架构师-盛大许式伟VS金山张宴

许式伟:做为系统架构师,您通常会从哪些方面来保证网站的高可用性(下降故障时间)?php

张宴:不少因素都会致使网站发生故障,从而影响网站的高可用性,好比服务器硬件故障、软件系统故障、IDC机房故障、程序上线前测试未发现的Bug、遭受分布式攻击、突发访问人数剧增等。mysql

一套良好的网站系统架构,应该尽量地避免只有一台服务器、一个数据库、一套软件节点等单点故障的存在。单点故障一旦发生,将直接致使网站服务不可 用,恢复正常服务所需的时间也比较长,甚至还可能没法恢复。负载均衡集群、双节点热备、分布式处理等均可以用来解决单点故障,好比提供相同业务的Web服 务器、MySQL数据库从库,均可以构建负载均衡集群。一旦集群中的一台服务器、一个服务出现故障,自动实时摘除,对用户来讲是不可感知的,不会影响到整 个网站的访问,能够为运维工程师留下足够的时间去排查和解决故障。nginx

对于重要的MySQL数据库主库,咱们习惯于从硬件层和软件层来实现热备,避免单点。越 是复杂的设备,发生故障的几率越大。在磁盘没有损坏的状况下,应用程序致使服务器宕机的几率,远高于简单的磁盘阵列宕机的几率。因此,从硬件层解决的话, 能够在两台服务器上安装相同的数据库版本、进行相同的配置,用SAS或SCSI线链接一台磁盘阵列,将数据库数据文件存放到盘阵上。正常状况下用服务器A 挂载盘阵分区,启动MySQL,绑定虚拟IP;若是服务器A宕机,则用服务器B挂载盘阵分区,启动MySQL,接管虚拟IP。从软件层解决的话,则能够借 助DRBD等软件作镜像。程序员

IDC机房发生故障的几率较小,但若是发生的话,影响面也是最大的。若是全部服务器都托管在一个IDC机房,一旦该机房遭遇长时间流量攻击、断电、 断网、地方政策性封网等,一般只能联系IDC去处理,除此以外一筹莫展,解决时间也比较长。若是成本容许,将网站服务器分布在两个以上的IDC机房,当某 个IDC发生故障时,能够临时切换DNS域名解析来优先恢复服务。面试

虽然程序代码上线前,通过了测试人员的严格测试,但测试环境和生产环境毕竟有差别,因此一些会急剧影响性能、正常服务的Bug每每在程序上线以后, 才会被发现,这就要求咱们在发现Bug后,可以迅速回滚到上一正常版本。咱们在SVN的基础上,开发了Web代码发布系统,会将每一个发布版本之间的文件变 更记录下来,一键实现程序代码在多台Web服务器上的发布和回滚。sql

遭遇DDOS分布式拒绝服务攻击,使用防火墙来对付半链接、假IP,还算比较容易。而那种专挑复杂动态应用程序URL进行的分布式CC攻击,来源为 真实IP、真实HTTP请求,具备模拟正规浏览器User-Agent、单个IP的每秒请求数不高、有成千上万个攻击源等特征,很难与正常访问区分开,比 较难对付。可是,正常经过浏览器访问一个URL,会加载该URL中引入的JavaScript脚本、CSS样式、图片等文件。遇到CC攻击,须要及时分析 日志,找出访问量异常上涨的URL,而后用事先写好的shell脚本找出哪些IP的请求只访问了该URL,而不加载该URL引入的文件,对这些IP进行自 动封锁。shell

系统架构设计时,须要事先考虑到高于目前访问量多少倍的突发访问。对于网游站点来讲,访问量受广告集中时间段投放、线上活动的影响较大,带宽峰值时 间不固定,对于静态内容,可使用商业CDN,按实际使用量计费。对于动态内容,若是遇到突发访问人数剧增,超过现有服务器处理能力,最简单的临时处理办 法就是增长服务器。上架新服务器须要时间,可是,同一个IDC机房内,能够借助其余业务的服务器,在不一样端口开启一组新进程,加入到原有负载均衡池中。另 外,能够临时关闭一些Web中的次要功能,来减小服务器消耗。数据库

许式伟:您在任务切分上,有什么经验分享?您经过哪些手段保证任务的独立性?浏览器

张宴:相信不少人都遇到过这种状况:在一个老项目上修改、增长一些新功能所花费的时间,不比从新来作一个包含所 有功能的新项目时间用得少。一个须要长期维护的项目,不可避免地会面临老员工的离职、新员工的接手,不少时候,项目代码的可维护性将决定一个项目的生存周 期。让一个新员工在规定开发时间的压力下,去面对一个文档不够详细、陌生的、功能复杂的庞大项目,短期弄明白全部功能逻辑不是一件容易的事。因此,任务 须要切分,将一个大的任务切分红一个个小模块以后,各模块之间能够作到代码独立,互不影响,可维护性也大大加强。缓存

关于任务切分,我以本人今年负责的两个重要项目架构设计为例来介绍一下。在第一个项目:金山游戏官网的《用户行为分析系统》中,因为数据挖掘计算需 要消耗较高的内存、CPU资源,一台服务器的处理能力不够,而商业的分布式数据仓库价格又太贵,因此,只有从程序应用中下手,进行任务切分。咱们先按须要 挖掘的数据指标,将整个数据挖掘任务切分红多个数据挖掘插件,每一个插件能够在不一样的服务器上运行,多个插件能够同时在多台服务器上。多个数据挖掘插件之 间,若是用到相同的某项数据,那么,就将该项数据以冗余方式,复制几份提供给须要的插件,从而实现插件之间无交互、无关联,保证了超大数据量下插件的运算 速度。

在第二个项目:金山游戏新版运营管理系统中,则将整个任务切分红了PHP Web管理界面、PHP Web API功能接口、C/C++中间件引擎三部分。这是一种分层结构切分,最上层的“PHP Web管理界面”调用“PHP Web API功能接口”,“PHP Web API功能接口”调用运行在游戏服务器端的“C/C++中间件引擎”,“C/C++中间件引擎”与“游戏服务器端进程”经过TCP、UDP二进制协议、信 号、命令行等多种方式通讯。四者之间相对独立,代码无关联,经过一层层API接口实现交互。“PHP Web管理界面”负责通用界面实现。“PHP Web API功能接口”内部,又按接入的游戏模块、子功能模块进行了更细的切分,各功能模块之间经过内部API交互。“C/C++中间件引擎”大而全,不处理具 体指令,但兼容TCP、UDP、HTTP、HTTPS/SSL、信号、命令行等大多数通讯方式,负责和各类类型的游戏服务端交互。这是一套彻底由API接 口驱动的系统架构,一款新游戏接入运营管理系统时,只需在“PHP Web API功能接口”中增长一个模块;一个游戏新管理功能的增长,只须要在“PHP Web API功能接口”中增长一个子模块。经过任务切分,将复杂功能简单化,也将原来接入一款新游戏所须要的几个月时间,缩短为1~2周。

许式伟:您经过哪些手段,来保障产品的质量?您倾向于多久更新一次您的网站?

张宴:Web产品质量主要体如今架构、功能、性能、安全、代码惟一性、兼容性等方面。

架构方面,我会先设计一套架构方案,而后让和项目相关的人员、专家组成员参与进来,一块儿探讨和论证架构的利弊,提出改进意见,保证架构的可行性。全部重要项目的技术方案须要通过专家组的评估。

功能、性能方面,则会由专门的测试人员进行功能测试、压力测试、安全扫描,测试环境分为线下测试环境、线上准测试环境。

在代码惟一性方面,咱们开发了一个Web配置信息管理平台及相关PHP扩展,提供给系统工程师,用于配置信息的统一管理。在新项目中,PHP程序配 置文件中将再也不出现MySQL、Memcached等各种IP和端口信息,统一用Web配置信息管理平台给出的变量代替。从“开发环境→线下测试环境→线 上测试环境→线上正式环境”,链接的数据库各不相同,致使PHP开发工程师常常搞混淆或忘了修改,经过Web配置信息管理平台,使得PHP代码中的配置文 件,在四个环境中无须做任何修改,保证了代码的一致性,下降了出错率,从而确保了产品质量。

在兼容性方面,咱们从操做系统到PHP、MySQL版本,都保持开发环境、测试环境、线上环境的统一,全部的Web服务运行在CentOS Linux系统上。因为大多数PHP程序员习惯于在Windows上编写代码,而咱们的程序中调用的一些接口、PHP扩展,只能在Linux下运行。为 此,咱们开发了一个小工具,能够将多名程序员在各自本机Windows上搭建的nginx虚拟主机、编写的程序文件,映射到一台Linux服务器,用 Linux上的php-cgi执行Windows上的PHP代码。这样,PHP程序员修改完本机代码,保存一下,便可调试,多人之间互不影响。本身调试通 事后,能够在Windows直接点击鼠标右键,将修改的代码提交到SVN版本库。

Web 2.0时代,讲究网站更新的实时性,动态网站不用说,静态网站的内容发布也要保证明时。咱们开发了一款名为Sersync的开源软件 (http://code.google.com/p/sersync/),使用Linux 2.6内核的inotify监控Linux文件系统事件,被监听目录下若是有文件发生修改,Sersync将经过内核自动捕获到事件,并将该文件利用 rsync同步到CDN源站服务器。Sersync仅仅同步发生增、删、改事件的单个文件或目录,不像rsync镜像同步那样须要比对双方服务器整个目录 下数千万的文件,而且支持多线程同步,所以效率很是高。金山游戏官网的CMS内容发布系统,不管网站编辑经过Web仍是FTP上传图片、视频、附件,仍是 系统工程师直接去CMS发布服务器上增长、修改、删除文件,干完这些事情后不用作任何处理,Sersync 会自动将发生增、删、改事件的文件同步到CDN源站服务器,并能够在文件同步完成后,自动调用CDN缓存刷新接口,主动刷新发生修改、删除的文件的访问 URL。

许式伟:您在面试时,一般关注应聘者的哪些方面?哪些问题常常会问呢?

张宴:第一,须要具有岗位要求的基础技能知识,这方面我再也不详述。

第二,注重项目经验与积累,不看重学历与工做年限。作一个项目,犹如打一场战役,身经百战,积累下来的成功经验可让工做更驾轻就熟,失败经验能够避免走不少弯路。

第三,可以在1~2个以上技术领域精通。所谓术业有专攻,可以在某几项技术领域作到精通的人,相信对于新的技术领域或者从未有过相关经验的新项目,也可以轻松胜任,作到尽善尽美。

第四,关注应聘者的知识广度。现在的项目,已经告别我的英雄时代,讲究团队的协做。知识面越广,尽管在非专攻领域的深度可能不够,可是,知己知彼,能够站在一个更高的角度上看问题,这对于团队协做开发、项目融合的益处是显而易见的。

第五,具有良好的领悟能力、思考能力、设计能力、创新能力。基础技能知识不够能够学习,经验不足能够积累,技术不精通能够钻研,知识面不广能够开 拓,但要培养这四项能力,是一件很是困难的事。要打造一支优秀的团队,这四项能力不可缺乏,它们的重要度甚至超过以上的四方面要求。

我不会常常去问固定的问题,但所问的问题,几乎都跟以上的这些方面相关。

许式伟:您曾尝试开放本身的程序代码吗?您对中国国内开源社区的现状有何见解?

张宴:是否开源本身的程序代码,跟所在公司或部门的性质有着密切的关系。若是是在研发驱动型企业或部门,程序代 码是公司生存的命脉,须要与竞争对手拼技术和保持技术领先的优点,所以,很难支持开源事业。反之,若是是在运营驱动型企业或部门,技术是用来提升运营质 量、运营水平的工具之一。将纯粹的技术代码或产品,从公司的业务产品中提取出来,进行开
源,能够按照开源产品的要求,提升公司内部技术产品的规范化、标准化,还能够引用更广大用户的使用、反馈和意见,解决未发现的潜在Bug,改进代码质量, 提高技术水平。对于提升运营质量、运营水平来讲,益处多多。我也尝试开源本身的一些代码,例如简单消息队列服务 HTTPSQS(http://code.google.com/p/httpsqs/)、MySQL HTTP/REST客户端MySQL-UDF-HTTP(http://code.google.com/p/mysql-udf-http/),同时, 也鼓励团队成员尝试开源,例如刚才提到的自动同步软件Sersync。

国内的开源社区在不断壮大,不少知名互联网公司都开源了本身的一些产品,但大多数还只停留在开源产品的使用、技术交流、汉化层面,真正参与到开源产品编码中的人仍是较少,不少开源产品最终仍是由原做者或原公司团队维护。国内开源社区的道路仍然漫长。

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