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Unity学习 — 委托
时间 2020-12-25
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委托.服务器
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Unity 委托(一) 一:简单介绍 二:一个脚本解决问题 三:自我总结 四:支持 一:简单介绍 1,委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。 2,网上的很多介绍都差不多,先实现最简单的吧 二:一个脚本解决问题 把这个脚本挂在一个空对象
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