今年年初 Douglas Crockford 的新书 How JavaScript Works 出版不久后,我买来看了。在 JavaScript: The Good Parts 出版后 10 年,并深远影响了 JavaScript 语言以后,Douglas Crockford 对 JavaScript 这门语言依然有不少不满,并认为 the bad parts 更多了。javascript
固然我并不认同他的全部观点,好比把箭头函数和 async/await 也归为 the new bad parts。不过,他关于 this
和 class
的见解,以及他对这些见解的论证,我是赞成的。我认为在遇到咱们不熟悉的观点时,若是论述者足够认真和严肃,咱们应该至少倾听一下。Crockford 为了证实“你不熟悉的东西不必定就是错的”这个观点,全书用 wun 来替代 one,由于 one 不符合任何英文发音规则。前端
首先须要说明的是,拒绝 this
和 class
和推崇函数式编程并无关系。若是你常常关注 Douglas Crockford 的话,你会知道他并不认为 Monad 是解决问题的方案。他寻找的下一代编程语言依然是面向对象的,只不过不是 Java 和 C++ 那种。java
在我介绍 this
和 class
的问题以前,仍是先来看看启发我写这篇文章的一个小故事。git
前天在掘金看到一篇关于面试题的文章,看到这样一题:程序员
// 写一个 machine 函数达到以下效果
function machine() {}
machine('ygy').execute();
// start ygy
machine('ygy')
.do('eat')
.execute();
// start ygy
// ygy eat
machine('ygy')
.wait(5)
.do('eat')
.execute();
// start ygy
// wait 5s(这里等待了5s)
// ygy eat
machine('ygy')
.waitFirst(5)
.do('eat')
.execute();
// wait 5s
// start ygy
// ygy eat
复制代码
看到链式调用,可能不少人会想到原型链继承。我一开始写出的答案并无用原型链继承,可是为了省事仍是用了 this
:github
// 基于首次答案有微调
const defer = sec => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, sec * 1000));
function machine(name) {
const tasks = [];
const initTask = () => {
console.log(`start ${name}`);
};
tasks.push(initTask);
function _do(str) {
const task = () => {
console.log(`${name} ${str}`);
};
tasks.push(task);
return this;
}
function wait(sec) {
const task = async () => {
console.log(`wait ${sec}s`);
await defer(sec);
};
tasks.push(task);
return this;
}
function waitFirst(sec) {
const task = async () => {
console.log(`wait ${sec}s`);
await defer(sec);
};
tasks.unshift(task);
return this;
}
function execute() {
tasks.reduce(async (promise, task) => {
await promise;
await task();
}, undefined);
}
return {
do: _do,
wait,
waitFirst,
execute,
};
}
复制代码
来经过这段代码看看 this
有什么问题。看到 this
,若是你对 JS 比较熟悉,你想到的就是去找 this
所在函数的执行上下文。但是代码中并无明显而直观的视觉提示 (visual cue) 来指引你去哪找,你只有当人肉解释器去找 this
的动态绑定。这在我看来是不必的脑力浪费。而若是是新人看到这种代码,会很是困惑和抓狂。WTF is this?!面试
来看看去除 this
的版本:编程
const defer = sec => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, sec * 1000));
function machine(name) {
const context = {};
const tasks = [];
const initTask = () => {
console.log(`start ${name}`);
};
tasks.push(initTask);
function _do(str) {
const task = () => {
console.log(`${name} ${str}`);
};
tasks.push(task);
return context;
}
function wait(sec) {
const task = async () => {
console.log(`wait ${sec}s`);
await defer(sec);
};
tasks.push(task);
return context;
}
function waitFirst(sec) {
const task = async () => {
console.log(`wait ${sec}s`);
await defer(sec);
};
tasks.unshift(task);
return context;
}
function execute() {
tasks.reduce(async (promise, task) => {
await promise;
await task();
}, undefined);
}
// 用 Object.freeze 来防止调用者修改内部函数,保障安全
return Object.freeze(
Object.assign(context, {
do: _do,
wait,
waitFirst,
execute,
})
);
}
复制代码
修改过的版本,全部的变量关系都是显式的。看到 return context;
,你能很快跟踪到 context
的引用,不用费力想就能明白 context
里面有什么。后端
我平时写业务代码时固然也会写 this
,但我只是为了顺应开发生态。业余练习我会尽可能避免 this
。而 Crockford 的观点是,没有 this
的 JavaScript 依然图灵完备,并且会是更好的语言。下面我来介绍总结下他在 How JavaScript Works 这本书中关于 this
和 class
的观点。数组
this
的问题提到 this
不得不提原型链继承。最先采用原型链继承的语言是 Self,它是 Smalltalk 的一个方言。Crockford 认为,Self 的原型链继承机制相对于笨重而高耦合的类继承来讲,像一阵清风。原型链继承灵活,轻量,更有表达性。而 JavaScript 实现的原型链继承则是一个古怪的变体。
在 JavaScript 中,当一个对象被建立时,咱们能够同时指定这个变量的原型。原型上保存了目标对象的部分或全部内容。当咱们试图访问的某属性或方法在一个对象中不存在时,咱们会获得 undefined
,而当这个对象有原型时,原取值的结果会是在原型上取值的结果,若是在原型上取值失败,会顺着原型链继续找,直到找到或者原型不存在。
一般使用原型链的场景是,当咱们须要在不一样对象之间共享某些方法时,使用原型链会节省内存。
而原型链上的这些方法是怎么知道它们做用于哪一个对象上的?这就要靠 this
来解决了。
当一个对象上的方法被执行时,这个方法接受的不只有实参,还有隐式传入的形参 this
,this
被绑定在当前对象上。当一个方法内部存在函数时,内部这个函数访问不到 this
,由于只有方法才能访问到 this
,函数访问不到。如:
old_object.bud = function bud() {
const that = this;
function lou() {
do_to_it(that);
}
lou();
};
复制代码
因为 this
绑定只做用于方法上,函数调用的状况下,this
绑定会失败:
// this 绑定有效
new_object.bud();
// 无效,失去了 this 绑定
const funky = new_object.bud;
funky();
复制代码
看到上面的例子,想到了 React 里面在能使用 class property 以前使人头疼的 this 绑定了吗?
