进程拥有本身独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操做系统调度。python
线程拥有本身独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操做系统调度(标准线程是的)。git
协程和线程同样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。程序员
协程和线程的区别是:协程避免了无心义的调度,由此能够提升性能,但也所以,程序员必须本身承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力。github
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from greenlet import greenlet def test1(): print 12 gr2.switch() print 34 gr2.switch() def test2(): print 56 gr1.switch() print 78 gr1 = greenlet(test1) gr2 = greenlet(test2) gr1.switch()
每个greenlet其实就是一个函数,以及保存这个函数执行时的上下文.对于函数来讲上下文也就是其stack。
greenlet须要你本身来处理线程切换, 就是说,你须要本身指定如今执行哪一个greenlet再执行哪一个greenlet。编程
import gevent def foo(): print('Running in foo') gevent.sleep(0) print('Explicit context switch to foo again') def bar(): print('Explicit context to bar') gevent.sleep(0) print('Implicit context switch back to bar') gevent.joinall([ gevent.spawn(foo), gevent.spawn(bar), ])
gevent是第三方库,经过greenlet实现协程,其基本思想是:
当一个greenlet遇到IO操做时,好比访问网络,就自动切换到其余的greenlet,等到IO操做完成,再在适当的时候切换回来继续执行。因为IO操做很是耗时,常常使程序处于等待状态,有了gevent为咱们自动切换协程,就保证总有greenlet在运行,而不是等待IO。
gevent.sleep()来互相切换,实际上gevent是能够自动切换的。网络
遇到IO自动切换任务并发
from gevent import monkey; monkey.patch_all() import gevent from urllib.request import urlopen def f(url): print('GET: %s' % url) resp = urlopen(url) data = resp.read() print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url)) gevent.joinall([ gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'), gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'), gevent.spawn(f, 'https://github.com/'), ])
经过gevent实现单线程下的多socket并发socket
服务端函数
import sys import socket import time import gevent from gevent import socket,monkey monkey.patch_all() def server(port): s = socket.socket() s.bind(('0.0.0.0', port)) s.listen(500) while True: cli, addr = s.accept() gevent.spawn(handle_request, cli) def handle_request(conn): try: while True: data = conn.recv(1024) print("recv:", data) conn.send(data) if not data: conn.shutdown(socket.SHUT_WR) except Exception as ex: print(ex) finally: conn.close() if __name__ == '__main__': server(8001)
客户端性能
import socket HOST = 'localhost' # The remote host PORT = 8001 # The same port as used by the server s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((HOST, PORT)) while True: msg = bytes(input(">>:"),encoding="utf8") s.sendall(msg) data = s.recv(1024) #print(data) print('Received', repr(data)) s.close()
目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如不少UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就表明鼠标按下事件。事件驱动模型大致思路以下: