eat();
  }
}

实战演练

让咱们在咱们的僵尸代码中实现小猫的基因。

  • 一、首先,咱们修改下 feedAndMultiply 函数的定义,给它传入第三个参数:一条名为 _species 的字符串。
  • 二、接下来,在咱们计算出新的僵尸的DNA以后,添加一个 if 语句来比较 _species 和字符串 "kitty" 的 keccak256 哈希值。
  • 三、在 if 语句中,咱们用 99 替换了新僵尸DNA的最后两位数字。能够这么作:newDna = newDna - newDna%100 + 99;。
  • 解释:假设 newDna 是 334455。那么 newDna%100 是 55,因此 newDna - newDna%100 获得 334400。最后加上 99 可获得 334499。
  • 四、最后,咱们修改了 feedOnKitty 中的函数调用。当它调用 feedAndMultiply 时,增长 “kitty” 做为最后一个参数。

zombiefeeding.sol

pragma solidity ^0.4.19;

import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {
  function getKitty(uint256 _id) external view returns (
    bool isGestating,
    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);

  // Modify function definition here:
  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string _species) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;
    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
    // Add an if statement here,添加if语句,而且将后两位数替换为99
    if (keccak256(_species) == keccak256("kitty")) {
      newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
    }
    _createZombie("NoName", newDna);
  }

  function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
    uint kittyDna;
    (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);
    // And modify function call here:添加参数
    feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");
  }

}

4、部署以太坊实现

javaScript 实现

咱们只用编译和部署 ZombieFeeding,就能够将这个合约部署到以太坊了。咱们最终完成的这个合约继承自 ZombieFactory,所以它能够访问本身和父辈合约中的全部 public 方法。

咱们来看一个与咱们的刚部署的合约进行交互的例子, 这个例子使用了 JavaScript 和 web3.js:

var abi = /* abi generated by the compiler */
var ZombieFeedingContract = web3.eth.contract(abi)
var contractAddress = /* our contract address on Ethereum after deploying */
var ZombieFeeding = ZombieFeedingContract.at(contractAddress)

// 假设咱们有咱们的僵尸ID和要攻击的猫咪ID
let zombieId = 1;
let kittyId = 1;

// 要拿到猫咪的DNA,咱们须要调用它的API。这些数据保存在它们的服务器上而不是区块链上。
// 若是一切都在区块链上,咱们就不用担忧它们的服务器挂了,或者它们修改了API,
// 或者由于不喜欢咱们的僵尸游戏而封杀了咱们
let apiUrl = "https://api.cryptokitties.co/kitties/" + kittyId
$.get(apiUrl, function(data) {
  let imgUrl = data.image_url
  // 一些显示图片的代码
})

// 当用户点击一只猫咪的时候:
$(".kittyImage").click(function(e) {
  // 调用咱们合约的 `feedOnKitty` 函数
  ZombieFeeding.feedOnKitty(zombieId, kittyId)
})

// 侦听来自咱们合约的新僵尸事件好来处理
ZombieFactory.NewZombie(function(error, result) {
  if (error) return
  // 这个函数用来显示僵尸:
  generateZombie(result.zombieId, result.name, result.dna)
})
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