this
最有问题的地方在于它的动态绑定。来看一个发布订阅例子:
function pubsub() {
const subscribers = [];
return {
subscribe: function(subscriber) {
subscribers.push(subscriber);
},
publish: function(publication) {
const length = subscribers.length;
for (let i = 0; i < length; i += 1) {
subscribers[i](publication);
}
},
};
}
复制代码
因为 subscribers[i](publication)
这行代码的存在,每一个 subscriber
订阅者函数都得到了 subscribers
数组的 this
绑定,这让订阅者函数能干出很危险的事情,好比把 subscribers 数组清空,像这样:
my_pubsub.subscribe(function(publication) {
this.length = 0;
});
复制代码
若是把一个函数存在数组里,当经过下标来调用这个函数时,实际上是在执行数组对象上的方法。此时函数得到了指向数组的 this
绑定。这在代码安全性和可靠性规约上是很糟糕的。
上面提到的问题,能够经过把 for
循环改为 forEach
解决:
publish: function (publication) {
subscribers.forEach(function (subscriber) {
subscriber(publication);
})
}
复制代码
全部变量都是静态绑定的。静态绑定能让代码更易理解,行为更符合预期,更可靠安全。只有 this 是动态绑定的。动态绑定意味着函数的调用者,而不是定义者决定绑定的内容,这会引发困惑和混乱。
提到 class,不得不说面向对象编程。咱们如今认知中的主流的面向对象,和“面向对象”这个词被发明出来时所表达的意思已经相差太远了。
I invented the term Object-Oriented, and I can tell you I did not have C++ in mind. -- Alan Kay
(我能够告诉你,在我发明“面向对象”这个词的时候,我想到的不是 C++ -- Alan Kay)
Alan Kay 设计了 Smalltalk。Smalltalk 虽然不是第一个面向对象语言,但现代面向对象编程思想始于 Smalltalk。Smalltalk 中面向对象编程的核心部分,是对象之间的消息传递。对象之间经过调用对方的方法来传递消息,而多态使得这种互相调用很是灵活和强大。这是面向对象最初所要强调的软件设计思想。面向对象一开始和继承没有关系。
在处理的问题足够简单时,继承能够很方便复用代码。可是现实世界是复杂的,多重继承会形成代码的高度耦合,改一个类,依赖这个类的相关的类所有受影响。
类继承的问题已经有足够多的论述,我再也不展开。我在初学 Python 的时候,学的教程是 Learn Python the Hard Way,书中专门留了一章来警告类继承的问题。我想这个问题应该有足够的共识。
既然已经知道了类继承的问题,为何还要在 JavaScript 中加入语法糖,提供假的继承?一个可能的缘由是不少 Java 程序员要写 JS 了,为了方便这些开发者快速地把 Java 知识迁移到 JS 中来,EcmaScript 给全部 JS 开发者提供了 class 语法糖。
即便 JavaScript 中的 class 是基于原型链继承的语法糖,它也有这些问题:
来看例子。
class Cat {
constructor(name) {
this.name = name;
}
meow() {
console.log(`${this.name} meows!`);
}
}
const Tom = new Cat('Tom');
Tom.meow(); // Tom meows!
Tom.name = 'Jerry';
Tom.meow(); // Jerry meows!
Tom.meow = null;
Tom.meow(); // TypeError: Tom.meow is not a function
复制代码
可能你会想到正在 TC39 草案中的 private fields,而这在我看来是先制造问题,而后提供解决问题的方案。
用工厂函数就没有这个问题:
function cat(name) {
function meow() {
console.log(`${name} meows!`);
}
return Object.freeze({
meow,
});
}
Tom.meow(); // Tom meows!
Tom.name = 'Jerry'; //TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
Tom.meow = null; //TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
复制代码
在使用 class 的时候,要很是当心 this
失去上下文。上面已经讲过了,再也不赘述。
第一个缘由正如刚刚提到的,有不少后端开发者要来写前端,提供 class 可让更多后端开发者快速上手 JS。
第二个缘由是原型链继承能够节省内存。当你要同时生成成千上万个 UI 组件时,使用原型链继承节省的内存是很可观的。但我很怀疑这种策略的适用场景,你何时须要一个页面渲染超过一百个组件了?Douglas Crockford 专门论述了内存占用上的对比。在过去内存紧张的状况下,原型链继承节省的内存很重要;但如今,一台手机的内存都用 G 来计量了,这点内存占用差别能够忽略不计。
若是你有兴趣了解 Douglas Crockford 倡导的面向对象是什么样子,能够看 MPJ 的这篇文章:The future is here: Classless object-oriented programming in JavaScript
另外,MPJ 有一期的 Fun Fun Function 讲了对象组合。Composition Over Inheritance 他演示了如何用工厂函数来实现对象组合。
这里还有一篇相似的:Object Composition in Javascript