最常用的设计模式---外观模式(C++实现)

外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。       目地:让接口变得简单,是为了简化子系统的接口。      外观模式也十分的简单,简而言之,就是简化你的类的接口,将一系列的复杂的过程封装到内部,对外只提供最简单的接口      结构图: 应用示例:      假如你想吃一顿大餐,那么我想你要,首先去买菜,然后回到家后自己做菜,最后吃
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