最经常使用的设计模式---外观模式(C++实现)

       外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。code       目地:让接口变得简单,是为了简化子系统的接口。对象      外观模式也十分的简单,简而言之,就是简化你的类的接口,将一系列的复杂的过程封装到内部,对外只提供最简单的接口blog      结构图:接口 应用示例:class      假如你想吃一顿大餐,那么我
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